Journey To The Savage Planet: Como destravar a torre e derrotar o chefe final | Guia final

    Journey To The Savage Planet: Como destravar a torre e derrotar o chefe final | Guia final

    Bem, é hora de falar sobre a torre - como entrar, o que há dentro e como derrotar o último chefe. Resta muito jogo quando você alcança a terceira área do mapa, e a massa de terra interconectada do Reino Alto é um site complexo. Primeiro, você precisa coletar dois poderes de atualização - o Estabilizador de Frutas de Choque e o Lançador Stomp para obter acesso às duas torres de energia.



    A própria torre contém um chefe final bizarro que é intimidante se você não estiver pronto para uma grande luta. Confira Teratomo abaixo - quero dizer, sério, dê uma olhada nisso.

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    Destrave a torre

    Para completar sua missão principal em AR-Y 26, você terá dois objetivos principais - você deve derrotar o monstro no centro da torre e coletar combustível suficiente para ir no Javelin, seu navio!

    Você poderá destravar a torre assim que chegar ao topo da enigmática área da torre no Reino Alto - o terceiro reino do jogo.



    Torre de energia: A partir daí, você precisará completar a missão para adquirir a atualização do Estabilizador de Frutas Choque. Basta examinar uma das portas com chave para as torres ao redor da torre central.

    Depois de pegar o Shock Fruit, volte para as duas torres de cristal desativadas ao redor da principal. Você começará a missão "Trial of Sychi" quando entrar em uma das torres elétricas. Para iniciar a torre, use uma fruta de choque na grade de laser no centro.

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    Agility Tower: Para completar esta torre, você precisará do Stomp Booster. Escaneie qualquer tábua do chão para iniciar a missão Stomp Booster e volte quando a tiver adquirido - destrua o chão da torre e use o gancho para remover as velas brilhantes.

    Depois disso, você terá que subir rapidamente nas plataformas giratórias para chegar ao topo da torre. Você é cronometrado, à medida que a lava sobe lentamente abaixo de você! Suba, gire o interruptor e a torre central será desbloqueada.

    Como desbloquear a torre: Volte para a sala de controle da torre central pela porta com os três marcadores. Assim que os dois cristais forem ativados nas torres externas, a porta da torre central será aberta. Vá para dentro e acione o interruptor para abrir a porta principal.

    Vá para a Ponte Quebrada na área do Local de Aterrissagem e caminhe pela ponte destruída até o enorme portão da torre. O teletransportador dentro leva você para o local final!

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    Into the Arrow - The Final Gauntlet


    Bem-vindo ao 'Within The Spire', a quarta região do jogo. Entre no quarto principal e desça o elevador. Aqui você terá que esmagar três "olhos" na área. Um está no topo da câmara do pod, na sala com a porta à prova de choque. O segundo está no centro e o terceiro está na parte inferior com os insetos. Depois de quebrar todos os três, o elevador vai cair.


    Use o elevador novamente e você entrará em uma segunda área com mais almofadas de olho. O primeiro está perto do topo - use Grapple Seeds para entrar em uma sala alta, então use um Bombegranate para explodir a parede rachada. Cuidado com os inimigos lagartos que saem do chão!

    O segundo está escondido atrás de uma série de vagens rachadas nas paredes superiores. Procure uma parede inteira de cápsulas de vidro rachadas e puxe-as para revelá-la. O último fica no andar térreo, atrás de duas cápsulas caídas.

    Na terceira câmara, o primeiro olho é fácil de localizar. O segundo olho está em uma câmara superior guardada por um Slamphibian. Você não tem que lutar - apenas pule para dentro da sala onde ela explode! O último fica no térreo, atrás de uma pilha de cápsulas. Procure por terreno rachado e quebre-o para encontrá-lo.

    Como vencer o Teratom | O chefe final

    Teratomo é um monstro enorme, e você precisará se preparar antes de enfrentá-lo. Equipar Granadas de bombae atualize sua arma nômade para carregar o máximo de balas possível. Para ferir Teratomo, aponte para os frutos amarelos em todos os tentáculos - eles estão em toda parte e crescem novamente a cada rajada.


    Existem duas plantas de vitalidade nas seções sólidas em cada canto, e as vagens penduradas sempre fornecerão um tipo de semente consumível. Mas você realmente só precisa dos Bombegranates. Continue correndo, retornando às Plantas de Vitalidade quando elas renascerem.

    Ele ganhará mais ataques conforme a batalha avança. Ele começa disparando uma saraivada de explosivos de seus lançadores de pus e despejará lava no solo sólido. Se você ficar nas plataformas circulares no centro por muito tempo, ele convocará tentáculos para esmagá-los no veneno abaixo. Demorará algum tempo até que as plataformas circulares reapareçam.


    Faça bastante dano e sua língua se abrirá. Tente agarrar a semente e você iniciará a segunda fase. Nesta fase, seus ataques são mais furiosos - e ele convocará Bounties Jellywaft voadores em grupos de três. Fica muito mais complicado de agora em diante.

    Continue se movendo e use Bombegranates em grupos de pontos fracos para destruí-los. Salve sua arma para pods distantes, vá para o tiro perto do teto. Depois de esmagá-los mais duas vezes, você encerrará a batalha e finalmente obterá a Semente do Planeta de volta.

    Você vai ser comido, mas o jogo ainda não acabou! Retorne ao Javelin com sua Semente do Planeta - antes de poder realmente completar o jogo, você precisará coletar pelo menos cinco fontes de combustível.

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    5 fontes de combustível fáceis

    Se você está procurando os 10, verifique nosso guia completo de fontes de combustível aqui.

    Fonte de combustível # 1: Towering Crystals of Madness - A primeira fonte de combustível que você encontrará está no topo dos Towering Crystals of Madness, a área mais à esquerda de Verdant Wilds of Zyl. No topo há uma pequena área povoada por baiacu com esse combustível em uma caverna.

    Fonte de combustível # 2: Festering Chasm - Perto do teletransportador Festering Chasm, há um tablet alienígena marcando um ponto de Launch Thruster. Isso significa que você precisa da atualização Launch Thruster para alcançar a área secreta acima. Se você tiver, lance-se ao topo e use um Bombegranate para abrir a parede rachada.

    Fonte de combustível # 3: Festering Chasm - À direita do marcador Launch Thruster (aquele que o leva ao teletransportador Matriarch's Lair), encontre uma pequena caverna atrás de um cogumelo azul.

    Fonte de combustível # 4: Cogumelos de Si'ned VII - À esquerda da entrada de Husk Infestado, há um caminho que leva a um terreno rachado. Use o Stomp Thruster para destruir e coletar esta fonte de combustível fácil.

    Fonte de combustível # 5: Pilares de Xzorgana - Use o Propulsor de Lançamento para alcançar a pequena ilha que afunda diretamente acima do teletransportador Pilares de Xzorgana.



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