Note sulla patch dell'aggiornamento 2.01 di Rainbow Six Siege

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.01 di Rainbow Six Siege

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.01 di Rainbow Six Siege

Questo aggiornamento segue la patch Y5S4.2 di una settimana e mezza fa, ora nota come Y5S4.3 su tutte le piattaforme. Esiste anche una gamma di dimensioni di file per l'aggiornamento, che sono le seguenti per ciascuna piattaforma.

  • Ubisoft Connect: 1,09 Go
  • Vapore: 868,62 Mo.
  • Xbox One: 1,57 Vai
  • Xbox Series X: 1,82 Go
  • PS4: 1,31 Vai
  • PS5: 1,10 Vai

Puoi trovare questo aggiornamento in questo momento per ciascuna delle piattaforme, quindi assicurati di scaricarlo prima di provare a giocare. Puoi trovare le note di rilascio complete di seguito o sul sito Web di Ubisoft.



Bilanciamento

cendre

  • Il raggio di danno esplosivo dei proiettili da irruzione è stato ridotto a 2 iarde (invece di 3,5 iarde)

maschio

  • Munizioni totali per fucile a pompa aumentate a 30 + 1 (era 26)
  • Aggiunta carica da irruzione violenta (Claymore rimosso)

Eco

  • Tempo di recupero ridotto di Yokai Drone Jump a 2s (invece di 3s)
  • Ridotto il timeout del drone che non rispetta il cap a 0,5s (da 2s)
  • Tempo di recupero di Sonic Burst ridotto a 16 secondi (era 20 secondi)

Lei

  • Soppressione della resistenza agli effetti della commozione cerebrale
  • Miniera "aggiuntiva" rimossa in DBNO

Kali

  • Soppressione di 1-colpo-DNBO di CSRX300.
    • CSRX300 ora ha un danno base di 122 su 25 yard.
    • Danno del 100% fino a 25 iarde e scende linearmente all'80% (97,6) a 35 iarde
    • Il danno agli arti non è cambiato.

Lesione



  • Rimosso intervallo 1,5x da T-5

Leone

  • Claymore aggiunto (rimossa la carica di violazione dura)

Melusi

  • Rimozione dell'impugnatura angolata dall'MP5

Mira

  • Rimosso l'ambito 1.5x da Vector .45 ACP

Zofia

  • Soppressione della resistenza agli effetti della commozione cerebrale
  • Resistenza rimossa
  • La portata del danno esplosivo della granata a impatto è stata ridotta a 2 m (era 3 m)

Scudi balistici

  • Rimozione (impostata su 0) della penalità della telecamera durante l'animazione Guard Break

Tassa di violazione dura

  • Tempo di distribuzione ridotto a 2 secondi (da 3 secondi)
  • Tempo di attivazione ridotto a 5 secondi (invece di 6 secondi)

Recoil (solo controller)

  • Rinculo migliorato per: ARX, C8, M1014 e TCSG12

Ritocchi e miglioramenti

Salute del gioco

Annullare una partita classificata

  • Il timer è stato esteso per dare ai giocatori disconnessi più tempo per partecipare a una partita in corso.
  • Risolti gli abusi noti che si verificavano quando i giocatori finivano il primo round prematuramente, impedendo alla squadra avversaria di annullare la partita.

Correzioni di bug

gameplay

  • RISOLTO - La disabilitazione degli ostaggi nelle preferenze di matchmaking impedisce agli utenti di creare una corrispondenza mentre sono in viaggio verso SI
  • RISOLTO - I giocatori ripristinano i loro equipaggiamenti dopo aver giocato a un evento.

Livello Design


  • RISOLTO - Sono presenti vari problemi di livello di dettaglio nelle mappe di banche e stadi.
  • RISOLTO - La telecamera ARGUS di Zero può viaggiare attraverso un terreno indistruttibile nel sito di costruzione ESTERNO sulla mappa della clubhouse.
  • RISOLTO - Sparare alle bottiglie e far girare rapidamente un personaggio del giocatore in una posizione specifica in 1F Pantry può causare un calo di FPS per tutti i partecipanti alla partita sulla mappa Skyscraper.
  • RISOLTO - Diversi problemi di collisione presenti su varie mappe.
  • RISOLTO - Linea di vista utilizzabile presente negli spazi visibili su varie mappe.
  • RISOLTO - Al momento i pannelli del desktop in INT Office sulla mappa Skyscraper non sono divisibili.
  • RISOLTO - Sulle mappe compaiono vari problemi di distribuzione dei gadget e di suddivisione in sezioni.
  • RISOLTO - La fonte di luce sul muro sud-ovest dell'attico al 2 ° piano è visibile nella parte inferiore del muro a nord-est nella sala VIP al 2 ° piano sulla mappa dello stadio.
  • RISOLTO - Sul tetto del garage esterno vicino al garage ESTERNO sulla mappa di Kafe Dostoyevsky e su un furgone della polizia all'ingresso principale della mappa costiera sono attualmente presenti richieste di forziere non necessarie.
  • RISOLTO - Un contenitore nella camera da letto al piano terra sulla mappa del grattacielo appare posizionato da terra.
  • RISOLTO - I difensori che rimangono al cancello al piano terra delle scale sul retro verranno rilevati dagli aggressori e riceveranno un messaggio "Sei stato rilevato" sulla mappa della villa.
  • RISOLTO - La tassa di violazione a volte non distrugge il piano del bagno principale al piano terra sulla mappa della villa.
  • RISOLTO - Il disinnescatore può rimanere bloccato in Front Office 2F sulla mappa del Consolato dopo aver distrutto il pavimento o se è caduto tra il generatore elettrico e il palo di metallo in ESTERNO Spawn ovest sulla mappa dello stadio.
  • RISOLTO - I giocatori possono uscire dai limiti dopo aver scalato le unità di ventilazione e caduto vicino alle scale di ventilazione ESTERNA o quando si calano rapidamente in corda doppia da un albero particolare sulla mappa del grattacielo.
  • RISOLTO - Non è possibile eseguire il ping delle griglie sopra l'unità di condizionamento dell'aria al 3 ° piano della cigar room sulla mappa di Kafe Dostoyevsky.
  • RISOLTO - Gli aggressori possono essere respinti dal Remah Dash di Oryx attraverso il vetro trasparente antiproiettile nella sala principale 1F sulla mappa dello stadio.
  • RISOLTO - I proiettili possono penetrare attraverso il cannone blu situato al 4F del deposito dei trattori sulla mappa della base di Hereford.
  • RISOLTO - In circostanze specifiche gli operatori possono fluttuare fuori terra nell'ingresso principale ESTERNO sulla mappa della banca.
  • RISOLTO - Metti al sicuro gli obiettivi dell'area con i mobili vicini nella stanza dei bambini sulla mappa base di Hereford.
  • RISOLTO - Gli operatori possono apparire con le spalle alla casa in ESTERNO Strada laterale sulla mappa della casa.

Gli operatori



  • RISOLTO - La torretta malocchio di Maestro usata in rapida successione a volte causa problemi di gioco.
  • RISOLTO - Gli elementi del reticolo dell'ufficiale giudiziario si interrompono quando si è accovacciati o sdraiati.
  • RISOLTO - L'animazione della mano non corretta è visibile dopo che Caveira attiva Silent Step ed esegue un attacco corpo a corpo.
  • RISOLTO - Scattare con Warden non lascia segni sull'EyeNox di Jackal.
  • RISOLTO - Zofia ha una resistenza aggiuntiva al suo proiettile a concussione e alla miniera GRZMOT di Ela durante le sessioni Road to SI2021.
  • RISOLTO - I colpi in mischia con il lanciatore Shumikha di Tachanka fanno sì che entrambe le mani si agganciano al lanciagranate.
  • RISOLTO - L'occhio diabolico di Maestro può essere dispiegato in aria posizionandolo sullo scudo vulcanico di Goyo, quindi rimuovendo lo scudo vulcanico.
  • RISOLTO - La mitragliatrice leggera DP-27 di Tachanka distruggerà solo un singolo strato di muri distruttibili con più strati.
  • RISOLTO - Il suono viene attutito quando si dispiega una carica da irruzione violenta secondaria mentre ci si accovaccia sulle barricate.

Esperienza dell'utente

  • RISOLTO - Le armi personalizzate durante la fase di selezione dell'operatore non vengono aggiornate visivamente nel menu.
  • RISOLTO - La ricompensa "Guida al cosplay: Operation Void Edge" mostra attualmente un'immagine segnaposto nel programma di avvio di Ubisoft Connect.
  • RISOLTO - Dopo ogni sessione di gioco viene visualizzato un popup quando il giocatore torna al menu principale.
  • RISOLTO - Problemi visivi minori erano presenti in relazione all'evento "Road to SI2021".
  • RISOLTO - La siringa del copricapo Risen emette una luce intensa.
  • RISOLTO - Il messaggio pop-up di benvenuto dell'utente non mostra sempre un messaggio coerente.
  • RISOLTO - Le mani dell'uniforme di Swamp Trek di Mute hanno problemi visivi quando impugnano un'arma.
  • RISOLTO - Invitare i giocatori a una partita online personalizzata crea una squadra invece di aggiungere giocatori alla lobby online personalizzata.
  • RISOLTO - Il pulsante R6 Credits non è presente in diversi Renown Booster Pack nel pannello laterale di conferma dell'acquisto.
  • RISOLTO - I giocatori segnalano che, nonostante la vittoria di una partita, essa conta come una sconfitta e il giocatore potrebbe subire un declassamento.
  • RISOLTO - Se un giocatore abbandona una sessione Road to SI, il pulsante di riproduzione dinamica del Player Hub inizierà invece una nuova ricerca dell'evento.
  • RISOLTO - Durante la schermata MVP sulla mappa dello stadio, sono presenti piccoli tremolii e problemi visivi.
  • RISOLTO - Il nome della playlist manca quando un giocatore cerca di riconnettersi a una partita precedente.
  • RISOLTO - Quando si passa al piano terra, le icone degli operatori, i segnalini obiettivo e i siti delle bombe sono visibili dal piano 1 ° come una ruota della roulette sulla mappa dello stadio.
  • RISOLTO - Le sfide settimanali di Ubisoft Connect non vengono aggiornate da "Caccia al terrorismo" al titolo attuale di "Campi di addestramento".




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