I migliori tipi di danno da usare contro i nemici in The Outer World

I migliori tipi di danno da usare contro i nemici in The Outer World

Come molti giochi, The Outer Worlds ti offre armi che infliggono diversi tipi di danno e ti mette contro nemici forti o deboli contro determinati tipi di danno. In questa guida, esamineremo i migliori tipi di danno da usare contro diversi nemici.

I migliori tipi di danno da usare contro i nemici in Outer Worlds

In totale, ci sono cinque diversi tipi di danno in The Outer Worlds. Diversi nemici sono deboli o forti contro diversi tipi di danni. Tenere sempre equipaggiata una variegata collezione di armi non è quindi una cattiva idea. Questo ti permetterà di adattarti rapidamente ai diversi nemici che dovrai affrontare.



Costituzione fisica il danno è il tipo di arma più comune. È bravo contro i normali nemici di carne ma debole contro qualsiasi cosa corazzata.

Choc il danno è elevato contro i nemici automatici o robotici, ma non infligge danni ottimali contro altri tipi di nemici.

Plasma Il danno è elevato contro i nemici nella carne, come umani o creature, e infligge lo stato di bruciatura a qualsiasi cosa gli venga colpita.

Raggi n Il danno aggira la maggior parte delle armature, ma infligge danni minimi ai nemici di tipo meccanico. Irradierà i nemici, causando loro danni ai nemici vicini.

corrosivo come ci si aspetterebbe, il danno è forte contro l'armatura o qualsiasi cosa meccanica.

Ora puoi avere solo quattro armi diverse nel tuo equipaggiamento, e ha senso che una di esse sia un'arma da mischia. Quindi dovrai essere intelligente e cambiare rapidamente armi, a volte per mantenere il tuo vantaggio.



Le armi possono anche produrre diversi effetti speciali. Ciò può causare danni aggiuntivi o indebolire i tuoi nemici in modi specifici.

  • Indebolimento: riduce il livello di abilità del bersaglio e fa sì che subiscano danni maggiori da plasma, corrosione, raggi N e shock.
  • Barcollare: riduce le abilità di combattimento a distanza, difesa e corpo a corpo, aumenta il danno fisico ricevuto.
  • Stordimento: il bersaglio non può attaccare mentre è stordito.
  • Atterramento: il bersaglio viene abbattuto, non può fare nulla finché non si alza.
  • Esegui: aumenta la possibilità di uccidere il nemico.
  • Scorch - Infligge danni da fuoco nel tempo.
  • Sanguinamento: danno nel tempo, ma solo contro bersagli di carne.
  • Knockout - abbastanza simile al knockdown, ma dura più a lungo.

Tutte le informazioni di cui sopra dovrebbero aiutarti a scegliere i tipi di armi che vuoi portare a bordo, a seconda della missione che stai completando e dei nemici che stai affrontando. Buona fortuna!





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