Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 Notas do patch

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 Notas do patch

Curiosamente, algumas das correções que serão incluídas corrigem alguns casos problemáticos que os jogadores tiveram até agora, como uma luta de chefe com defeito. No lado pequeno das coisas, o modo de foto também recebe alguns ajustes necessários, ao lado de outros. Diz-se que a atualização prepara o jogo para o próximo DLC que está sendo anunciado, mas não há muito a acrescentar nessa frente.

A Ubisoft conquistou o mundo dos jogos há algum tempo, anunciando Immortals Fenyx Rising como um de seus novos IPs. O jogo, sem ser revolucionário, pegou a fórmula de alguns jogos existentes e acrescentou um toque próprio à mistura, de forma a criar uma aventura colorida com muitas ideias interessantes e grandes lutas. Esperamos o mesmo padrão no conteúdo que está a caminho, por isso todos precisamos ficar atentos ao que a Ubisoft tem a nos oferecer, em uma data posterior.



Abaixo estão todas as alterações que serão incluídas na Atualização de Título 1.1.0.

Destaques

  • Adicionado suporte para o próximo conteúdo DLC "A New God"
  • Várias correções de localização.
  • Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.

atividades

  • Corrigido o problema quando (REMODELADO) para de lutar com você na luta da história principal da região do Trono de Zeus.
  • [Photomode] Vários problemas corrigidos com mais de 50 fotos.
  • [Fotomodo] As fotos de amigos agora são priorizadas no mapa e identificadas corretamente.
  • Corrigido um problema em que os elementos do jogo desapareciam após uma viagem rápida.
  • Corrigido um problema em que o Fenyx travava após uma viagem rápida.

gameplay

  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso atrás de uma parede invisível após saquear um baú nas masmorras.
  • Corrigido um problema em que personalizar o botão de ação "Dodge" afetava o botão de ação "Sprint" e vice-versa em um controlador.
  • Ajustado o "Look, No Hands" ficando apenas nos cofres conforme descrito.
  • Corrigido o comportamento do arco "Galewind" para corresponder à sua primeira descrição de benefício.

interface de usuário

  • A personalização visual agora permanece aplicada ao trocar de arma ou armadura.

Gráfico

  • A seta guiada agora pode ser vista de mais longe.

sistema

  • [XBOX Series X] Corrigida a corrupção do salvamento do jogo em sessões de jogo muito longas.
  • [PC] Vários monitores fixos e interface de usuário com relação de aspecto especial.
  • [PC] Resolução do corte de áudio ao sair de um menu ou entrar em uma cena.
  • [PC] A chave de destino travada agora funciona ao usar o esquema de controle do mouse e teclado.
  • [PS5] Feedback tátil adicionado a várias ações de combate





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