As notas do patch 11.1 da Divisão 2
O topo
- Dificuldade e diretrizes
- Ao interagir com o elevador no lobby, os jogadores serão capazes de selecionar a dificuldade e as direções desejadas
- Todas as dificuldades são selecionáveis: Normal - Lendário
- Para diretrizes, os jogadores podem escolher entre 9 diretrizes publicadas
- Comentário do desenvolvedor: Recomendamos que você se limite a 5 diretivas ativas; use mais por sua própria conta e risco
- NOTA: Missões e Dificuldade Global ainda têm as 5 Diretrizes Sazonais
- Ao interagir com o elevador no lobby, os jogadores serão capazes de selecionar a dificuldade e as direções desejadas
- A nova experiência de cúpula
- Os jogadores agora podem escalar seu cume personalizado em seu próprio ritmo.
- Com TU11.1, todos os jogadores começarão inicialmente no 1º andar do Summit
- O progresso agora é salvo com mais frequência a cada encontro dos jogadores do Elevator
- Em vez dos antigos rally points, os jogadores recomeçarão de onde pararam nos jogos subsequentes.
- Isso significa que você pode parar no 38º andar. No dia seguinte, continue do elevador até o 37º andar.
- Assim que os jogadores concluírem o 100º andar, em sua próxima tentativa de chegar ao topo, eles reiniciarão no 1º andar.
- NOTA: para co-op, salvamos o máximo do seu ponto de verificação anterior e da sessão atual
- Exemplo: o jogador anteriormente tinha um save no 60º andar, eles combinaram e finalizaram o 95º andar com uma festa, no próximo jogo o jogador seguiria para o elevador até o 93º andar.
- Exemplo: o jogador anteriormente tinha um save no andar 81, eles combinaram e finalizaram o andar 34 com um grupo, em seu próximo jogo o jogador continuaria para o elevador até o andar 81.
- Os jogadores agora podem escalar seu cume personalizado em seu próprio ritmo.
- Saque direcionado
- A qualquer momento durante o Summit, os jogadores podem abrir o Mega Map e definir seu Loot de destino pessoal
- Para sua alocação, os jogadores podem escolher entre tipos de armas, slots de equipamentos, mods, marcas e conjuntos de equipamentos.
- A seleção do loot direcionado no Summit é pessoal (ou seja, cada jogador em um grupo de 4 pode ter uma alocação diferente escolhida)
- A qualquer momento durante o Summit, os jogadores podem abrir o Mega Map e definir seu Loot de destino pessoal
- Aumentando as ameaças
- Quanto mais alto os jogadores sobem no The Summit, maior é a probabilidade de eles encontrarem inimigos mais difíceis.
- A chance de inimigos aparecerem como Veteranos ou Elite aumenta gradualmente a cada andar.
- Os esquadrões de tenentes ocorrem com mais frequência conforme você sobe até o topo.
- Os andares Boss (10, 20, 30, ..., 90) têm vários hostis nomeados nos andares superiores.
- Quanto mais alto os jogadores sobem no The Summit, maior é a probabilidade de eles encontrarem inimigos mais difíceis.
- Melhorias adicionais de jogabilidade
- Adicionado um projeto semanal para completar o encontro (que junto com outras recompensas concede um cache exótico)
- Adicionou mais tipos de objetivos
- Animação de interação mais rápida no laptop
- Desova de inimigo ajustada durante os objetivos de Hack Terminals
- Manter as caixas SHD é mais vantajoso
- Adicionadas novas notificações de IU sobre Exotic Fire Teams, Bosses, etc.
instruções
- As diretivas agora aumentam a chance de soltar o saque do alvo
- Desde a sua introdução no TU6, o Targeted Loot foi influenciado por uma série de fatores (incluindo dificuldade).
- Agora, com TU11.1, cada diretiva ativa adiciona uma pequena quantia à chance total de drop para saques direcionados.
- Isso se aplica onde quer que as diretrizes estejam presentes (missões, mundo aberto, cúpula).
- NOTA: As diretivas também aumentam o XP.
- Aumento da redução de resfriamento por parte de habilidade coletada com a diretiva de recuperação de habilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que baterias quebradas de Fragile Armor se comportassem de maneira estranha após a morte e reativação.
Saque direcionado
- Adicionadas alocações de saque individuais direcionadas para cada conjunto de equipamentos
- Isso se aplica tanto à rotação normal quanto ao saque pessoal direcionado da Summit.
- Ex: Lincoln pode ter True Patriot
equipamento
- Orgulho Exótico de Ridgeway
- Para a primeira parte da Exotic Quest, as moedas agora caem com base no número de andares no topo e maior chance de queda de moedas.
- Para a terceira parte da busca exótica, reduziu o número de agentes e caçadores desonestos para matar para 2
- Aumentou o raio do talento Bleeding Edge para 15m
- Aumento da força de reparo do talento Bleeding Edge para 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (por inimigo sangrando dentro do raio)
PvP
- Essas mudanças de equilíbrio PvP afetam tanto DZ quanto Conflito:
- Tempo geral para matar reduzido em 10%
- Diminuição do dano da espingarda em 12,5%
- Aumento do dano aos escudos em 25%
- Corrigido um problema de conflito que fazia com que o lança-chamas da especialização do Firewall causasse uma quantidade excessiva de danos.
Correções de bugs
- O topo
- Corrigido Loot Crates não reiniciando se encontrado duas vezes em uma sessão.
- Restaurada a capacidade de selecionar Matchmake sem recarregar
- O Mega-Mapa agora tem as guias corretas (Projetos / Caça ao Homem / SHD)
- Melhor pilhagem do inimigo final no 100º andar
- Portas trocadas para ficarem sem janelas em vários lugares
- O Legendary Black Tusk aprendeu a segurar armas corretamente
- Melhorias em um problema que pode fazer com que o 100º andar termine após matar todos os inimigos
- Corrigido um problema em que os agentes podiam se espremer no mapa e ficar presos entre os elevadores
- Corrigido um problema em que a Lendária Presa Preta às vezes aparecia ao enfrentar dificuldades nas quais não deveria
- Corrigidas ocorrências de inimigos não deixando seus armários de spawn.
- Requisitos objetivos fixos para que o gás venenoso permaneça na tela depois que um membro do grupo interage com o laptop
- Consertou uma sala de saque com a qual não era possível interagir
- Corrige instâncias de inimigos surgindo incorretamente em partes do chão que já foram limpas
- Foi corrigido o acionamento da voz do saguão ao retornar ao saguão
- Corrigido o objetivo de "Neutralizar Tenente", às vezes escolhendo um NPC sem nome como tenente
- Corrigido um problema em que um botão do controlador tinha funcionalidade dupla no mega mapa
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso na tela do modo espectador após trocar a câmera de outro jogador
- Várias correções de IU e mapas
- Outra
- Consertou inimigos que às vezes eram inacessíveis no Grand Washington Hotel
- Corrigido um problema que impedia a IU de notificação de nível de SHD
- Corrigido um problema na operação Iron Horse raid, em que os RPGs podiam parar de cair se fossem desconectados ou saíssem rapidamente da raid quando tivessem um equipado
- Corrigido um problema que ocorria quando o jogador caía de um objeto em combate, fazendo com que o agente se movesse para frente e para trás
- Corrigido um problema que fazia com que os membros do grupo ficassem sem munição quando o líder do grupo ativou a Diretiva do Pistoleiro na Zona Escura
- Os modificadores de eventos globais corrigidos não funcionavam como pretendido na dificuldade Legendary.