Qual è la roadmap per GTFO?

    Qual è la roadmap per GTFO?

    GTFO ha una roadmap distinta e gli sviluppatori, 10 Chambers Collective, vogliono assicurarsi che i loro giocatori sappiano cosa aspettarsi mentre hanno il gioco in Early Access. Ci sono molti cambiamenti in arrivo nel gioco, quindi i fan possono aspettarsi che diverse nuove brillanti funzionalità arrivino nello sparatutto horror cooperativo a quattro persone.

    Puoi accedere e sfogliare la roadmap GTFO su questa pagina in qualsiasi momento. 10 Chambers ha in programma di pubblicare qui eventuali aggiornamenti o cose che desiderano trasmettere alla propria comunità. Se stai giocando attivamente e vuoi sapere cosa c'è dopo nel misuratore di progresso della squadra, potresti voler tuffarti qui per vedere cosa sta succedendo e se c'è una data.



    Non ci sono tre pagine a cui non dovresti prestare attenzione, vale a dire Closed Alpha 1, Continuing Beta Testing e Early Access versione 0.1. Tutto ciò è stato fatto e gli sviluppatori sono passati a GTFO Backlog Early Access. Il backlog fornisce un'ampia panoramica di ciò su cui il team lavorerà nel prossimo anno. L'accesso anticipato, come conferma 10 Chambers sulla loro pagina Steam, durerà il prossimo anno fino alla fine del 2020.

    Assicurati di controllare il backlog e la roadmap ogni volta che hai la possibilità di vedere cosa ha pianificato il team di 10 Chambers per GTFO. Queste funzionalità imminenti potrebbero cambiare la priorità a seconda di ciò che la comunità vuole che accada e del feedback complessivo che forniscono al team di sviluppo.

    Ecco l'attuale arretrato:

    Nuove funzionalità

    • matchmaking
    • Chat vocale
    • Spedizioni con difficoltà a strati
    • Personalizzazione del personaggio del giocatore
    • Premi di spedizione
    • Avanzamento dell'attrezzatura
    • Spedizioni legate al progresso
    • Migrazione host
    • Posizione del menu
    • Obiettivi di Steam
    • Supporto per gamepad
    • Animazioni delle armi aggiornate
    • Aggiornate le animazioni corpo a corpo I giocatori

    Altre cose buone



    • Altri nemici
    • Più obiettivi da regista
    • Più ambienti
    • Più attrezzature
    • Più materiali di consumo
    • Altri minigiochi di hacking
    • Maggiore interazione a livello di sistema terminale



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