Tutti i DLC di Destiny 2 e le espansioni future

Tutti i DLC di Destiny 2 e le espansioni future

Destiny 2 è stato originariamente rilasciato nel 2017 e da allora gli sviluppatori di Bungie hanno rilasciato diversi nuovi DLC ed espansioni per fornire nuovi modi ai giocatori di macinare nuovi bottini ed esplorare nuove sfide. Prima che Bungie lasciasse Activision, Destiny 2 aveva una serie di pacchetti DLC che rilasciavano a prezzi diversi. Da allora sono passati a un approccio al pass stagionale con vari aggiornamenti dei contenuti ogni pochi mesi con nuove sfide, eventi e cose da fare.



Maledizione di Osiride

Tutti i DLC di Destiny 2 e le espansioni futureImmagine tramite Bungie

Il pacchetto DLC La maledizione di Osiride è stato rilasciato alla fine del 2017, poco dopo l'uscita di Destiny 2, e si concentrava sul leggendario Guardian Osiris. Sono stati esiliati dall'ultima città a causa della sua ossessione per i vex e si sono ritirati nella foresta infinita per combatterli, cercando di proteggere il sistema solare dalla crescente minaccia dei vex che continuano a tentare di infestarlo. Questa espansione ha introdotto Osiride come personaggio e ha permesso ai giocatori di visitare Mercurio aumentando il livello massimo a 25 con il livello di potenza che aumentava a 330.

Warmind

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Il pacchetto DLC Warmind è stato rilasciato a metà del 2018 e si è focalizzato nuovamente su Warmind Rasputin, dove i giocatori tornano su Marte. Il pacchetto DLC ha introdotto i protocolli di escalation che consentivano ai giocatori di combattere ondate di nemici attivando diversi nodi sul pianeta. Alla fine della modalità, c'era un grande boss che la squadra dei vigili del fuoco doveva abbattere, portando a un bottino decente che tutti potevano afferrare. Il livello massimo è aumentato a 30 e il livello di potenza complessivo a 380.



Abbandonato

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Il pacchetto DLC I Rinnegati è stato l'introduzione di Destiny 2 Anno 2 nel settembre 2018. Bungie ha apportato un'importante revisione della struttura del gioco nel tentativo di scuotere le cose in termini di nuovo gameplay. La storia del DLC si concentra sui giocatori che vendicano la morte di Cayde-6, uno dei tre principali guardiani associati alle diverse classi del gioco. Una nuova modalità di gioco chiamata Gambit è entrata nel gioco in cui doveva riunire i nodi lasciati cadere NPC nemici mentre gareggia contro una squadra nemica che ha raggiunto gli stessi obiettivi. Inoltre, il livello massimo è aumentato a 50 e il livello di potenza complessivo è aumentato a 600.

Stagione della Fucina

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Season of the Forge è stato il primo contenuto ad arrivare a Destiny 2 per il Pass annuale del gioco, che uscirà con I Rinnegati a dicembre 2018. Il Pass annuale include tre diverse stagioni di contenuti, ciascuna con un tema unico e una nuova direzione per i giocatori. . Nella Stagione della Forgia, i giocatori avevano accesso all'Armeria Oscura, dove dovevano parlare con il Capo dell'Armeria, Ada-1, che dava ai giocatori missioni secondarie da completare. Le missioni hanno dato loro accesso a nuove armi con pezzi unici di conoscenza ad essi collegati. Il livello di potenza è aumentato a 650.

Stagione del Ramingo

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Dopo la Stagione della Forza, la Stagione del Ramingo, quella che utilizza la nuova modalità di gioco Azzardo PvEvP. Gambit ha ricevuto una modalità avanzata chiamata Gambit Prime, in cui i migliori giocatori di Gambit hanno gareggiato per qualche bottino extra. C'era un set completamente nuovo di armature specifiche di Azzardo che migliorava le abilità dei giocatori che eseguivano compiti specifici durante il gioco. Oltre alla modalità PvP extra, c'erano una manciata di obiettivi basati sulla conoscenza relativi a Xur., I Nove e il loro emissario , il legame del Ramingo con gli altri Guardiani e l'Ultima Città. Livello di potenza aumentato a 700.



Stagione dell'opulenza

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Dopo la Stagione del Ramingo, la parte finale del contenuto del Pass annuale della Stagione della ricchezza è stata conclusa. L'NPC che lo gestiva era l'Imperatore Cabal Calus, che i giocatori incontrarono per la prima volta durante il raid del Leviatano durante il rilascio originale di Destiny 2. Invece di assumerlo, lavori con lui per guadagnare il Calice della ricchezza, che i giocatori hanno migliorato durante la stagione completando taglie settimanali e missioni del tesoro. È stata rilasciata una nuova modalità orda PvE chiamata Serraglio, in cui i giocatori sono tornati sul sito dell'incursione Leviathan per impegnarsi in una modalità orda, combattendo nuovi nemici più potenti per nuovi equipaggiamenti, oltre a un nuovo raid chiamato Crown. Of Sorrow. La stagione ha anche aumentato il livello di potenza a 750.

Shadowkeep

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Quando Shadowkeep è stato rilasciato all'inizio di ottobre 2019, Bungie si era separata dalla casa editrice Activision e ha iniziato a produrre e sviluppare contenuti per Destiny 2 della loro squadra. Shadowkeep ha riportato i giocatori sulla Luna della Terra, dove hanno dovuto affrontare i nemici basati sull'incubo con l'NPC principale per l'evento Eris Morn, un personaggio del primo gioco. Shadowkeep è arrivato con molte nuove funzionalità, come il nuovo PvE missioni di attacco, finalizzatori, nuovo equipaggiamento, mappe PvP, un nuovo raid chiamato Giardino della Salvezza, reintroduzione di artefatti e molto altro. Shadowkeep aveva una scala simile all'aggiornamento I Rinnegati con tutte le modifiche al gameplay e le nuove funzionalità. Bungie lasciò Activision, dovettero passare a Steam per il port su PC e Bungie introdusse New Light, consentendo ai nuovi giocatori di provare il gioco gratuitamente e giocare per la maggior parte del gioco.



Una nuova serie di stagioni è seguita a Shadowkeep, proprio come sono state rilasciate con il DLC I Rinnegati. Il primo, Season of the Undying, è stato rilasciato contemporaneamente a Shadowkeep.

La stagione degli immortali

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The Season of the Undying è uscito insieme a Shadowkeep e ha caratterizzato il Black Garden. Era un evento settimanale in cui i vex attaccavano la superficie della luna, invadendo l'area in cui i giocatori dovevano difendersi da loro in posizioni casuali su tutta la mappa. I giocatori dovevano avventurarsi nel Giardino Nero dove i vex si sarebbero riuniti per impedire che le offensive vex continuassero dove combattevano contro due ondate di nemici, quindi affrontare il Big Boss alla fine per ricevere il bottino settimanale. Il limite di potenza era aumentato a 960.

Season of the Undying è stata anche la prima delle espansioni a introdurre un Battle Pass. I giocatori dovevano aggiornarlo per ottenere oggetti aggiuntivi. C'era una versione gratuita e una versione a pagamento, che costava 900 Silver, o $ 10,00.

Stagione dell'alba

Tutti i DLC di Destiny 2 e le espansioni futureScreenshot tramite Bungie

Dopo la Stagione dell'Intramontabile, la Stagione dell'Alba, dove Osiride era tornato dalla Foresta Infinita perché i vex stavano tentando di usare la Meridiana per tornare indietro nel tempo e cambiare gli eventi della Guerra Rossa. I giocatori dovevano avventurarsi nella Foresta Infinita per aiutare Osiride e fermare i vex. Allo stesso tempo, i giocatori hanno avuto l'opportunità di aiutare e salvare un leggendario Guardian noto come Saint-14. Saint-14 era morto anni prima nella Foresta Infinita alla ricerca di Osiride. Poiché la Meridiana consente ai giocatori di rivedere gli eventi precedenti, la salvano per riportarla al presente. Il fulcro dell'evento è la meridiana di Osiride e i numerosi obelischi nascosti nel sistema solare che si collegano ad essa. Offrono armi Timelost uniche che i giocatori possono acquisire continuamente per tratti casuali che li migliorano ulteriormente.

Simile alla Season of the Immortals, Season of Dawn prevedeva un Battle Pass che i giocatori potevano salire di livello completando una varietà di diversi compiti e taglie nel gioco. C'era una versione gratuita e una versione premium, che costava $ 900. Monete d'argento , ovvero $ 10,00.

Aggiorneremo questa pagina con altri DLC ed espansioni in arrivo per Destiny 2.



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