Note sulla patch di aggiornamento 1.07 degli squadroni di Star Wars

Note sulla patch di aggiornamento 1.07 degli squadroni di Star Wars

Note sulla patch di Star Wars: Squadrons Update 1.07

generale

  • Aggiunto Fostar Haven come mappa per Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
  • Aggiunti miglioramenti di nuova generazione
    • Il gioco ora supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X | S
      • Aggiunta opzione per i giocatori di Xbox Series X | S per dare la priorità a immagini migliorate o prestazioni migliorate
    • Qualità visiva e illuminazione migliorate su PS5
    • Aggiunto supporto di frame rate variabile per TV e monitor che lo consentono
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante la modifica degli equipaggiamenti
  • Supporto migliorato per il matchmaking da giocatore a giocatore con tempi di caricamento significativamente diversi
    • I giocatori che non hanno completato il caricamento all'inizio della partita avranno ora una finestra di tempo extra per rientrare nella partita corrente piuttosto che il tempo all'inizio
  • Regolazione della luminosità delle sorgenti luminose su PC in modo che in alcuni casi non siano più troppo luminose
  • Risolto un problema per cui il colore del cielo di Esseles sembrava cambiare quando si entrava / si usciva dalla stazione
  • Risolto un problema per cui la funzione di accessibilità della voce fuori campo del menu non poteva essere letta dopo essere entrati in una lobby
  • Risolto un problema per cui i giocatori di Steam non potevano accedere se il loro nome sullo schermo includeva alcuni caratteri Unicode o emoji
  • Vari miglioramenti alla stabilità e correzioni di bug minori.

Controlli

  • Il supporto HOTAS ora consente dispositivi con un massimo di 128 pulsanti (invece di 40 pulsanti per dispositivo)
  • Risolto un problema su Xbox One in cui i comandi HOTAS sarebbero stati disabilitati se il controller fosse andato a dormire
  • I dispositivi HOTAS che non hanno gli assi X e Y, come l'acceleratore Virpil, ora vengono riconosciuti correttamente dal gioco
  • Risolto un problema su PC in cui un gamepad poteva non rispondere se non era accoppiato come controller principale quando erano collegati altri dispositivi di input.

Personalizzazione cosmetica

  • Aggiunti due nuovi lavori di verniciatura di caccia stellari: Typhoon Squadron per la Nuova Repubblica e Interstellar per l'Impero, quest'ultimo ispirato ai giocattoli classici di Kenner Products
  • Aggiunto lavoro di verniciatura Vandal TIE hunter basato sull'iconico "lavoro manuale" di Sabine Wren
  • Aggiunto aspetto potente dell'ala-X dell'alleato basato sull'ala-X sommersa di Luke Skywalker da Dagobah
  • Aggiunto Zeltron Pilot Head (Imperiale)
  • Aggiunta la testa del pilota Pantoran (imperiale)
  • Aggiunto il set Venture (giacca, pantaloni, guanti) per la Nuova Repubblica
  • Aggiunto il set Paladin (tuta da volo, guanti, casco) per l'Impero
  • Aggiunto il set Navigatore (tuta da volo, guanti, casco) per l'Impero
  • I guanti del malandrino non faranno più scomparire le mani dei giocatori.

Combattimento di cani

  • Risolto il problema per cui gli Starhunters non apparivano nella schermata di transizione di fine turno.

Battaglie della flotta

  • Diminuzione del guadagno morale per la difesa degli attacchi IA da 4 a 3
  • I guadagni e le perdite morali non vengono più ridimensionati in base al numero di giocatori della squadra
  • Risolto un problema per cui la musica della partita continuava nelle schermate di fine turno dopo la fine della partita
  • Corvette e Raiders ora si generano su un lato casuale del campo di battaglia piuttosto che secondo uno schema fisso
  • Risolto un problema per cui Nebulon-B poteva visualizzare la quantità errata di forza dello scudo che aveva nell'interfaccia utente dell'obiettivo.

Social

  • Messaggi più chiari per i giocatori Xbox quando provano a partecipare a un gruppo completo
  • Risolto un problema per cui il menu social perdeva la sua funzionalità dopo essere uscito da una partita PVP come spettatore
  • Risolto un problema per cui silenziare più giocatori contemporaneamente poteva anche disabilitare erroneamente altri giocatori
  • Risolto un problema per cui i suoni laser non venivano riprodotti durante l'osservazione di una partita in prima persona
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente e le voci di menu potevano sovrapporsi.

Caccia stellari e componenti

  • Aggiunti quattro nuovi componenti:
    • Kit d'extension Boost è stato aggiunto a X-wing, Y-wing, TIE fighter e TIE bomber
    • Prototipo di siluri perforanti sono stati aggiunti X-wing, Y-wing, TIE fighter e TIE bomber
    • Razzi ionici sono stati aggiunti X-wing, A-wing, TIE Fighter e TIE Interceptor
    • Torrette antimateria a razzo sono stati aggiunti al tosaerba U-wing e TIE
  • Manovrabilità (velocità di rotazione) ridotta del 60% quando si spara con il cannone rotante e il cannone rotante a mira automatica
    • Non si applica durante la fase di carica prima dello sparo
  • L'uso del componente Scudo d'assalto ora riduce la manovrabilità per bilanciare meglio il suo ruolo di strumento d'assalto di navi capitali o di giostra di caccia stellari piuttosto che di componente generico.
  • Risolto un problema per cui il contatore della bomba protonica poteva essere visualizzato in modo errato dopo l'uso
  • I caccia stellari che utilizzano il componente Scudo sovraccarico ora iniziano con scudi completamente sovraccarichi
  • Risolto il problema per cui le navi della fazione sbagliata potevano spawnare nell'hangar
  • Volume audio aumentato per il raggio del trattore del giocatore
  • Danni del cannone a raffica guidata ridotti al 28% della variante non guidata (invece del 35%)
  • Risolto il problema per cui il lavoro di verniciatura Vanguard per l'A-Wing poteva avere un involontario adesivo della Nuova Repubblica che appariva su di esso all'interno della cabina di pilotaggio
  • Rimosso il simbolo di mira automatica assegnato in modo errato dall'icona del raggio composito
  • Diversi tipi di siluri ora hanno nomi separati quando presi di mira (Proton vs Ion vs Piercing)
  • Ridotto il tasso di rigenerazione dello scudo dell'ala A di circa 1/3
  • Risolto un problema per cui il motore instabile non poteva infliggere danni ai bersagli vicini.

storia

  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva ottenere una schermata nera dopo aver ridistribuito dall'hangar nella missione 13
  • Risolto un problema per cui la voce fuori campo di Zerelda poteva iniziare durante la schermata di caricamento prima della missione 1, facendo perdere la sincronizzazione dell'animazione
  • Risolto un problema per cui la corvetta poteva passare attraverso la stazione nella missione 6
  • Risolto il problema per cui il giocatore non poteva completare l'obiettivo "Distruggi la rete di comunicazioni" se moriva durante il battito di raggruppamento con Gunny nella missione 6.

UI

  • Il tuo punteggio di abilità attuale viene ora visualizzato come un valore invece che come una percentuale del progresso di livello dopo aver giocato una battaglia della flotta classificata.
  • Il messaggio dell'interfaccia utente per essere nella coda delle partite a bassa priorità ora è più chiaro su come uscire dallo stato di bassa priorità: giocando più partite
  • I messaggi dell'interfaccia utente di confisca della lobby ora sono più chiari
  • Risolto il problema per cui le icone dei membri del team non diventavano verdi quando preparate
  • Risolto un problema per cui la sovrapposizione del menu non poteva essere visualizzata nella schermata di ridistribuzione Fornendo ulteriore supporto dell'interfaccia utente per i nomi lunghi in modo che fossero visualizzati correttamente
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva non essere in grado di aprire il menu durante una partita se la partita iniziava in un menu di personalizzazione
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente Blocco missili poteva rimanere sullo schermo brevemente dopo aver cambiato bersaglio
  • Risolto il problema per cui il testo diceva "Esamina il tuo squadrone" invece di "Esamina lo squadrone nemico" nella dotazione della squadra quando si passa con il mouse su "Aggiungi amico"
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente dell'indicatore di nave poteva apparire durante i filmati di uscita durante le battaglie di flotta contro l'IA
  • Risolto un errore di battitura nella descrizione dell'adesivo Mythosaur
  • Risolto un problema per cui il timer della sfida giornaliera poteva iniziare a contare verso l'alto dopo aver raggiunto 0:00
  • Risolto un problema per cui tenere premuto il pulsante invece di toccarlo non apriva il tabellone segnapunti durante la sequenza post partita
  • Risolto un problema per cui Starhunters poteva essere disattivato se il giocatore si mescolava rapidamente tra loro.

VR

  • Gli Skybox ora hanno una maggiore risoluzione per i visori VR di alto livello
  • Aggiunta un'opzione per consentire ai giocatori PC di regolare la scala di risoluzione VR
    • I giocatori che utilizzano cuffie ad alta risoluzione (come Valve Index) dovrebbero essere in grado di godere di frame rate più elevati senza la necessità di GPU più potenti.
  • Aggiunta un'opzione per consentire agli utenti di PC di utilizzare il rendering in avanti, migliorando potenzialmente le loro prestazioni VR
  • Il gioco ora utilizza un'ombreggiatura frontale meno intensa quando si utilizza l'impostazione della qualità dell'illuminazione "Bassa" nelle opzioni grafiche, consentendo l'utilizzo della VR su PC di livello medio e anche su PC di livello inferiore.
  • Risolto un problema per cui apparivano delle barre nere durante la transizione da una partita PvP se il giocatore moriva nello stesso momento.

Star Wars: Squadrons è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One. Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, visita il sito web ufficiale di Star Wars: Squadrons.








Aggiungi un commento di Note sulla patch di aggiornamento 1.07 degli squadroni di Star Wars
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.