Navi Everspace 2 - Cosa è disponibile in accesso anticipato

Navi Everspace 2 - Cosa è disponibile in accesso anticipato

Ci sono cinque navi in ​​Everspace 2 Early Access: Sentinel, Scout, Striker, Interceptor e Gunship.

Attualmente ci sono cinque navi in ​​Everspace 2, sebbene ogni variante sia disponibile in pochi gusti visivi e rarità differenti. Non sarai in grado di acquistare una nuova nave finché non avanzi nella storia e raggiungi la stazione di Nephthys Plains nel sistema Ceto, ma in seguito troverai lentamente mercanti di navi aggiuntivi in ​​altre stazioni.



Per i principianti, ciascuna delle cinque navi in ​​Everspace 2 ha le sue abilità speciali e definitive uniche per la sua classe. Ognuno avrà almeno un'abilità passiva costruita attorno ai propri punti di forza e abilità, ma questi passivi sono casuali e il numero disponibile si basa sulla rarità della nave. Ciò potrebbe cambiare durante l'accesso anticipato e aggiornerò questa guida se lo fa.

Le cinque navi in ​​Everspace 2 hanno diverse quantità di scudi, armature e scafi, in gran parte a seconda della loro specifica funzione di gioco (una Gunship ha più armature di una Scout, per esempio). Ci sono anche cinque tipi di slot assegnati alle navi - Armi primarie, armi secondarie, materiali di consumo, dispositivi e carico - e i valori per ciascuno sono anche dettati principalmente dal ruolo della nave (un attaccante può equipaggiare tre armi primarie, rispetto a entrambe le Sentinel). La manovrabilità e la velocità delle navi sono determinate anche da quale delle cinque navi stai guardando. Uno Scout è eccezionalmente mobile, ad esempio, con velocità e manovrabilità maggiori rispetto agli altri tipi di navi in ​​Everspace 2.

Le navi vengono acquistate da rivenditori di navi situati in determinati avamposti e puoi acquistare e trasferire la tua nave attuale alla tua base, acquistare e trasferire la nuova nave alla tua base o acquistare la nuova nave e vendere la tua nave attuale. il costo. L'aspetto è casuale (sebbene le cinque navi abbiano ciascuna un'estetica unica e uniforme), e puoi ricaricare il gioco o l'area indietro e nel sistema se vuoi mescolare il mazzo.



Le cinque navi Everspace 2 attualmente disponibili in Early Access, inclusi i loro Special e Ultimates, sono:

  • Sentinella: versatile con scudi, armature e scafo decenti, ma non eccelle in nessuna area.
    • Speciale - Calibrazione: durata aumentata del 30% dei buff applicati a se stessi.
    • Ult - Sovraccarico statico: trasforma le armi primarie della nave in fucili fulminei, sparando elettricità ai nemici ea tutto ciò che li circonda.
  • Scout: difese deboli, ma potenza a lungo raggio.
    • Speciale - Ranger: infligge il 2% di danni in più ogni 100 m di distanza dal bersaglio.
    • Ult - Shadow Strike: rende la nave invisibile ai nemici e aumenta gradualmente il danno dell'arma fino al 300%. Si ripristina quando viene sparato un colpo. Anche le armi da fuoco attireranno l'attenzione e consentiranno ai nemici di colpire brevemente la nave.
  • Attaccante: Attaccabrighe a distanza ravvicinata con un'enfasi sull'armatura e lo scafo sugli scudi.
    • Speciale - Combattimento ravvicinato: + 5% in più di danni per ogni nemico entro 500 m fino al 30%.
    • Ult - Quantum Tether: trasforma il bersaglio in un ancoraggio che lo collega ai nemici circostanti che riceveranno qualsiasi danno inflitto al bersaglio. Il danno aumenta con ogni nemico legato.
  • Intercettore: Schermaglia a medio raggio con un'enfasi su armature e scafo.
    • Speciale - Convertitore di potenza: le armi usano l'energia di potenziamento dopo che l'energia dell'arma è esaurita.
    • Ult - Aumenta notevolmente il danno dell'arma e la velocità di fuoco e fornisce energia illimitata. Uccidere un nemico aumenta la durata rimanente di 1.0 secondi.
  • Cannoniera: corposo, incisivo, ma lento; ha un'alta corazza e scafo a scapito degli scudi.
    • Speciale - Arsenale: utilizza quattro punti difficili principali, raddoppiando efficacemente la velocità di fuoco e il consumo di energia.
    • Ult - Torretta automatizzata che spara proiettili ai tuoi nemici per 20 secondi dopo l'attivazione.

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