Cyberpunk 2077 Hotfix Update 1.05 Note di rilascio

Cyberpunk 2077 Hotfix Update 1.05 Note di rilascio

L'accoglienza è stata mista, per non dire altro. Il punto in cui rientri nello spettro sembra essere fortemente correlato con l'hardware che supporta la tua versione del gioco.I giocatori di PC di fascia alta si godono il gioco nel modo in cui CD Projekt Red lo intendeva per la maggior parte, mentre quelli con componenti più vecchi e quelli in cima al Le console di base di ultima generazione hanno difficoltà a trarre vantaggio da ciò che è stato progettato.


Una miriade di bug e problemi di prestazioni si sono saldamente affermati come ostacoli sulla strada di coloro che tentano di giocare.Infatti, Sony e Microsoft sono intervenute per offrire rimborsi a chiunque non fosse soddisfatto. Il campo PlayStation è andato oltre rimuovendo completamente le copie digitali di Cyberpunk 2077 dal PS Store.


Supponendo che tu non abbia abbandonato questa gemma difettosa e abbia richiesto il valore dei tuoi soldi, è stata messa in atto una nuova soluzione per alleviare alcuni dei problemi che stanno mantenendo il gioco dal suo vero potenziale. La patch 1.05 è attualmente disponibile per le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Cyberpunk 2077. PC seguirà a breve.

Note sulla patch di Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05

Missioni

  • Jackie non scomparirà più in o.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di far atterrare l'elicottero.
  • Risolto un problema con Takemura che non chiamava.
  • Non è più possibile attivare due volte lo stesso dialogo in.
  • Risolto un problema con Delamain che appariva sottosopra alla fine di.
  • Saul ora raggiunge correttamente il furgone.
  • Viaggiare velocemente prima di incontrare Tyger Claws non interrompe più la progressione.
  • Risolto un problema che bloccava i progressi se veniva caricato un salvataggio automatico effettuato all'arrivo di Raffen Shiv.
  • Risolto un problema con la mancata ricezione di nuove chiamate o messaggi se fallito a seguito di un combattimento.
  • Elizabeth Peralez smette di essere eccessivamente invadente con le sue chiamate dopo che la sua offerta di lavoro è stata rifiutata.
  • La scena con Misty e Jackie ora inizia correttamente dopo aver lasciato la clinica di Viktor.
  • I dialoghi di Wakako non sono più bloccati dopo aver terminato.
  • Allontanarsi da Stefan non dovrebbe più impedire ad altri personaggi di chiamarti.
  • Il detonatore di Brick ora dovrebbe essere adeguatamente interattivo per consentire ai giocatori di disarmarlo. O andare. La tua chiamata.
  • Le porte dell'ascensore dovrebbero ora aprirsi correttamente.
  • Saul ora esce correttamente dalle auto.
  • Risolto il problema con la mancata ricezione di nuove chiamate o messaggi dopo essersi allontanati troppo da Frank in.
  • Jackie ora lascia correttamente la fabbrica dopo che il combattimento è finito.
  • Risolto un problema per cui i rinforzi Militech non venivano visualizzati se si varcava la porta troppo velocemente.
  • Saltare il tempo nel club non causa più problemi di progressione.
  • Risolti i problemi di avvio
  • Risolto un problema con la mancata ricezione di nuove chiamate o messaggi dopo essere stati lasciati a metà.
  • Risolto un problema per cui il nucleo di Delamain poteva già essere rotto quando il giocatore entra nella stanza principale.
  • Risolti i problemi con Delamain che non si generava o non faceva nulla al di fuori dell'aldilà in.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo rimaneva bloccato su "Parla con Viktor" in The Ripperdoc.
  • Risolto un problema per cui era impossibile parlare con il buttafuori di fronte a Lizzie in.
  • Descrizione aggiunta per in Journal.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di salvare, usare mosse veloci e parlare con altri NPC dopo aver ricaricato un salvataggio con una chiamata attiva con Frank in.
  • Risolto un problema con Panam che non chiamava nessun altro argomento fino al termine.
  • Risolto il problema con Dum Dum dopo V al termine.

gameplay



  • Tempi di reazione migliorati degli NPC al riparo.
  • Risolto il problema con il numero di colpi necessari per uccidere i civili a distanza durante il combattimento.

Visivo

  • Risolto un problema per cui l'immagine di Delamain veniva visualizzata sopra il chiamante corrente durante le telefonate.
  • La bocca di V non rimane aperta dopo essere entrato nello spazio chiuso.
  • Risolti alcuni problemi di sovrapposizione dell'interfaccia utente.
  • V appare più modesto nella panoramica dell'inventario dopo l'assemblea semestrale;)
  • Gli NPC si generano più velocemente nell'area delle missioni durante Stadium Love.
  • Aggiunta di calore all'HDR.
  • Risolto il problema con gli NPC che posizionavano le T in e.
  • Risolto un problema per cui, dopo un braindance, era possibile rimanere bloccati nella visuale in terza persona senza testa.
  • Le icone del silenziatore non vengono più visualizzate senza un'immagine nell'inventario.

UI

  • Risolto un problema con il reticolo dell'arma che persisteva sullo schermo.
  • Il menu dell'inventario non si chiude più immediatamente dopo l'apertura per la prima volta dopo essere usciti da un'auto.
  • Risolto un problema per cui, quando si accedeva a un terminale di viaggio veloce, il pulsante visualizzato nell'angolo in alto a destra che richiedeva di aprire il registro delle missioni non funzionava.

Prestazioni e stabilità

  • Diversi miglioramenti alla stabilità, comprese le correzioni di crash.

vario

  • Le esplosioni fuori dallo schermo stanno facendo rumore ora.

Specifico per PC

  • [AMD SMT] Utilizzo di core / thread predefinito ottimizzato per processori AMD Ryzen ™ a 4 e 6 core. I processori a 8 core, 12 core e 16 core rimangono invariati e si comportano come previsto. Questa modifica è stata implementata in collaborazione con AMD e sulla base di test da entrambe le parti che indicano che il miglioramento delle prestazioni si verifica solo su processori con 6 core e meno.
  • Risolto un problema con il modo in cui vengono raccolti gli input grezzi.
  • Rimosso l'uso del set di istruzioni AVX, risolvendo i crash che si sono verificati alla fine del prologo sui processori che non supportano AVX.
  • Rimossa la console di debug per impedire funzionalità che potrebbero causare arresti anomali o missioni bloccate. Questo non vuol dire che non vogliamo supportare la comunità dei mod. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni su questo.
  • I riflessi ray tracing non dovrebbero più apparire troppo luminosi per l'ambiente circostante.
  • Risolto un problema con l'arresto anomalo di Steam Overlay quando si interrompeva il gioco.
  • Elimina il file memory_pool_budgets.csv. che non era correlato e non aveva alcuna influenza sulla versione finale del gioco (era un file rimanente utilizzato durante lo sviluppo per stimare l'utilizzo della memoria. Non aveva alcun effetto sulla quantità di memoria effettivamente allocata). L'aumento delle prestazioni riscontrato dopo la modifica del file potrebbe essere dovuto al riavvio del gioco.

Specifico per console



  • Nitidezza dell'immagine migliorata con Aberrazione cromatica e Grana pellicola abilitati.
  • Le impostazioni non dovrebbero più essere ripristinate ai valori predefiniti dopo il riavvio di più sessioni di gioco.
  • Risolti i problemi visivi che si verificavano durante la transizione tra e.
  • Risolto il problema con l'aspetto di diversi veicoli.
  • [Xbox] Entrare in combattimento mentre Synaptic Accelerator è attivo non termina più con la barra della salute del giocatore che non viene più visualizzata.
  • [Xbox] Il gioco non smette più di rispondere quando ci si disconnette da un profilo quando è visibile il messaggio di disconnessione dal controller.
  • La richiesta di consenso alla telemetria verrà nuovamente visualizzata a causa di un precedente problema con il ripristino delle impostazioni.
  • Risolto un problema per cui era possibile cadere nel pozzo dell'ascensore in Megabuilding H8 in




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