No Man's Sky patch 3.02 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.02 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.02 note sulla patch

  • Risolto il problema che causava il movimento di alcuni edifici, che poteva portare a missioni che portavano a edifici distanti o basi sepolte sotto il terreno.
  • Risolto un problema che poteva impedire la corretta registrazione dei giochi. Questa correzione ripristina completamente tutti i backup interessati.
  • Su PC e Xbox, è stato risolto un problema che rendeva inaccessibile il menu di costruzione dopo aver attraversato un portale come parte di una missione. Presto verrà rilasciata una patch per PS4. Il problema può essere risolto salvando e ricaricando il gioco.
  • Introdotta una significativa ottimizzazione per basi di grandi dimensioni.
  • Risolto un problema che causava la non validità delle coordinate del portale per i nuovi mondi.
  • Risolto un problema che causava la balbuzie del frame rate su PC.
  • Risolto un problema che contava le creature estinte nel totale del pianeta nel registro delle informazioni locali.
  • Risolto il problema per cui le nuove creature venivano contrassegnate come "estinte" quando venivano scoperte.
  • Risolto il problema che causava la generazione di creature errate su Strange Biomes.
  • Risolto un problema che consentiva a Exocraft di distruggere vulcani e altri oggetti di grandi dimensioni.
  • Risolto un problema per cui alcuni hotspot elettromagnetici fornivano meno energia rispetto a prima.
  • Risolto il problema che causava la riproduzione dell'audio Warp Tunnel al termine di Warp.
  • Risolto il problema per cui le batterie della rete elettrica industriale venivano utilizzate come esca per creature robotiche, invece delle batterie agli ioni.
  • Risolto il problema che causava la generazione delle creature nell'emisfero opposto a quello mostrato in Discovery Clue.
  • Risolto un problema che poteva causare il posizionamento di vulcani sugli edifici.
  • Risolto un problema che impediva lo sblocco degli oggetti nel Quicksilver Store.
  • Risolto un problema che consentiva ad alcuni commercianti di continuare a vendere articoli obsoleti.
  • Aggiorna OpenVR all'ultima revisione.
  • Risolto un problema che poteva causare la chiusura della missione Nexus come se il giocatore fosse AFK, anche se fosse decollato prima della scadenza del timer AFK.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando una nave NPC decollava dalla superficie del pianeta.
  • Risolti diversi arresti anomali specifici delle schede video AMD.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si veniva colpiti da un proiettile lanciato da un'entità che era stata distrutta prima del colpo del proiettile.
  • Risolto un problema che poteva causare un softlock quando si tentava di acquistare una fregata in specifici sistemi stellari.

Hello Games si impegna a migliorare No Man's Sky, quindi aspettati ulteriori aggiornamenti in futuro. L'aggiornamento di Origins è cambiato molto per i giocatori di No Man's Sky, quindi è molto probabile che compaiano più problemi, bug e glitch anche dopo questa patch. In caso di problemi, inviare una segnalazione di bug qui.








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