Note sulla patch dell'aggiornamento 2 di Spelunky 1.13

Note sulla patch dell'aggiornamento 2 di Spelunky 1.13

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.13 di Spelunky

  • Impedire agli animali di entrare attraverso le porte chiuse.
  • Risolto un arresto anomalo quando un animale tocca una specifica porta del mondo chiuso.
  • Risolto il problema con le icone dei pulsanti "Avvia con i bot" e "Selezione rapida" sulla tastiera
  • Risolto il problema con il percorso che rimaneva bloccato in un certo livello di marea quando si giocava in cooperativa con un giocatore morto
  • Le staffe dovrebbero nuovamente adattarsi facilmente agli spazi
  • Risolto il problema con l'animazione dell'addomesticamento in uno spazio singolo
  • Risolte alcune interazioni che impedivano l'attivazione corretta del sorvolo del mantello di Vlad
  • Risolto un problema per cui un certo cacciatore veterano perdeva un colpo cruciale
  • Le bombe Olmec non appariranno più in un modo che finirà sulla sua testa
  • Risolto il problema con il carburante del jetpack infinito quando si sfiorava l'angolo del campo in volo
  • Le entità lanciate con il guanto dell'incantatore ora perderanno il loro effetto di volo al contatto con gli scudi.
  • Risolto un bug per cui le entità ad alta velocità potevano passare attraverso gli scudi
  • Risolta l'accelerazione involontaria quando si sfiora l'angolo del campo mentre si preme il pulsante di salto dopo aver calpestato un mostro
  • Risolto un problema con la discesa al di sopra di determinati piani (caduta da piattaforme, nastri trasportatori, ascensori, ecc.)
  • Risolto un problema con i blocchi che spingevano su alcune lastre del pavimento (nastri trasportatori, piattaforme in caduta, ecc.)
  • Risolti i danni multipli quando veniva lanciato contro un muro vicino da un venditore, un NPC o uno Yeti
  • I tesori che escono da barattoli e casse ora possono essere frustati un po 'prima
  • Il boss duro ora darà la priorità all'animazione dell'attacco rispetto a quella danneggiata
  • Le lavamandre fredde non bruciano più le corde
  • "Celeritas" ora ha la priorità su "Maggiore"
  • L'hitbox era leggermente più alto in modo che le frecce e alcuni nemici potessero essere controbilanciati
  • Ripulito uno sprite LISE
  • Rallentamenti e balbettii sono stati aggirati quando sono stati collegati alcuni dispositivi USB

Queste note sulla patch sono tratte dall'ultimo aggiornamento Steam per Spelunky 2, che è arrivato un giorno prima del rilascio della patch 1.13 per PS4. Possiamo presumere che entrambi gli aggiornamenti contengano le stesse correzioni degli aggiornamenti per PS4 che tendono a richiedere un po 'più di tempo rispetto alle correzioni di Steam a causa del processo di certificazione di Sony.








Aggiungi un commento di Note sulla patch dell'aggiornamento 2 di Spelunky 1.13
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.