Bravely Default 2 Spoiler-Lite Walkthrough - Capítulo 1 Parte 1

Bravely Default 2 Spoiler-Lite Walkthrough - Capítulo 1 Parte 1

Já que Bravely Default 2 é um jogo muito narrativo, tentarei manter todos os spoilers ao mínimo. Os detalhes cinematográficos serão esparsos e os personagens serão nomeados apenas conforme necessário. Além disso, este passo a passo seguirá um formato de lista de verificação para manter as coisas curtas e diretas. Vou listar os monstros encontrados ao longo do caminho crítico (para incluir suas fraquezas) e baús de tesouro (junto com o que eles contêm). Inimigos e chefes são spoilers naturais, mas necessários, então marcarei este artigo com um aviso de leve spoiler aqui, e vou preceder cada chefe com um mais óbvio aviso de spoiler.



Bravely Default 2 Capítulo 1 Parte 1 Passo a passo

Savalon

  • Siga para o sul a partir da saída Vale of Sighs para chegar a Savalon.
    • Você está em um desfiladeiro, então a única maneira de ir é para o sul. Savalon está na beira do desfiladeiro à sua esquerda se você tiver virado a câmera para não ficar de frente para a saída do Vale dos Suspiros.
    • Existem arqueiros goblins, chefes orcs e folhetos legais ao longo do caminho.
      • Arqueiros goblins (humanóides) são fracos contra raios e lanças.
      • Líderes orcs (humanóides) são fracos contra água e arcos.
      • Folhetos (plantas) frescos são fracos contra fogo, terra e gravetos.
    • Uma cutscene aparecerá conforme você se aproxima da cidade, uma vez concluída, você poderá entrar desimpedido (o monstro aleatório ou dois à parte).
  • Uma vez em Savalon, um breve evento acontecerá e você aprenderá sobre o destino que se abateu sobre a cidade.
    • Há um vagão na entrada, o que lhe permitirá viajar rapidamente entre as cidades. Por enquanto, é Savalon e Halcyonia.
  • Assim que a cutscene estiver concluída, suba o caminho à esquerda em direção ao palácio para avançar a história.
    • A pousada também está neste caminho, da esquerda para a direita antes da rampa do palácio. Certifique-se de parar e descansar!
    • Se você quiser equipamentos ou itens, a loja é o primeiro prédio à direita.
    • A Exploration Lady está um pouco mais adiante na Item Shop, sozinha no prédio à direita.
  • Se você se aventurar na direção da tenda, irá desencadear uma cutscene. Você verá Orpheus pela primeira vez - o bardo.
    • Assim que a multidão for despachada e você tiver falado com Orfeu, você retomará sua busca para visitar o palácio.
      • Não há missões secundárias associadas a Orpheus, então você terá que esperar um pouco mais antes de destravar Bard.
    • Você pode encontrar um dos três baús de Savalon no primeiro edifício à direita da tenda (
      • Os outros dois não estão acessíveis até o final da história, então não se preocupe ainda.
  • Depois de descansar, fazer algumas compras e ver a cutscene de Orpheus (ou não - não há necessidade de avançar a história ainda), vá para o palácio.
    • Você entrará em uma cena com o Príncipe Castor de Savalon. Quando terminar, ele se juntará como um companheiro de festa temporário, e você precisará ir para a sala de jogos (a enorme tenda) para continuar.
      • Você pode pilhar o único baú do palácio agora, que pode ser encontrado através do portão do palácio à direita, e então pelo corredor (.
  • Saia do palácio e contorne o caminho no topo que leva ao remendo certo e à sala de jogos (barraca).
    • Entre para acionar uma breve cena com Bernard e outros.
    • Então volte para fora e fale com Orpheus.
      • Antes de sair, suba as escadas e vire à direita para saquear o baú na sala de jogos para
  • Volte para a entrada de Savalon para iniciar uma cena com Orpheus e Anihal.
    • Ouça e siga até as Sand Swept Ruins assim que terminar.
    • As Sand Swept Ruins são sua próxima masmorra, então faça um estoque e descanse na pousada.
    • Além disso, há uma missão secundária simples (A Long Lunch) fora da pousada, e seu alvo está nas ruínas, então você pode pegá-lo antes de sair da cidade. Recompensa
  • Uma vez fora, siga diretamente para o sul de Savalon em direção à costa. Você verá um antigo templo deserto: essas são as ruínas varridas pela areia.

Ruínas varridas pela areia



The Sand Swept Ruins é a masmorra da Parte 1 do Capítulo 1 em Bravely Default 2. Há um monte de inimigos difíceis aqui, então entre no nível 10 e nível de classe 6 ou superior para um tempo mais fácil.

  • Uma cutscene começará assim que você entrar nas Sand Swept Ruins. Depois de concluído, você estará livre para explorar a masmorra.
  • Se você não se importa com o baú, vá para o canto superior esquerdo da arena aberta em que você começa, desça o corredor, depois suba as escadas, à esquerda e depois desça até o portal da masmorra, à esquerda novamente, desça novamente e siga o caminho para o ponto de salvamento. Entre no arco próximo a ele para iniciar a batalha do chefe.
  • As ruínas varridas pela areia estão repletas de almas inquietas, elementos da Terra, diatryms, vermes da areia (que atacam aleatoriamente de manchas de areia amarela) e aglomerados de Daidarabocchi.
    • Almas inquietas (mortos-vivos) são fracas contra o vento e a luz. Recebe metade do dano de armas físicas e da Terra.
    • Os elementos da Terra (espírito) são fracos contra o vento e gravetos. Recebe metade do dano do fogo, é imune a raios e absorve a Terra.
    • Diatryma (Besta) é fraco contra raios e arcos. Leva metade do dano do vento.
    • Os vermes da areia (insetos) são fracos à água e aos machados. Recebe metade do dano de um raio e absorve a Terra.
    • Daidarabocci (mortos-vivos) são fracos contra raios e espadas. Contadores de doenças de status. Sofre metade do dano da luz e absorve as trevas.
  • Existem sete baús nas Sand Swept Ruins. O lugar é um labirinto, então você terá que prestar atenção nos vários buracos nas paredes para chegar a esses baús.
    • O primeiro fica logo acima da grande área em que você começa, em uma área cheia de areia. Cabeça para cima, e quando você ver o arco, vá para a esquerda no corredor. Perto da extremidade esquerda da parede superior há uma abertura que lhe dará acesso à área coberta de areia, e à extrema direita está o baú (.
    • Saia da área de areia e continue à esquerda, então suba o corredor. Você verá o segundo baú atrás da parede; cabeça mais alto até ver uma quebra na fortificação à esquerda, que o levará ao tórax (.
    • Volte para a brecha na parede e volte para o arco. Siga para a direita desta vez, então vire para o caminho que sobe. Vire à esquerda no cruzamento e entre na sala inferior para o terceiro baú (.
      • Vá para a sala acima para a missão lateral A Long Lunch, se você a tiver. Fale com o homem para avançar na missão. Você terá que voltar para Savalon, conversar com sua esposa, voltar para ele e depois para sua esposa uma última vez. Faça isso depois de limpar as ruínas varridas pela areia.
    • O quarto baú atravessa a parede quebrada ao lado da sala acima do terceiro baú, na área cheia de areia sob as muralhas (.
    • Volte para a parede quebrada que o levou ao segundo baú, mas suba as escadas. Vire à esquerda e siga o caminho para o portal da masmorra. Continue pelo arco e você encontrará o quinto baú à sua esquerda (.
    • Volte para o portal e siga o caminho da esquerda. Vá até o final, suba e depois à esquerda. Há um Daidarabocchi gigante aqui com um verme da areia, então evite a luta ou certifique-se de que sua saúde e MPs estejam em jogo antes de enfrentá-los. Mate-os e abra o sexto baú (.
    • Dobre as costas e desça para o arco. Siga o caminho para o ponto de salvaguarda e aventure-se além e suba as escadas para encontrar o sétimo baú. Três elementos da Terra e uma alma inquieta sairão disso. Mate-os para receber um
  • Volte ao ponto de salvamento (se você estava coletando os baús) ou caminhe pelo arco próximo ao ponto de salvamento para iniciar uma cena e depois uma batalha de chefe. Certifique-se de descansar e economizar com antecedência!

Orfeu (Bardo)



Temos um guia completo sobre como derrotar Orpheus em Bravely Default 2 aqui, mas para lhe dar um rápido resumo:


  • Orfeu: 10640 de saúde e é fraco contra água, lanças e arcos.
  • Orfeu é um filho da puta arrogante e uma tarefa difícil de superar. Tu Você quer um Vanguard em seu grupo para rir deles e absorver o máximo de dano possível.
  • Orfeu entra em batalha com quatro “mascotes” no campo, e ele os buffa por quatro turnos consecutivos (o que significa que ele tem que esperar quatro até poder agir novamente).
    • Toxolotl (aquático) é fraco contra água, escuridão e lanças.
      • Vai lançar Venom, então tenha Antidotes e Basuna à mão.
    • Diatryma (Besta) é fraco contra raios e arcos.
    • Eles terão -35% do dano físico recebido e -35% do dano mágico recebido.
      • Isso também irá melhorar seu ataque nos turnos subsequentes.
    • Aproveite esta oportunidade para reduzir lentamente e matar seus amigos monstros. A batalha contra Orfeu é uma batalha de desgaste, então não se apresse.
  • Orpheus irá combater a magia de todos os tipos com Sleep, então tenha Wakeup Bells e Basuna à mão.

Depois de derrotar Orpheus, você desbloqueará Bard Job e entrará em uma cena. Após o final, volte para Savalon deixando as Sand Swept Ruins a pé ou com uma pedra de teletransporte. Assim que você sair das ruínas, outra cutscene será reproduzida - volte para a cidade quando ela terminar para enfrentar o não tão confiável Bernard.


Isso encerrará a Parte 1 do Capítulo 1 em Bravely Default 2. Fique atento à Parte 2, que está em andamento!




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