Red Dead Redemption 2 PC - Come cambiare un'API da Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 PC - Come cambiare un'API da Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 è stato lanciato per PC e ha due opzioni API per le tue schede grafiche per generare tutti quei bellissimi alberi e cavalli con esso. Ora, quale API funziona meglio per te è qualcosa tra cui puoi scegliere, ma vale sicuramente la pena provarle entrambe per vedere quale ti dà i migliori risultati.

Red Dead Redemption 2 PC - Come cambiare un'API da Vulkan a DX12

Per modificare la tua API grafica in Red Dead Redemption 2, segui questi passaggi:



  • Apri il menu Impostazioni
  • Vai alla pagina grafica
  • Sblocca le impostazioni avanzate
  • Scorri verso il basso fino a visualizzare l'opzione API grafica

Le due API disponibili sono Vulkan e DirectX 12; quindi usa le frecce su ogni lato per passare dall'altra all'altra. Vulkan è l'opzione predefinita, ma è una buona idea provarli entrambi per vedere con quali prestazioni e FPS migliori si ottengono. Questa è normalmente una funzionalità di programmi come GeForce Experience per gli utenti Nvidia e l'app Radeon per gli utenti AMD. Puoi anche utilizzare programmi che catturano il gioco, poiché di solito hanno la possibilità di sovrapporre un contatore FPS da qualche parte sullo schermo.

Gioca facendo qualcosa di facile da replicare, come andare a cavallo di città in città, rimanendo sulle strade. Non è un test perfetto, poiché piccoli dettagli possono cambiare ogni volta, dal traffico stradale alle condizioni meteorologiche, ma è un buon modo per cercare di individuare eventuali differenze evidenti nelle prestazioni. Puoi anche avventurarti in un'area della mappa in cui hai già riscontrato problemi come balbuzie e FPS bassi, provare con l'altra API e vedere se i problemi vengono replicati. Altrimenti, sai che questa è l'opzione migliore per il tuo hardware.





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