Red Dead Redemption 2 PC - Como mudar uma API de Vulkan para DX12

Red Dead Redemption 2 PC - Como mudar uma API de Vulkan para DX12

Red Dead Redemption 2 lançado para PC e tem duas opções de API para suas placas gráficas para gerar todas aquelas belas árvores e cavalos com ele. Agora, qual API funciona melhor para você é algo que você pode escolher, mas definitivamente vale a pena tentar as duas para ver qual oferece os melhores resultados.

Red Dead Redemption 2 PC - Como mudar uma API de Vulkan para DX12

Para alterar sua API gráfica no Red Dead Redemption 2, siga estas etapas:



  • Abra o menu Configurações
  • Vá para a página de gráficos
  • Desbloquear configurações avançadas
  • Role para baixo até ver a opção API de gráficos

As duas APIs disponíveis são Vulkan e DirectX 12; portanto, basta usar as setas de cada lado para alternar do outro para o outro. Vulkan é a opção padrão, mas é uma boa ideia tentar os dois para ver com qual você obtém melhor desempenho e melhor FPS. Isso normalmente é um recurso de programas como GeForce Experience para usuários Nvidia e o aplicativo Radeon para usuários AMD. Você também pode usar programas que capturam o jogo, já que geralmente têm a opção de sobrepor um contador de FPS em algum lugar da tela.

Jogue o jogo fazendo algo fácil de replicar, como andar a cavalo de cidade em cidade, enquanto permanece nas estradas. Não é um teste perfeito, pois pequenos detalhes podem mudar a cada vez, do tráfego rodoviário ao clima, mas é uma boa maneira de tentar detectar qualquer diferença perceptível no desempenho. Você também pode se aventurar em uma área do mapa onde já encontrou problemas como gagueira e baixo FPS, tente com a outra API e veja se os problemas são replicados. Caso contrário, você sabe que esta é a melhor opção para o seu hardware.





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