Notas del parche de la actualizaci贸n 2.01 de Rainbow Six Siege

Notas del parche de la actualizaci贸n 2.01 de Rainbow Six Siege

Notas del parche de la actualizaci贸n 2.01 de Rainbow Six Siege

Esta actualizaci贸n sigue al parche Y5S4.2 de hace una semana y media, ahora conocido como Y5S4.3 en todas las plataformas. Tambi茅n hay una variedad de tama帽os de archivo para la actualizaci贸n, que son los siguientes para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect: 1,09 Go
  • Vapor: 868,62 Mo.
  • Xbox One: 1,57 Go
  • Xbox Series X: 1,82 Go
  • PS4: 1,31 Ir
  • PS5: 1,10 Ir

Puede encontrar esta actualizaci贸n ahora mismo para cada una de las plataformas, as铆 que aseg煤rese de descargarla antes de intentar jugar a continuaci贸n. Puede encontrar las notas de la versi贸n completas a continuaci贸n o en el sitio web de Ubisoft.



Equilibrio

Cendre

  • Se redujo el rango de da帽o explosivo de Breach Bullets a 2 yardas (en lugar de 3,5 yardas).

masculino

  • Se aument贸 la munici贸n total de la escopeta a 30 + 1 (en lugar de 26).
  • Carga de violaci贸n dura agregada (Claymore eliminado)

eco

  • Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Yokai Drone Jump a 2 s (antes 3 s).
  • Se redujo el tiempo de espera del dron sin respetar el l铆mite a 0,5s (de 2s)
  • Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Sonic Burst a 16 segundos (en lugar de 20 segundos).

Ela

  • Supresi贸n de la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
  • Mina "adicional" eliminada en DBNO

Kali

  • Supresi贸n de 1-shot-DNBO de CSRX300.
    • CSRX300 ahora tiene un da帽o base de 122 en 25 yardas.
    • 100% de da帽o hasta 25 yardas y cae linealmente al 80% (97,6) a 35 yardas
    • El da帽o a las extremidades no cambi贸.

Lesi贸n



  • Se elimin贸 el rango de 1,5x de T-5

Le贸n

  • Claymore agregado (Se elimin贸 el cargo de infracci贸n dura)

Melusi

  • Retirar la empu帽adura en 谩ngulo del MP5

Mira

  • Se elimin贸 el alcance 1.5x del Vector .45 ACP

Zofia

  • Supresi贸n de la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
  • Resistencia eliminada
  • Se redujo el rango de da帽o explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m)

Escudos bal铆sticos

  • Eliminaci贸n (establecida en 0) de la penalizaci贸n de la c谩mara durante la animaci贸n de Rotura de guardia

Tarifa de infracci贸n estricta

  • El tiempo de implementaci贸n se redujo a 2 s (de 3 s)
  • El tiempo de activaci贸n se redujo a 5 segundos (en lugar de 6 segundos).

Retroceso (solo controlador)

  • Retroceso mejorado para: ARX, C8, M1014 y TCSG12

Ajustes y mejoras

Salud del juego

Cancelar un juego clasificado

  • El temporizador se ha ampliado para que los jugadores desconectados tengan m谩s tiempo para unirse a una partida en curso.
  • Se corrigieron los abusos conocidos que ocurr铆an cuando los jugadores terminaban la primera ronda antes de tiempo, lo que evitaba que el equipo contrario cancelara el partido.

Correcci贸n de errores

jugabilidad

  • CORREGIDO: deshabilitar a los rehenes en las preferencias de emparejamiento evita que los usuarios creen un partido mientras se dirigen a SI
  • CORREGIDO: los jugadores restablec铆an sus equipos despu茅s de jugar un evento.

Dise帽o de nivel


  • CORREGIDO: hab铆a varios problemas de nivel de detalle en los mapas de bancos y estadios.
  • CORREGIDO: la c谩mara ARGUS de Zero puede viajar a trav茅s de un terreno indestructible en el sitio de construcci贸n EXT en el mapa de la casa club.
  • CORREGIDO: disparar botellas y hacer girar r谩pidamente a un personaje de jugador en una ubicaci贸n espec铆fica en 1F Pantry puede causar ca铆das de FPS para todos en la partida en el mapa de rascacielos.
  • CORREGIDO - Varios problemas de colisi贸n presentes en varios mapas.
  • CORREGIDO - L铆nea de visi贸n procesable presente en espacios visibles en varios mapas.
  • CORREGIDO: los paneles de escritorio en INT Office en el mapa de rascacielos actualmente no se pueden romper.
  • CORREGIDO - Aparecen varios problemas de distribuci贸n y despliegue de dispositivos en los mapas.
  • CORREGIDO - La fuente de luz en la pared suroeste del Penthouse 2F es visible en la parte inferior de la pared noreste en la sala VIP 2F en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO - Actualmente hay indicaciones innecesarias en el pecho en el techo del garaje exterior cerca del garaje EXT en el mapa de Kafe Dostoyevsky y en un cami贸n de la polic铆a en la entrada principal del mapa de la costa.
  • CORREGIDO - Un contenedor en el dormitorio 1F en el mapa del rascacielos aparece colocado fuera del suelo.
  • CORREGIDO - Los defensores que permanezcan en la puerta de la escalera trasera del primer piso ser谩n detectados por los atacantes y recibir谩n un mensaje de "Eres detectado" en el mapa de la villa.
  • CORREGIDO - La tarifa de infracci贸n a veces no destru铆a el piso del ba帽o principal 2F en el mapa de la villa.
  • CORREGIDO: Defuser puede quedarse atascado en Front Office 2F en el mapa del Consulado despu茅s de destruir el piso o si se ha ca铆do entre el generador el茅ctrico y el poste de metal en EXT West Spawn en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO: los jugadores pod铆an salir de los l铆mites despu茅s de subir unidades de ventilaci贸n y caer cerca de las escaleras de ventilaci贸n EXT o cuando bajaban r谩pidamente por un 谩rbol en particular en el mapa de rascacielos.
  • CORREGIDO - No se pod铆a hacer ping a las rejillas sobre la unidad de aire acondicionado en el tercer piso de la sala de puros en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO - Los atacantes pod铆an ser repelidos por el Remah Dash de Oryx a trav茅s del cristal transparente a prueba de balas en la sala principal 1F del mapa del estadio.
  • CORREGIDO - Las balas pod铆an penetrar a trav茅s del ca帽贸n azul ubicado en 4F Tractor Storage en el mapa de Hereford Base.
  • CORREGIDO - En circunstancias espec铆ficas, los operadores pueden flotar sobre el suelo en la entrada principal EXT en el mapa del banco.
  • CORREGIDO - Asegure los clips de objetivo del 谩rea con muebles cercanos en la habitaci贸n de los ni帽os en el mapa base de Hereford.
  • CORREGIDO - Los operadores pueden aparecer de espaldas a la casa en EXT Side Street en el mapa de la casa.

Los operadores



  • CORREGIDO - La torreta de mal de ojo de Maestro usada en r谩pida sucesi贸n a veces causaba problemas en el juego.
  • CORREGIDO: los elementos de la ret铆cula del alguacil se cortaban al agacharse o acostarse.
  • CORREGIDO - La animaci贸n de mano incorrecta es visible despu茅s de que Caveira activa Silent Step y realiza un ataque cuerpo a cuerpo.
  • CORREGIDO - Correr con Warden no dejaba ninguna marca en el EyeNox de Jackal.
  • CORREGIDO: Zofia ten铆a resistencia adicional a su Proyectil de conmoci贸n cerebral y a la mina GRZMOT de Ela durante las sesiones de Camino a SI2021.
  • CORREGIDO - Los golpes cuerpo a cuerpo con el lanzagranadas Shumikha de Tachanka provocaban que ambas manos se engancharan en el lanzagranadas.
  • CORREGIDO - El mal de ojo de Maestro se puede desplegar en el aire coloc谩ndolo sobre el escudo volc谩nico de Goyo y luego quitando el escudo volc谩nico.
  • CORREGIDO - El DP-27 LMG de Tachanka solo destruir谩 una sola capa de muros destructibles que tengan m煤ltiples capas.
  • CORREGIDO: el sonido se amortiguaba al desplegar una carga secundaria de brecha dura mientras se agachaba sobre las barricadas.

Experiencia del usuario

  • CORREGIDO: las armas personalizadas durante la fase de selecci贸n del operador no se actualizan visualmente en el men煤.
  • CORREGIDO - La recompensa de la 'Gu铆a de cosplay: Operation Void Edge' muestra actualmente una imagen de marcador de posici贸n en el lanzador de Ubisoft Connect.
  • CORREGIDO - Aparecer谩 una ventana emergente despu茅s de cada sesi贸n de juego cuando el jugador regrese al men煤 principal.
  • CORREGIDO - Hubo problemas visuales menores en relaci贸n con el evento "Road to SI2021".
  • CORREGIDO - La jeringa del arn茅s elevado brillaba intensamente.
  • CORREGIDO: el mensaje emergente de bienvenida del usuario no siempre mostraba un mensaje coherente.
  • CORREGIDO - Las manos del uniforme de Swamp Trek de Mute ten铆an problemas visuales al sostener un arma.
  • CORREGIDO: invitar jugadores a un juego en l铆nea personalizado crea un escuadr贸n en lugar de agregar jugadores al lobby en l铆nea personalizado.
  • CORREGIDO: el bot贸n Cr茅ditos R6 faltaba en varios paquetes de refuerzo de renombre en el panel lateral de confirmaci贸n de compra.
  • CORREGIDO: los jugadores informaban que, a pesar de ganar un partido, contaba como una p茅rdida y el jugador pod铆a ser degradado.
  • CORREGIDO: si un jugador abandona una sesi贸n de Road to SI, el bot贸n de reproducci贸n din谩mica de Player Hub iniciar谩 una nueva b煤squeda del evento.
  • CORREGIDO - Durante la pantalla MVP en el mapa del estadio, aparecen peque帽os parpadeos y problemas visuales.
  • CORREGIDO: faltaba el nombre de la lista de reproducci贸n cuando un jugador intentaba volver a conectarse a una partida anterior.
  • CORREGIDO: al pasar el cursor sobre 1F, los 铆conos de operadores, marcadores de objetivos y sitios de bombas son visibles desde 2F como una ruleta en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO - Los desaf铆os semanales de Ubisoft Connect no se actualizan de "Caza de terroristas" al t铆tulo actual de "Campos de entrenamiento".




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