All'inizio di Temtem, devi scegliere tra tre antipasti, Crystle, Smazee e Houchic. I tre sono di tipo diverso, hanno statistiche diverse e vantaggi speciali.
Crystle
Crystle è un tipo di cristallo e si evolve in Sherald al livello 30. I tipi di cristallo lo sono efficace contro i tipi elettrici e mentali, ma lo sono inefficace contro i tipi Fuoco e Terra. Essi prendono meno danni tipi elettrici, mentali e tossici, ma prendi più danno Tipo di fuoco, terra e corpo a corpo.
- HP - 60
- STA – 41
- SPD - 33
- ATK - 61
- DEF - 69
- SPATK - 46
- SPDEF - 42
Crystle ha un buon mix di statistiche offensive e difensive, ma ancora più importante, è resistente ai tipi Electric e fa loro più danni. Questa resistenza è importante all'inizio del gioco, poiché i tipi elettrici sono abbastanza comuni nella versione attuale del gioco.
Smazee
Smazee è un tipo da mischia e si evolve in Baboong al livello 30. I tipi da mischia lo sono efficace contro i tipi Terra e Cristallo, ma lo sono inefficace contro i tipi mentali. I tipi di mischia prendono meno danni altri tipi di corpo a corpo, ma prendi più danno dei tipi Mentale e Digitale.
- HP - 49
- STA – 55
- SPD - 66
- ATK - 69
- DEF - 44
- SPATK - 37
- SPDEF - 37
Smazee ha eccellenti statistiche di attacco ma non è molto efficace all'inizio del gioco a causa della mancanza dei primi tipi di cristallo e terra nella build attuale.
Houchic
Houchic è un tipo mentale e si evolve in Tental al livello 30. I tipi mentali lo sono efficace contro i tipi Neutral e Melee e sono inefficace contro i tipi di cristallo. I tipi mentali prendono meno danni Tipi neutrali e corpo a corpo ma prendi più danno tipi elettrici, digitali e di cristallo.
- HP - 38
- STA – 44
- SPD - 66
- ATK - 40
- DEF - 41
- SPATK - 72
- SPDEF - 52
Houchic lotta all'inizio del gioco fino a quando non ottiene abilità aggiuntive e HP inferiori è un ostacolo.
Dov'è il gioco in questo momento, pensiamo che Crystle sia il miglior antipasto di Temtem. Non solo ha buone statistiche di attacco e difesa per l'inizio del gioco, ma è anche forte contro un tipo di gioco all'inizio, quindi dovrebbe essere abbastanza indulgente quando i giocatori stanno imparando a giocare.