Quale anima drago elementale è la più potente nella pre-stagione 10 di League of Legends?

    Quale anima drago elementale è la più potente nella pre-stagione 10 di League of Legends?

    Con un totale di quattro diverse opzioni presentate, era inevitabile che almeno una delle decime stagioni di Dragon Souls di League of Legends non fosse in sintonia con il resto.

    In questa guida, daremo un'occhiata a ciascuna delle quattro Anime del Drago e le classificheremo dal migliore al peggiore.

    Ocean Drake


    Essendo l'unico Drake a richiedere immediatamente un aggiustamento del gameplay, sembra ovvio che Ocean sia il gioco più mutevole del gruppo. Un tasso di recupero della salute mancante del 3% (precedentemente 5) ogni 5 secondi non è nulla da ingoiare e la rigenerazione passiva mantiene la tua squadra in combattimento e rimane sulla mappa più a lungo.


    La versione Dragon Soul dell'Ocean Drake è sostanzialmente la stessa, ma con un elemento attivo; il tuo campione rigenera una quantità fissa di salute e mana ogni volta che infliggi danno a un avversario, aumentando in proporzione alle tue statistiche di combattimento. Questo si applica in quantità inferiori quando si combatte con mostri neutrali e generalmente rappresenta un enorme vantaggio per bastoni morbidi e carri armati con riserve di mana discutibili.

    La folle quantità di sustain grezzo di Ocean Dragon Soul è spesso travolgente e quando si incorporano gli stack persistenti di Ocean Drake in cima, la squadra avversaria avrà difficoltà a sostenere combattimenti prolungati o persino scambi.

    Drake infernale

    Rinomato per essere il miglior Drake da avere sia all'inizio che alla fine del gioco, grazie alle statistiche di combattimento grezze che fornisce (5% di attacco fisico bonus e potenza per stack), Infernal's Dragon Soul è anche orientato al combattimento. Proprio come le pile singole del Drago stesso, l'Anima del Drago aumenta il danno inflitto.



    Piuttosto che essere strettamente guidato dalle statistiche, l'Anima del drago infernale è essenzialmente una versione annacquata del vecchio buff del drago anziano. Un potenziatore di attacco di danni fisici o magici, trasforma ogni attacco e abilità in un'area di effetto in miniatura, con una solida quantità di danni base notevolmente aumentata dalle statistiche di combattimento.

    L'effetto non pone fine al gioco, ma dovrebbe essere più che sufficiente per spingere la tua squadra vincente oltre il limite quando si tratta di affrontare scontri a squadre e schermaglie. Alla fine della giornata, tuttavia, nessun danno può compensare la debolezza nella composizione e simili, quindi mentre Infernal Dragon Soul è incredibilmente utile, è ancora secondo dietro Ocean.

    Drake di montagna

    Nella stagione 9, Mountain Drake ha inflitto danni effettivi aggiuntivi agli obiettivi neutrali e alle strutture nemiche. In questa stagione, tuttavia, il buff dà resistenze piatte. Ciò rende tutti i membri della tua squadra più difficili da uccidere e fornisce un po 'più di clemenza nella costruzione di percorsi per campioni più fedeli: ad esempio, con resistenze extra garantite, i tuoi compagni di squadra di tanker potrebbero scegliere di costruire solo salute.

    Le resistenze sono entrambe sottovalutate e dopo il fatto per un motivo, dato il numero di risposte dettagliate e kit di campioni per le build di petroliere. Tuttavia, l'anima del drago di montagna fornisce un enorme vantaggio sotto forma di uno scudo Malphite-Passive-Esque. Ogni 5 secondi in cui non subisci danni da campione (va notato che questo si applicherà di nuovo quando fai kite su un nemico, poiché in teoria non stai subendo alcun danno nonostante tu sia in combattimento), uno scudo abbastanza pesante rinfresca il tuo campione.



    Questo buff consente agli squishy di essere un po 'più spensierati con il loro posizionamento e aiuta a negare parte del potenziale di distruzione e assassinio frontale che molte meta-composizioni e campioni hanno.


    Deludente, ma a volte ancora incredibilmente utile, Mountain Dragon Soul si colloca perfettamente al nostro terzo posto. L'imbottitura aggiuntiva va bene, ma se la tua squadra è abbastanza avanti da essere in grado di proteggere quattro Draghi elementali, è improbabile che lo scudo sia strettamente necessario.

    Cloud Drake

    Cloud Drake è incredibilmente difficile da valutare, a causa del fatto che le statistiche che offre sono spesso un po 'inefficaci negli scenari di combattimento di squadra, che di solito sono le partite di campionato.

    Le statistiche fornite dallo stesso Drake - un'ulteriore riduzione del cooldown della tua abilità finale, ignorando il limite di riduzione del cooldown - sono quasi sempre utili, in quanto puoi teoricamente combattere più spesso. Questo è molto utile nelle composizioni di schermaglie pesanti, ma se la squadra nemica è saggia o rispettosa, usi comunque un'abilità ultima solo una volta per combattimento.


    Cloud Dragon Soul ha il vecchio effetto Drake - velocità di movimento bonus, ma questa volta persistente in combattimento - combinato con l'antica runa Nimbus Cloak, che garantisce velocità extra durante il lancio definitivo. L'effetto è in sinergia con la passiva di accumulo dei Drachi delle Nuvole, ma abbiamo ancora difficoltà a vederlo come una definizione del gioco. Un'accelerazione aggiuntiva può davvero aiutare la maggior parte dei campioni a trovare - o fuggire - i loro bersagli più facilmente, ma rispetto alle Dragon Souls, Cloud cade di nuovo piatto.



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