Cosa sono i controlli abilità passivi in ​​Baldur's Gate 3?

    Cosa sono i controlli abilità passivi in ​​Baldur's Gate 3?

    Ogni volta che un personaggio del tuo gruppo in Baldur's Gate 3 nota una trappola o indica le origini di un santuario religioso che passa con noncuranza mentre cammina, effettua una prova di abilità passiva. Un controllo di abilità passivo si verifica per l'intero gruppo quando incontrano qualcosa di cui potrebbero aver bisogno per usare le loro abilità per notarlo.

    Questi controlli di abilità passivi si verificano durante il viaggio. Si verificano quando i tuoi personaggi passano un oggetto specifico e un piccolo pop-up appare sopra la loro testa che mostra i controlli di abilità che stanno eseguendo. Di solito si tratta di Sopravvivenza, Percezione, Indagine, Intuizione, Arcano, Storia e molti altri. Ogni volta che vedi apparire questa icona, puoi aspettarti di vedere un dado a 20 facce (un d20) apparire sotto. Una barra di avanzamento ruota attorno al d20 e alla fine vedrai se i tuoi personaggi hanno superato o meno il test di abilità passiva. Una prova di abilità passiva è diversa da quella che scegli di eseguire in una conversazione.



    Cosa sono i controlli abilità passivi in ​​Baldur's Gate 3?

    Quando un personaggio supera il test di abilità passivo, informa il gruppo (che ti prende di mira) di ciò che stava guardando. Ciò potrebbe includere l'identità di una grotta che stavano attraversando, facendoti sapere quale animale risiede lì, da quale dio e religione proviene una particolare statua, o se notano che c'è un passaggio segreto. Se tutti i tuoi personaggi falliscono i loro controlli, non vedranno cosa c'è, impedendoti di acquisire ulteriori conoscenze. Questo può impedirti di imparare come accedere a un'area segreta o persino impedirti di conoscere un forziere intrappolato che il tuo ladro sta per sbloccare.


    Ogni personaggio del tuo gruppo ha la possibilità di effettuare una prova di abilità passiva, anche se non è bravo. Ad esempio, il tuo delinquente tenterà di effettuare un controllo di abilità religiosa su un altare che supera, anche se ha un punteggio negativo di due con la religione.


    Ogni volta che vedi un nome di abilità pop-up sopra il tuo personaggio, fermati un secondo per vedere a cosa potrebbe riferirsi. Potresti conoscere una statua vicina o notare un filo di innesco che suggerisce un'imboscata nelle vicinanze che il tuo gruppo deve evitare.




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