Bravely Default 2 Spoiler-Lite Walkthrough - Capitolo 1 Parte 1

Bravely Default 2 Spoiler-Lite Walkthrough - Capitolo 1 Parte 1

Dato che Bravely Default 2 è un gioco molto narrativo, cercherò di mantenere tutti gli spoiler al minimo. I dettagli cinematografici saranno scarsi e i personaggi verranno nominati solo se necessario. Inoltre, questa procedura dettagliata seguirà un formato di elenco di controllo per mantenere le cose brevi e pertinenti. Elencherò i mostri incontrati lungo il percorso critico (per includere i loro punti deboli) e gli scrigni del tesoro (insieme a ciò che contengono). Nemici e boss sono spoiler naturali ma necessari, quindi contrassegnerò questo articolo con un leggero avviso di spoiler qui, e farò precedere ogni capo con un più ovvio avviso di spoiler.



Bravely Default 2 Capitolo 1 Parte 1 Soluzione

Savalon

  • Dirigiti a sud dall'uscita della Valle dei Sospiri per raggiungere Savalon.
    • Sei in un canyon, quindi l'unico modo per andare è sud. Savalon è sul bordo del canyon alla tua sinistra se hai girato la telecamera in modo da non affrontare l'uscita di Vale of Sighs.
    • Ci sono arcieri goblin, capi orchi e fantastici volantini lungo la strada.
      • Gli arcieri goblin (umanoidi) sono deboli contro i fulmini e le lance.
      • I leader degli Orchi (umanoidi) sono deboli contro l'acqua e gli archi.
      • I volantini freschi (pianta) sono deboli contro il fuoco, la terra e i bastoncini.
    • Quando ti avvicini alla città, verrà riprodotto un filmato, una volta concluso sarai in grado di entrare senza ostacoli (il mostro casuale o due a parte).
  • Una volta a Savalon, si svolgerà un breve evento e imparerai a conoscere il destino che ha colpito la città.
    • C'è un carro all'ingresso, che ti permetterà di viaggiare velocemente tra le città. Per ora sono Savalon e Halcyonia.
  • Una volta che il filmato è completo, sali il sentiero a sinistra verso il palazzo per far avanzare la storia.
    • Anche l'ostello si trova su questo sentiero, da sinistra a destra prima della rampa per il palazzo. Assicurati di fermarti e riposare!
    • Se desideri attrezzature o oggetti, il negozio è il primo edificio a destra.
    • L'Exploration Lady è un po 'più avanti nell'Item Shop, nell'edificio solo a destra.
  • Se ti avventuri proprio verso la tenda, attiverà un filmato. Vedrai Orfeo per la prima volta: il bardo.
    • Una volta che la folla è stata eliminata e hai parlato con Orfeo, riprenderai la tua ricerca per visitare il palazzo.
      • Non ci sono missioni secondarie associate a Orpheus, quindi dovrai aspettare ancora un po 'prima di sbloccare Bard.
    • Puoi trovare una delle tre casse di Savalon nel primo edificio a destra della tenda (
      • Gli altri due non sono accessibili fino a più tardi nella storia, quindi non preoccuparti ancora.
  • Dopo esserti riposato, fatto un po 'di shopping e visto il filmato di Orfeo (o no - non è ancora necessario portare avanti la storia), dirigiti al palazzo.
    • Entrerai in un filmato con il principe Castore di Savalon. Al termine, si unirà come compagno di festa temporaneo e dovrai andare nella sala giochi (l'enorme tenda) per continuare.
      • Ora puoi saccheggiare l'unico baule del palazzo, che può essere trovato attraverso il cancello del palazzo sulla destra, quindi lungo il corridoio (.
  • Lascia il palazzo e fai il giro del sentiero in alto che porta alla toppa di destra e alla stanza dei giochi (tenda).
    • Entra per attivare un breve filmato con Bernard e altri.
    • Quindi torna fuori e parla con Orfeo.
      • Prima di andartene, sali le scale e gira a destra per saccheggiare il forziere nella sala giochi
  • Torna all'ingresso di Savalon per iniziare un filmato con Orpheus e Anihal.
    • Ascoltalo, quindi seguilo fino alle Rovine spazzate dalla sabbia una volta che finisce.
    • Le rovine spazzate dalla sabbia sono il tuo prossimo dungeon, quindi fai scorta e riposati all'Inn.
    • Inoltre, c'è una semplice missione secondaria (Un lungo pranzo) fuori dalla locanda e il tuo obiettivo è tra le rovine, quindi potresti anche prenderlo prima di lasciare la città. Premia
  • Una volta fuori, dirigiti direttamente a sud di Savalon verso la costa. Vedrai un antico tempio deserto: queste sono le rovine spazzate dalla sabbia.

Rovine spazzate dalla sabbia



The Sand Swept Ruins è il dungeon della Parte 1 del Capitolo 1 in Bravely Default 2. Ci sono un sacco di nemici difficili qui, quindi entraci intorno al livello 10 e al livello di lavoro 6 o superiore per il tempo più facile.

  • Una volta entrati nelle Rovine spazzate dalla sabbia inizierà un filmato. Una volta completato, sarai libero di esplorare il dungeon.
  • Se non ti interessa il petto, vai in alto a sinistra dell'arena aperta in cui inizi, giù per il corridoio, poi su per le scale, a sinistra e poi giù al portale del dungeon, a sinistra di nuovo, di nuovo in basso, quindi segui il percorso per il punto di salvataggio. Entra nell'arco accanto ad esso per iniziare la battaglia con il boss.
  • Le rovine spazzate dalla sabbia pullulano di anime irrequiete, elementi Terra, diatrimi, vermi della sabbia (che attaccano casualmente da chiazze di sabbia gialla) e ciuffi di Daidarabocchi.
    • Le anime irrequiete (morti viventi) sono deboli contro il vento e la luce. Prende metà del danno dalle armi fisiche e dalla Terra.
    • Gli elementi Terra (Spirito) sono deboli contro vento e bastoni. Prende la metà dei danni causati dal fuoco, è immune ai fulmini e assorbe la Terra.
    • Diatryma (Bestia) è debole contro i fulmini e gli archi. Prende la metà dei danni causati dal vento.
    • I vermi della sabbia (insetti) sono deboli all'acqua e alle asce. Prende la metà dei danni da fulmini e assorbe la Terra.
    • I daidarabocchi (non morti) sono deboli contro i fulmini e le spade. Contrasta i disturbi di stato. Prende metà del danno dalla luce e assorbe l'oscurità.
  • Ci sono sette forzieri nelle Rovine spazzate dalla sabbia. Il posto è un labirinto, quindi dovrai prestare attenzione ai vari buchi nei muri per raggiungere questi forzieri.
    • Il primo è appena sopra l'ampia area da cui si inizia, in un'area piena di sabbia. Andate su, e quando vedete l'arco, andate a sinistra lungo il corridoio. Vicino all'estrema sinistra del muro superiore c'è un'apertura che ti darà accesso all'area coperta di sabbia, e all'estrema destra c'è il petto (.
    • Lascia la zona sabbiosa e prosegui a sinistra, quindi sali nel corridoio. Vedrai la seconda cassa dietro il muro; dirigiti più in alto finché non vedi una rottura nella fortificazione sulla sinistra, che ti condurrà al petto (.
    • Torna alla breccia nel muro e torna all'arco. Andate a destra questa volta, poi girate verso il sentiero che sale. Svoltare a sinistra all'incrocio, quindi entrare nella stanza in basso per il terzo scrigno (.
      • Vai nella stanza sopra per la missione secondaria A Long Lunch, se ce l'hai. Parla con l'uomo per far avanzare la ricerca. Dovrai tornare a Savalon, parlare con sua moglie, tornare da lui e poi da sua moglie un'ultima volta. Fallo dopo aver ripulito le rovine spazzate dalla sabbia.
    • La quarta cassa attraversa il muro rotto accanto alla stanza sopra la terza cassa, nell'area piena di sabbia sotto i bastioni (.
    • Torna al muro rotto che ti ha portato alla seconda cassa, ma sali le scale. Gira a sinistra e segui il percorso per il portale del dungeon. Continua attraverso l'arco e troverai il quinto scrigno alla tua sinistra (.
    • Tornate al portale e prendete il sentiero a sinistra. Vai alla fine, poi sali, poi a sinistra. C'è un Daidarabocchi gigante qui con un verme della sabbia, quindi schiva il combattimento o assicurati che la tua salute e i tuoi MP siano in palio prima di affrontarli. Uccidili e apri il sesto scrigno (.
    • Raddoppia la schiena e scendi all'arco. Segui il percorso fino al punto di salvataggio e avventurati oltre e sali le scale per trovare il settimo scrigno. Ne usciranno tre elementi Terra e un'anima inquieta. Uccidili per ricevere un file
  • Torna al punto di salvataggio (se stavi raccogliendo i forzieri) o cammina attraverso l'arco vicino al punto di salvataggio per iniziare un filmato e poi una battaglia con un boss. Assicurati di riposare e risparmiare in anticipo!

Orfeo (Bardo)



Abbiamo una guida completa su come battere Orpheus in Bravely Default 2 qui, ma per darti una rapida carrellata:


  • Orfeo: 10640 salute ed è debole contro l'acqua, le lance e gli archi.
  • Orfeo è un figlio di puttana arrogante ed è un lavoro difficile da superare. Tu Vuoi che un avanguardia nel tuo gruppo derida di loro e assorba quanti più danni possibile.
  • Orpheus entra in battaglia con quattro "mascotte" sul campo, e li bufferà con quattro turni consecutivi (il che significa che deve aspettare quattro fino a quando non può agire di nuovo).
    • Toxolotl (acquatico) è debole contro l'acqua, l'oscurità e le lance.
      • Lancerà Venom, quindi tieni a portata di mano Antidoti e Basuna.
    • Diatryma (Bestia) è debole contro i fulmini e gli archi.
    • Subiranno -35% di danni fisici subiti e -35% di danni magici subiti.
      • Migliorerà anche il loro attacco nei turni successivi.
    • Cogli l'occasione per ridurre e uccidere lentamente i suoi amici mostruosi. La battaglia contro Orfeo è una battaglia di logoramento, quindi non affrettarti.
  • Orpheus contrasterà la magia di tutti i tipi con Sleep, quindi tieni a portata di mano Wakeup Bells e Basuna.

Dopo aver sconfitto Orpheus, sbloccherai Bard Job ed entrerai in un filmato. Dopo la fine, torna a Savalon lasciando le Rovine spazzate dalla sabbia a piedi o con una pietra di teletrasporto. Una volta che lascerai le rovine, verrà riprodotto un altro filmato: torna in città quando si conclude per affrontare il non così fidato Bernard.


Questo terminerà la Parte 1 del Capitolo 1 in Bravely Default 2. Restate sintonizzati per la Parte 2, che è attualmente in corso!




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