Ghost Recon Breakpoint: come sbloccare ACS12

Ghost Recon Breakpoint: come sbloccare ACS12

Sblocca ACS12 - Maria's Shop

A differenza dello sblocco delle armi del gioco principale, per ottenere ACS12 non è necessario localizzare un progetto di arma in una delle innumerevoli cache sparse per Auroa. In effetti, l'unico prerequisito è relativo ai crediti Skell. Supponendo che tu abbia una discreta scorta di crediti Skell, dirigiti a Erewhon nella provincia di Mount Hodgson. Una volta all'interno del nascondiglio della grotta, individua il negozio di Maria al centro del campo. Interagisci con Maria, seleziona "Acquista" e vai alla sezione Costruisci armi. Qui troverai un elenco di piani disponibili per l'acquisto.



Con l'aggiornamento del titolo 3.0 installato, l'ACS12 apparirà ora nella scaletta. L'arma costa 20 crediti Skell per l'acquisto. Per ulteriori 000 crediti, consiglio di ritirare l'Extended Shotgun Magazine (intitolato STG Extended Magazine) dalla sezione Attachments Store di Maria, se non l'hai già fatto. Il caricabatterie esteso consentirà di sostituire il caricabatterie ACS3 standard con il caricabatterie più iconico. Se stai esaurendo le valute di gioco, ci sono diversi modi per ottenere una discreta quantità di denaro in un breve periodo di tempo, che sono elencati di seguito:

Saccheggiatori unici: Luoghi importanti sulla mappa spesso includono una designazione di Saccheggiatori unici quando evidenziati. Qui puoi vedere quanti crediti Skell, se ce ne sono, sono nascosti in una data posizione. Le cache non contrassegnate e le cache uniche specifiche per Skell assegnano crediti, che vanno da poche centinaia a diverse migliaia.

missioni: Per i nuovi giocatori, il semplice avanzamento nelle missioni assegnerà crediti Skell. I nemici incontrati lungo la strada hanno anche la possibilità di lasciare piccoli pacchi. È probabile che coloro che hanno passato del tempo a ripulire la campagna principale e i due episodi precedenti abbiano già alcuni crediti in riserva, forse aspettando un giorno come oggi. Per i possessori del Pass Anno 1 che hanno ancora bisogno di un potenziamento, gli obiettivi in ​​attesa di eliminazione nell'episodio 3 assegnano un totale di oltre 20000 crediti Skell dopo essere stati completati.



Vendi oggetti: Se preferisci non lasciare nemmeno Erewhon per accumulare l'alternativa in denaro necessaria, Maria è più che felice di sbarazzarsi di quelli desiderabili. I materiali di consumo e le risorse in eccesso possono essere eliminati per allineare facilmente il tuo portafoglio virtuale.


Questo è tutto ciò che possiamo dire al riguardo. Avventurati in Auroa e trasforma l'ACS12 su Wolves e Bodark. Per ulteriori suggerimenti su Ghost Recon Breakpoint, consulta la nostra pagina delle guide ed espandi il gioco nella colonna di destra.




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