Los mejores tipos de daño para usar contra enemigos en The Outer World

Los mejores tipos de daño para usar contra enemigos en The Outer World

Como muchos juegos, The Outer Worlds te brinda armas que causan diferentes tipos de daño y te enfrenta a enemigos fuertes o débiles contra ciertos tipos de daño. En esta guía, repasaremos los mejores tipos de daño para usar contra diferentes enemigos.

Los mejores tipos de daño para usar contra enemigos en Outer Worlds

En total, hay cinco tipos de daño diferentes en The Outer Worlds. Diferentes enemigos son débiles o fuertes contra diferentes tipos de daño. Por tanto, no es mala idea mantener una variada colección de armas equipada en todo momento. Esto te permitirá adaptarte rápidamente a los diferentes enemigos a los que tendrás que enfrentarte.



Físico el daño es el tipo de arma más común. Es bueno contra los enemigos de carne estándar, pero débil contra cualquier armadura.

Choc el daño es alto contra enemigos automecánicos o robóticos, pero no causa un daño óptimo contra otros tipos de enemigos.

Plasma El daño es alto contra los enemigos en carne y hueso, como humanos o criaturas, e inflige un estado de quemadura en todo lo que se golpea.

N-ray el daño pasa por alto la mayoría de las armaduras, pero causa un daño mínimo a los enemigos de tipo mecánico. Irradiará a los enemigos, causándoles daño a los enemigos cercanos.

Corrosivo como era de esperar, el daño es fuerte contra armaduras o cualquier elemento mecánico.

Ahora solo puedes tener cuatro armas diferentes en tu equipamiento, y tiene sentido que una de ellas sea un arma cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, deberá ser inteligente y cambiar de arma rápidamente, a veces para mantener su ventaja.



Las armas también pueden producir diferentes efectos especiales. Esto puede causar daño adicional o debilitar a tus enemigos de formas específicas.

  • Debilitar - Disminuye el nivel de habilidad del objetivo y hace que reciba más daño de Plasma, Corrosión, Rayos N y Choque.
  • Stagger: reduce el combate a distancia, la defensa y las habilidades cuerpo a cuerpo, aumenta el daño físico recibido.
  • Aturdir: el objetivo no puede atacar mientras está aturdido.
  • Derribo: el objetivo es derribado, no puede hacer nada hasta que se levanta.
  • Ejecutar: aumenta la posibilidad de matar al enemigo.
  • Quemar: Inflige daño por fuego a lo largo del tiempo.
  • Sangrado: daño a lo largo del tiempo, pero solo contra objetivos de carne.
  • Knockout: bastante similar al derribo, pero dura más.

Toda la información anterior debería ayudarlo a elegir los tipos de armas que desea llevar a bordo, según la misión que esté completando y los enemigos a los que se enfrenta. ¡Buena suerte ahí!





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