Journey To The Savage Planet: come sbloccare la torre e battere il boss finale | Fine Guida

    Journey To The Savage Planet: come sbloccare la torre e battere il boss finale | Fine Guida

    Bene, è ora di parlare della torre: come entrare, cosa c'è dentro e come battere l'ultimo boss. C'è ancora molto da giocare quando raggiungi la terza area della mappa e la massa terrestre interconnessa dell'Alto Regno è un sito web complesso. Per prima cosa devi raccogliere due poteri di potenziamento: lo Stabilizzatore di frutta shock e lo Stomp Launcher per accedere alle due torri di potenza.



    La torre stessa contiene un bizzarro boss finale che intimidisce se non sei pronto per una grande battaglia. Dai un'occhiata a Teratomo di seguito - Voglio dire, seriamente, dai un'occhiata a questa cosa.

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    Sblocca la torre

    Per completare la tua missione principale su AR-Y 26, avrai due obiettivi principali: devi sconfiggere il mostro al centro della torre e devi raccogliere abbastanza carburante per salire sul Javelin, la tua nave!

    Sarai in grado di sbloccare la torre una volta raggiunta la cima dell'area della Torre Enigmatica nell'Alto Regno, il terzo regno del gioco.


    Torre di potenza: Da lì, dovrai completare la missione per acquisire l'aggiornamento Shock Fruit Stabilizer. Basta scansionare una delle porte con serratura per le torri che circondano la torre centrale.


    Dopo aver ottenuto lo Shock Fruit, torna alle due torri di cristallo disattivate attorno a quella principale. Inizierai la missione "Trial of Sychi" quando entrerai in una delle torri elettriche. Per avviare la torre, usa uno Shock Fruit sulla griglia laser al centro.

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    Torre dell'Agilità: Per completare questa torre, avrai bisogno del Stomp Booster. Scansiona qualsiasi tavola del pavimento per iniziare la missione Stomp Booster, quindi torna quando l'hai acquisita: rompi il pavimento della torre, quindi usa il rampino per rimuovere i tappi luminosi.

    Dopodiché, dovrai salire rapidamente sulle piattaforme rotanti per raggiungere la cima della torre. Sei cronometrato, mentre la lava sale lentamente sotto di te! Salite, premete l'interruttore e la torre centrale si sbloccherà.

    Come sbloccare la torre: Ritorna alla sala di controllo della torre centrale attraverso la porta con i tre segnalini. Una volta che entrambi i cristalli sono stati attivati ​​nelle torri esterne, la porta della torre centrale si aprirà. Entra e gira l'interruttore per aprire la porta principale.

    Vai al ponte rotto nell'area del sito di atterraggio e attraversa il ponte distrutto fino all'enorme cancello della torre. Il teletrasporto all'interno ti porta nella posizione finale!

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    Into the Arrow - The Final Gauntlet

    Benvenuto in "Within The Spire", la quarta regione del gioco. Entra nella camera da letto principale e scendi con l'ascensore. Qui dovrai rompere tre "occhi" nell'area. Uno è in cima alla camera delle capsule, nella stanza con la porta antiurto. Il secondo è al centro e il terzo è in basso con gli insetti. Dopo aver rotto tutti e tre, l'ascensore scenderà.



    Usa di nuovo l'ascensore e entrerai in una seconda area con più cuscinetti per gli occhi. Il primo è vicino alla cima: usa i Grapple Seeds per entrare in una stanza alta, quindi usa un Bombegranate per far saltare in aria il muro crepato. Fai attenzione ai nemici lucertola che escono dal terreno!

    Il secondo è nascosto dietro un banco di baccelli incrinati sulle pareti superiori. Cerca un intero muro di baccelli di vetro incrinato e tirali su per rivelarlo. L'ultimo è al piano terra, dietro due baccelli caduti.

    Nella terza camera, il primo occhio è facile da individuare. Il secondo occhio è in una camera superiore sorvegliata da uno slamphibiano. Non devi combattere: salta nella stanza dove esplode! L'ultimo è al piano terra, dietro una pila di baccelli. Cerca il terreno incrinato e abbattilo per trovarlo.

    Come battere Teratom | Il boss finale

    Teratomo è un mostro enorme e dovrai prepararti prima di affrontarlo. Equipaggia Bombe bombee potenzia la tua pistola nomade per trasportare il maggior numero di proiettili possibile. Per ferire Teratomo, punta ai baccelli gialli su tutti i suoi tentacoli: sono ovunque e ricrescono tra ogni serie.

    Ci sono due piante vitali sulle sezioni solide ad ogni angolo e i baccelli appesi ti daranno sempre un tipo di seme consumabile. Ma in realtà ti servono solo i Bombegranati. Continua a correre, tornando a Vitality Plants quando si rigenerano.

    Otterrà più attacchi man mano che la battaglia procede. Inizia sparando una raffica di esplosivi dai suoi lanciatori di pus e verserà lava sul terreno solido. Se rimani sulle piattaforme circolari al centro troppo a lungo, evocherai tentacoli per frantumarli nel veleno sottostante. Ci vorrà del tempo prima che le piattaforme circolari riappaiano.



    Fai abbastanza danni e la sua lingua si spaccherà. Prova ad afferrare il seme e inizierai il secondo fase. In questa fase, i suoi attacchi sono più furiosi e evocherà Jellywaft Bounties volanti in gruppi di tre. D'ora in poi diventa molto più complicato.

    Continua a muoverti e usa Bombegranates su gruppi di punti deboli per distruggerli. Risparmia la tua pistola per baccelli lontani, dirigiti verso il colpo vicino al soffitto. Una volta che li avrai distrutti ancora due volte, finirai la battaglia e finalmente riavrai il pianeta Seed.

    Verrai mangiato, ma il gioco non è ancora finito! Torna al giavellotto con il seme del pianeta: prima di poter completare veramente il gioco, dovrai raccogliere almeno cinque fonti di carburante.

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    5 facili fonti di carburante

    Se stai cercando il 10, consulta la nostra guida completa alle fonti di carburante qui.

    Fonte di carburante n. 1: Towering Crystals of Madness - La prima fonte di carburante che troverai è in cima ai Towering Crystals of Madness, l'area all'estrema sinistra delle Verdant Wilds of Zyl. In cima c'è una piccola area popolata da uccelli palla con questo carburante in una grotta.

    Fonte di carburante n. 2: Festering Chasm - Vicino al teletrasporto Festering Chasm, c'è una tavoletta aliena che segna un punto di Launch Thruster. Ciò significa che è necessario l'aggiornamento Launch Thruster per raggiungere l'area segreta sopra. Se ce l'hai, lanciati in alto e usa un Bombegranate per aprire il muro rotto.

    Fonte di carburante n. 3: Festering Chasm - A destra del marker Launch Thruster (quello che ti porta al teletrasporto della Matriarch's Lair), trova una piccola caverna dietro un fungo blu.

    Fonte di carburante n. 4: Funghi di Si'ned VII - A sinistra dell'ingresso del guscio infestato, c'è un sentiero che conduce al terreno crepato. Usa lo Stomp Thruster per distruggere e raccogliere questa facile fonte di carburante.

    Fonte di carburante n. 5: Pillars of Xzorgana - Usa il Launch Thruster per raggiungere la minuscola isola che affonda direttamente sopra il teletrasporto di Pillars of Xzorgana.



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