Abaixo estĂŁo todos os efeitos do estado de doença em Bravely Default, do menos tedioso de superar ao pesadelo absoluto. IncluĂdos estarĂŁo seus efeitos gerais e algumas maneiras de curĂĄ-los (para incluir itens e habilidades).
Efeito de status bravamente padrão "Doenças"
- Veneno
- Causa uma pequena quantidade de dano a um personagem cada vez que ele executa uma ação.
- Curado por: AntĂdoto, Basuna, Alquimia Interior
- Cegueira
- Torna os ataques e habilidades fĂsicas menos provĂĄveis ââde acertar.
- Curado por: colĂrio, basuna, alquimia interior, a passagem do tempo.
- SilĂȘncio
- Torna um personagem incapaz de realizar habilidades mĂĄgicas.
- Curado por: Echo Herbs, Basuna.
- Dormir
- Torna um personagem incapaz de atuar por um curto perĂodo de tempo.
- Curado por: Wakeup Bell, Basuna, sofrendo danos fĂsicos (a serem incluĂdos de seus companheiros de equipe) e a passagem do tempo.
- Paralisia
- Torna um personagem incapaz de atuar por um curto perĂodo de tempo.
- Curado por: Host, Basuna, a passagem do tempo.
- Peur
- Torna um personagem incapaz de usar os comandos Brave ou Default, ou aumenta sua BP além de zero.
- Curado por: Balm, Purge, a passagem do tempo.
- Berserk
- O ataque fĂsico Ă© aumentado em 50%, a defesa fĂsica Ă© reduzida em 30% e apenas o comando "Ataque" pode ser usado.
- Curado por: Remédio, Purga, a passagem do tempo.
- ConfusĂŁo
- Treina um personagem para realizar ataques aleatĂłrios.
- Curado por: cheirar sais, purgar, receber danos fĂsicos (a serem incluĂdos de companheiros de equipe) e a passagem do tempo.
- Encantado
- Faz com que um personagem execute açÔes que beneficiam o inimigo.
- Curado por: RemĂ©dio, Purga, sofrendo dano fĂsico (a ser incluĂdo de companheiros de equipe) e a passagem do tempo.
- ContĂĄgio
- Faz com que um personagem perca algum MP a cada turno.
- Curado por: Remédio, Basuna, a passagem do tempo.
- Congeladas
- Impede um personagem de agir por um tempo e sofre algum dano a cada turno.
- Curado por: Basuna, dano de fogo (incluindo companheiros de equipe) e a passagem do tempo.
- parar
- Torna um personagem incapaz de atuar por um curto perĂodo de tempo.
- Curado por: a passagem do tempo.
- Emprestado
- Gira um personagem mais lentamente.
- Curado por: Inner Alchemy, a passagem do tempo.
- Perda
- Faz com que um personagem seja nocauteado apĂłs algumas voltas.
- Curado por: Purge
- Barbouiller
- Reduz a resistĂȘncia de um personagem a todos os elementos e tipos de armas em um nĂvel.
- Curado por: Basuna.