Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 Note sulla patch

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 Note sulla patch

È interessante notare che alcune delle correzioni che verranno incluse risolvono alcuni casi problematici che i giocatori hanno avuto finora, come un combattimento con un boss difettoso. Sul lato piccolo delle cose, la modalità foto ottiene anche alcune modifiche necessarie, insieme ad altre. Si dice che l'aggiornamento prepari il gioco per il prossimo DLC che viene annunciato, ma non c'è molto da aggiungere su questo fronte.

Ubisoft ha preso d'assalto il mondo dei giochi qualche tempo fa, annunciando Immortals Fenyx Rising come uno dei loro nuovi IP. Il gioco, senza essere rivoluzionario, ha preso la formula di alcuni giochi esistenti e ha aggiunto il proprio tocco al mix, al fine di creare un'avventura colorata con molte idee interessanti e grandi combattimenti. Ci aspettiamo lo stesso schema nel contenuto in arrivo, quindi dobbiamo rimanere tutti sintonizzati su ciò che Ubisoft ha da offrirci, in un secondo momento.



Di seguito sono elencate tutte le modifiche che saranno incluse con l'aggiornamento 1.1.0 del titolo.

mette in evidenza

  • Aggiunto supporto per i prossimi contenuti DLC "A New God"
  • Diverse correzioni di localizzazione.
  • Varie correzioni di bug e miglioramenti della stabilità.

attività

  • Risolto il problema quando (REDATTO) smette di combatterti nel combattimento della storia principale della regione del Trono di Zeus.
  • [Modalità foto] Risolti diversi problemi con più di 50 foto.
  • [Modalità foto] Le foto degli amici ora hanno la priorità sulla mappa e vengono identificate correttamente.
  • Risolto un problema per cui gli elementi del gioco scomparivano dopo il viaggio veloce.
  • Risolto un problema per cui il Fenyx si bloccava dopo il viaggio veloce.

gameplay

  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro un muro invisibile dopo aver saccheggiato una cassa nei sotterranei.
  • Risolto un problema per cui la personalizzazione del pulsante di azione "Schiva" influiva sul pulsante di azione "Scatta" e viceversa su un controller.
  • Aggiustato l'ottenimento di "Guarda, senza mani" in modo che sia solo nei caveau come descritto.
  • Corretto il comportamento dell'arco "Vento di tempesta" in modo che corrispondesse alla sua prima descrizione dei benefici.

interfaccia utente

  • La personalizzazione visiva ora rimane applicata quando si cambia arma o armatura.

Graphique

  • La freccia guidata può ora essere vista da più lontano.

sistema

  • [XBOX Series X] Risolto un problema di corruzione del salvataggio del gioco durante sessioni di gioco molto lunghe.
  • [PC] Risolti più monitor e interfaccia utente con proporzioni speciali.
  • [PC] Risoluzione del taglio dell'audio quando si esce da un menu o si entra in un filmato.
  • [PC] L'interruttore di destinazione bloccato ora funziona quando si utilizza lo schema di controllo del mouse e della tastiera.
  • [PS5] Feedback tattile aggiunto a varie azioni di combattimento





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