Curiosamente, algumas das correções que serão incluídas corrigem alguns casos problemáticos que os jogadores tiveram até agora, como uma luta de chefe com defeito. No lado pequeno das coisas, o modo de foto também recebe alguns ajustes necessários, ao lado de outros. Diz-se que a atualização prepara o jogo para o próximo DLC que está sendo anunciado, mas não há muito a acrescentar nessa frente.
A Ubisoft conquistou o mundo dos jogos há algum tempo, anunciando Immortals Fenyx Rising como um de seus novos IPs. O jogo, sem ser revolucionário, pegou a fórmula de alguns jogos existentes e acrescentou um toque próprio à mistura, de forma a criar uma aventura colorida com muitas ideias interessantes e grandes lutas. Esperamos o mesmo padrão no conteúdo que está a caminho, por isso todos precisamos ficar atentos ao que a Ubisoft tem a nos oferecer, em uma data posterior.
Abaixo estão todas as alterações que serão incluídas na Atualização de Título 1.1.0.
Destaques
- Adicionado suporte para o próximo conteúdo DLC "A New God"
- Várias correções de localização.
- Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.
atividades
- Corrigido o problema quando (REMODELADO) para de lutar com você na luta da história principal da região do Trono de Zeus.
- [Photomode] Vários problemas corrigidos com mais de 50 fotos.
- [Fotomodo] As fotos de amigos agora são priorizadas no mapa e identificadas corretamente.
- Corrigido um problema em que os elementos do jogo desapareciam após uma viagem rápida.
- Corrigido um problema em que o Fenyx travava após uma viagem rápida.
gameplay
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso atrás de uma parede invisível após saquear um baú nas masmorras.
- Corrigido um problema em que personalizar o botão de ação "Dodge" afetava o botão de ação "Sprint" e vice-versa em um controlador.
- Ajustado o "Look, No Hands" ficando apenas nos cofres conforme descrito.
- Corrigido o comportamento do arco "Galewind" para corresponder à sua primeira descrição de benefício.
interface de usuário
- A personalização visual agora permanece aplicada ao trocar de arma ou armadura.
Gráfico
- A seta guiada agora pode ser vista de mais longe.
sistema
- [XBOX Series X] Corrigida a corrupção do salvamento do jogo em sessões de jogo muito longas.
- [PC] Vários monitores fixos e interface de usuário com relação de aspecto especial.
- [PC] Resolução do corte de áudio ao sair de um menu ou entrar em uma cena.
- [PC] A chave de destino travada agora funciona ao usar o esquema de controle do mouse e teclado.
- [PS5] Feedback tátil adicionado a várias ações de combate