Bravely Default 2 Guida ai disturbi dell'effetto di stato

Bravely Default 2 Guida ai disturbi dell'effetto di stato

Di seguito sono riportati tutti gli effetti dello stato di malattia in Bravely Default, dal meno noioso da superare all'incubo vero e proprio. Saranno inclusi i loro effetti generali e alcuni modi per curarli (per includere oggetti e abilità).

Effetto di stato coraggiosamente predefinito "Malattie"

  • Veleno
    • Infligge una piccola quantità di danni a un personaggio ogni volta che esegue un'azione.
    • Guarito da: Antidoto, Basuna, Alchimia Interiore
  • Cecità
    • Rende meno probabili attacchi e abilità fisiche.
    • Curato da: collirio, basuna, alchimia interiore, il passare del tempo.
  • silenzio
    • Rende un personaggio incapace di eseguire abilità magiche.
    • Curato da: Echo Herbs, Basuna.
  • Sonno
    • Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
    • Curato da: Wakeup Bell, Basuna, subendo danni fisici (da includere dai compagni) e il passare del tempo.
  • Paralisi
    • Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
    • Curato da: Host, Basuna, il passare del tempo.
  • paura
    • Rende un personaggio incapace di usare i comandi Brave o Default, o aumentare i suoi BP oltre lo zero.
    • Curato da: Balm, Purge, il passare del tempo.
  • Berserk
    • L'attacco fisico è aumentato del 50%, la difesa fisica è ridotta del 30% e può essere utilizzato solo il comando "Attacco".
    • Curato da: Rimedio, Purga, il passare del tempo.
  • Confusione
    • Addestra un personaggio a eseguire attacchi casuali.
    • Curato da: odorare i sali, spurgare, subire danni fisici (da includere dai compagni di squadra) e il passare del tempo.
  • fascino
    • Induce un personaggio a eseguire azioni a beneficio del nemico.
    • Guarito da: Rimedio, Purge, subire danni fisici (da includere dai compagni di squadra) e il passare del tempo.
  • Contagio
    • Fa perdere a un personaggio alcuni MP ogni turno.
    • Curato da: Rimedio, Basuna, il passare del tempo.
  • Dai
    • Impedisce a un personaggio di agire per un po 'e subisce alcuni danni ogni turno.
    • Curato da: Basuna, danni da fuoco (inclusi i compagni di squadra) e il passare del tempo.
  • fermarsi
    • Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
    • Curato da: il passare del tempo.
  • Quaresima
    • Fai girare un personaggio più lentamente.
    • Guarito da: Inner Alchemy, il passare del tempo.
  • Perdita
    • Fa mettere KO un personaggio dopo alcuni turni.
    • Curato da: Purge
  • Barbouiller
    • Riduce la resistenza di un personaggio a tutti gli elementi e i tipi di armi in un livello.
    • A cura di: Basuna.






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