Spiegazione delle opzioni di accessibilità di Last of Us Parte II

Spiegazione delle opzioni di accessibilità di Last of Us Parte II

The Last of Us Part II offre molti dibattiti, ma uno degli aspetti più convincenti è la qualità delle opzioni di accessibilità. Utilizzando le impostazioni disponibili nell'ultimo grande successo di Naughty Dog, Uncharted 4, The Last of Us, Part II fornisce un set estremamente robusto di opzioni - con oltre 60 diverse impostazioni - per rendere l'esperienza di gioco inclusiva per più tipi di giocatori. Abbiamo esaminato una panoramica dei tipi di funzionalità disponibili e come ottenerne il massimo.



Preset di accessibilità

Per semplificare le cose, dal menu principale è possibile applicare configurazioni predefinite per le seguenti categorie:

  • Accessibilità della visione
  • Accessibilità uditiva
  • Accessibilità al motore

Ogni preset può essere ulteriormente modificato oppure puoi personalizzare completamente le opzioni di accessibilità con interruttori e cursori per le seguenti impostazioni:

  • Controlli alternativi
    • Rimappatura input (ogni pulsante può essere riassegnato)
    • Tenere premuto e premere (per messaggi di pulsanti specifici)
    • Assistenza automatica (per il controllo della telecamera, il cambio di arma, il blocco della mira e il recupero degli oggetti)
  • Ingrandimento e ausili visivi
    • Scala HUD
    • Luminosità dello sfondo dell'HUD
    • Colore HUD
    • Fashion daltonien HUD
    • HUD lampeggiante
    • Display ad alto contrasto
    • Ingrandimento dello schermo
    • Prompt di traduzione
  • Malattia da viaggio
    • Vibrazione della fotocamera
    • Sfocatura movimento
    • Effetto zoom Dolly
    • Campo visivo
    • Distanza della telecamera
    • Effetti a schermo intero
    • Punto centrale persistente
  • Navigazione e attraversamento
    • Aiuto alla navigazione (per l'orientamento direzionale)
    • Assistenza all'attraversamento (per semplificare i prompt richiesti dalla piattaforma)
    • Guardia della sporgenza
    • Respirazione infinita (durante il nuoto)
    • Salta l'opzione puzzle
    • Modalità di ascolto migliorata (che consente di cercare oggetti e nemici)
    • Gamma di scansione
    • Tempo di spazzata
  • Sintesi vocale e segnali audio
    • Sintesi vocale (narrazione testuale sullo schermo)
    • Segni di attraversamento (segnali audio per varie azioni di attraversamento)
    • Combatti i segnali audio
    • Combattere i segnali di vibrazione
    • Segnali di vibrazione della chitarra
    • Volume audio (per ogni diverso tipo di audio)
  • Combatti l'accessibilità
    • Gli ostaggi non scappano
    • Gli alleati non vengono scoperti
    • I nemici non si fiancheggiano
    • Ridotta percezione del nemico
    • Precisione del nemico ridotta
    • Schivata migliorata
    • Invisibile quando si è sdraiati
    • Oscillazione dell'arma (per il movimento della telecamera e del reticolo)
    • Rallentatore (mentre si mira)

Ognuna di queste impostazioni ha diversi gradi di opzioni, oltre a dispositivi di scorrimento per personalizzare completamente ogni elemento. Ci sono altre impostazioni per sintonizzare i sottotitoli e l'HUD in modo ancora più preciso.



Impostazioni di difficoltà

Oltre a tutto questo, The Last of Us Part II ha una vasta gamma di opzioni di difficoltà. Questi possono essere modificati in qualsiasi momento senza penalità e nulla nel gioco è dietro a particolari difficoltà. Le principali opzioni tra cui puoi scegliere sono:


  • Molto leggero
  • Luce
  • Moderare
  • Dur
  • sopravvissuto

In ogni impostazione di difficoltà puoi regolare le opzioni con un cursore per le seguenti sottocategorie

  • Giocatore (possibili danni, frequenza dei checkpoint)
  • Nemici (precisione, aggressività, complessità)
  • Alleati (aggressività, capacità)
  • Furtività (percezione del nemico, condizioni per afferrare i nemici da posizioni invisibili)
  • Res

Aggiungi un commento di Spiegazione delle opzioni di accessibilità di Last of Us Parte II
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.