Note sulla patch 11.1 di The Division 2

Note sulla patch 11.1 di The Division 2

Note sulla patch 11.1 di The Division 2

La cima

  • Difficoltà e linee guida
    • Quando interagiscono con l'ascensore nella hall, i giocatori potranno selezionare la difficoltà e le direzioni desiderate
      • Tutte le difficoltà sono selezionabili: Normale - Leggendaria
      • Per le linee guida, i giocatori possono scegliere tra 9 linee guida pubblicate
        • Commento dello sviluppatore: ti consigliamo di limitarti a 5 direttive attive; usane di più a tuo rischio
        • NOTA: le missioni e la difficoltà globale hanno ancora le 5 direttive stagionali
  • La nuova esperienza in vetta
    • I giocatori possono ora scalare la loro vetta personalizzata al proprio ritmo.
      • Con TU11.1, tutti i giocatori inizieranno inizialmente al 1 ° piano del Summit
      • I progressi vengono ora salvati più frequentemente con ogni incontro di giocatori di Elevator
        • Invece dei vecchi punti di raccolta, i giocatori riprenderanno da dove si erano interrotti nelle partite successive.
        • Ciò significa che puoi fermarti al piano 38. Quindi il giorno successivo continua dall'ascensore al piano 37.
      • Una volta che i giocatori hanno completato il 100 ° piano, al loro prossimo tentativo in cima, ricominceranno dal 1 ° piano.
      • NOTA: per la modalità cooperativa, salviamo il massimo del checkpoint precedente e della sessione corrente
        • Esempio: il giocatore aveva precedentemente un salvataggio al 60 ° piano, ha abbinato e finito il 95 ° piano con una festa, nella partita successiva il giocatore avrebbe continuato con l'ascensore fino al 93 ° piano.
        • Esempio: il giocatore aveva precedentemente un salvataggio al piano 81, ha abbinato e finito il piano 34 con una festa, nella partita successiva il giocatore avrebbe continuato con l'ascensore fino al piano 81.
  • Bottino mirato
    • In qualsiasi momento durante il Summit, i giocatori possono aprire la Mega Map e impostare il loro bottino obiettivo personale
      • Per la loro assegnazione, i giocatori possono scegliere tra tipi di armi, slot per equipaggiamento, mod, marchi e set di equipaggiamento.
      • La selezione del bottino mirato in Summit è personale (il che significa che ogni giocatore in un gruppo di 4 può avere un'allocazione diversa scelta)
  • Aumentare le minacce
    • Più i giocatori salgono in cima a The Summit, più è probabile che incontrino nemici più duri.
      • La possibilità per i nemici di spawnare come Veterano o Elite aumenta gradualmente con ogni piano.
      • Le squadre di luogotenenti si verificano più frequentemente mentre sali in cima.
      • I piani Boss (10, 20, 30,…, 90) hanno diversi nemici nominati ai piani superiori.
  • Ulteriori miglioramenti al gioco
    • Aggiunto un progetto settimanale per completare il summit (che insieme ad altre ricompense garantisce una cache esotica)
    • Aggiunti più tipi di obiettivi
    • Animazione di interazione più veloce sul laptop
    • Deposizione delle uova dei nemici modificata durante gli obiettivi di Hack Terminals
    • Mantenere le casse SHD è più vantaggioso
    • Aggiunte nuove notifiche dell'interfaccia utente relative a squadre di fuoco esotiche, boss, ecc.

direttive

  • Le direttive ora aumentano la possibilità di ottenere bottino bersaglio
    • Dalla sua introduzione in TU6, il bottino mirato è stato influenzato da una serie di fattori (inclusa la difficoltà).
    • Ora, con TU11.1, ogni direttiva attiva aggiunge una piccola quantità alla possibilità di rilascio totale per il bottino mirato.
    • Questo vale ovunque siano presenti direttive (missioni, open world, summit).
    • NOTA: le direttive aumentano anche XP.
  • Aumentata la riduzione del tempo di recupero per parte di abilità raccolta con la direttiva abilità recuperata.
  • Risolto un problema che causava il comportamento strano delle batterie rotte nell'armatura fragile dopo la morte e la riattivazione

Bottino mirato

  • Aggiunte allocazioni di bottini mirate individuali per ogni set di equipaggiamento
    • Questo vale sia per la rotazione normale che per il bottino mirato personale del Summit.
    • Es: Lincoln può avere True Patriot

Équipement

  • Exotic Ridgeway's Pride
    • Per la prima parte della missione esotica, le monete ora cadono in base al numero di piani in cima e aumentano le possibilità di caduta delle monete.
    • Per la terza parte della ricerca esotica, ridotto a 2 il numero di agenti e cacciatori disonesti da uccidere
    • Aumentato il raggio del talento Bleeding Edge a 15 m
    • Aumentata la forza di riparazione del talento Bleeding Edge a 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (per nemico sanguinante nel raggio)

PvP

  • Queste modifiche al bilanciamento PvP influenzano sia DZ che Conflict:
    • Diminuzione del tempo complessivo per uccidere del 10%
    • Diminuito il danno del fucile a pompa del 12,5%
    • Aumentato il danno agli scudi del 25%
  • Risolto un problema in Conflict che causava al lanciafiamme della specializzazione Firewall di infliggere una quantità eccessiva di danni.

Correzioni di bug

  • La cima
    • Risolto il problema con le casse del bottino che non si resettavano se incontrate due volte in una sessione.
    • Ripristinata la possibilità di selezionare Matchmake senza ricaricare
    • Mega-Map ora ha le schede corrette (Progetti / Caccia all'uomo / SHD)
    • Bottino nemico finale del 100 ° piano migliorato
    • Porte scambiate per essere senza finestre in vari punti
    • Il leggendario Black Tusk ha imparato a impugnare correttamente le armi
    • Miglioramenti a un problema che potrebbe causare la fine del 100 ° piano dopo aver ucciso tutti i nemici
    • Risolto un problema per cui gli agenti potevano infilarsi nella mappa e rimanere bloccati tra gli ascensori
    • Risolto il problema per cui a volte appariva la Legendary Black Tusk quando si incontravano difficoltà in cui non dovrebbero essere
    • Risolti i casi in cui i nemici non lasciavano i loro armadietti di spawn.
    • Risolti i requisiti oggettivi per la permanenza del gas velenoso sullo schermo dopo che un membro del gruppo interagisce con il laptop
    • Risolto un problema con una stanza del bottino con cui non era possibile interagire
    • Risolve i casi di nemici che si generano in modo errato in parti del pavimento che sono già state ripulite
    • Risolto il problema con l'attivazione della voce della lobby quando si ritornava nella lobby
    • Risolto il problema con l'obiettivo "Neutralizza tenente" a volte scegliendo un NPC senza nome come luogotenente
    • Risolto un problema per cui un pulsante del controller aveva una doppia funzionalità sulla mega mappa
    • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella schermata della modalità spettatore dopo aver cambiato la telecamera di un altro giocatore
    • Varie correzioni all'interfaccia utente e alle mappe
  • altro
    • Risolti i nemici che a volte erano inaccessibili nel Grand Washington Hotel
    • Risolto un problema che impediva l'interfaccia utente di notifica del livello SHD
    • Risolto un problema nel raid dell'Operazione Iron Horse in cui i giochi di ruolo potevano smettere di cadere se venivano disconnessi o uscivano rapidamente dal raid quando ne avevano uno equipaggiato
    • Risolto un problema che si verificava quando il giocatore cadeva da un oggetto in combattimento, facendo muovere l'agente in avanti e poi indietro
    • Risolto il problema per cui i membri del gruppo non avevano munizioni quando il leader del gruppo attivava la direttiva pistoleri nella zona oscura
    • Risolto il problema con i modificatori degli eventi globali che non funzionavano come previsto in difficoltà leggendaria.






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