Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futuras

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futuras

Destiny 2 foi originalmente lançado em 2017, e desde então os desenvolvedores da Bungie lançaram vários novos DLCs e expansões para fornecer novas maneiras para os jogadores obterem novos saques e explorarem novos desafios. Antes da Bungie deixar a Activision, Destiny 2 tinha uma série de pacotes DLC que eles lançaram com preços diferentes. Desde então, eles mudaram para uma abordagem de passe de temporada com várias atualizações de conteúdo a cada poucos meses com novos desafios, eventos e coisas para fazer.



Maldição de Osiris

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

O pacote DLC Curse of Osiris foi lançado no final de 2017, logo após o lançamento de Destiny 2, e se concentrava no lendário Guardian Osiris. Eles foram exilados da última cidade devido à sua obsessão com os Vex, e recuaram para a Floresta Infinita para lutar contra eles, tentando proteger o sistema solar da crescente ameaça dos Vex que continuam a tentar infestá-lo. Esta expansão introduziu Osiris como um personagem e permitiu aos jogadores visitarem Mercúrio enquanto aumentava o nível máximo para 25 com o nível de poder aumentando para 330.

Warmind

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

O Warmind DLC Pack foi lançado em meados de 2018 e voltou a se concentrar no Warmind Rasputin, onde os jogadores retornam a Marte. O DLC Pack introduziu protocolos de escalonamento que permitiam aos jogadores lutar contra ondas de inimigos ativando diferentes nós no planeta. No final do modo, havia um chefão que o time de bombeiros teve que derrubar, levando a um saque decente para todos pegarem. O nível máximo aumentou para 30 e o nível de potência geral para 380.


Abandonado

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

O Forsaken DLC Pack foi a introdução de Destiny 2 Year 2 em setembro de 2018. A Bungie fez uma grande reformulação na estrutura do jogo em um esforço para agitar as coisas em termos de nova jogabilidade. A história do DLC é focada em jogadores vingando a morte de Cayde-6, um dos três principais Guardiões associados às diferentes classes do jogo. Um novo modo de jogo chamado Gambit entrou no jogo, onde era para reunir nós perdidos NPCs inimigos enquanto competia contra uma equipe inimiga que atingiu os mesmos objetivos. Além disso, o nível máximo aumentou para 50 e o nível geral de energia aumentou para 600.


Temporada da Forja

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

Season of the Forge foi o primeiro conteúdo a chegar ao Destiny 2 para o Annual Pass do jogo, que será lançado com Forsaken em dezembro de 2018. O Annual Pass vem com três temporadas de conteúdo diferentes, cada uma com um tema único e uma nova direção para os jogadores . Em Season of the Forge, os jogadores tiveram acesso ao Dark Armory, onde eles tiveram que falar com o Head of the Armory, Ada-1, que deu aos jogadores missões secundárias para completar. As missões deram a eles acesso a novas armas com peças únicas de conhecimento anexadas a eles. O nível de poder aumentou para 650.

Temporada do vagabundo

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

Depois de Season of the Force, a Season of the Drifter, aquele que usa o novo modo de jogo Gambit PvEvP. Gambit recebeu um modo avançado chamado Gambit Prime, onde os melhores dos melhores jogadores de Gambit competiam por algum saque extra. Havia um novo conjunto de armaduras específicas do Gambit que melhorava as habilidades dos jogadores que realizavam tarefas específicas durante o jogo. Além do modo PvP extra, havia um punhado de objetivos baseados no conhecimento relacionados a Xur., Os Nove e seu emissário. , a conexão do Drifter com os outros Guardiões e a Última Cidade. Nível de poder aumentado para 700.


Estação de opulência

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

Após Season of the Drifter, a parte final do conteúdo do Passe Anual da Season of Opulence foi concluída. O NPC que o comandava era o Imperador Cabal Calus, que os jogadores encontraram pela primeira vez durante o ataque Leviathan durante o lançamento original de Destiny 2. Em vez de contratá-lo, você trabalha com ele para ganhar o Cálice da Opulência, que os jogadores melhoraram ao longo da temporada completando recompensas semanais e missões de tesouro. Um novo modo de horda PvE foi lançado chamado Menagerie, onde os jogadores voltaram ao local de raid Leviathan para entrar em um modo de horda, lutando contra novos e mais poderosos inimigos para obter novos equipamentos, bem como um novo raid chamado Crown. Of Sorrow. A temporada também aumentou o nível de potência para 750.


Shadowkeep

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasImagem via Bungie

Quando Shadowkeep foi lançado no início de outubro de 2019, a Bungie se separou da editora Activision e começou a produzir e desenvolver conteúdo para o Destiny 2 de sua equipe. Shadowkeep trouxe os jogadores de volta para a Lua da Terra, onde eles tiveram que enfrentar os inimigos baseados em Nightmare com o NPC principal para o evento sendo Eris Morn, um personagem do primeiro jogo. Shadowkeep veio com muitos novos recursos, como novas missões de ataque PvE , finalizadores, novo equipamento, mapas PvP, um novo raid chamado Jardim da Salvação, reintrodução de artefatos e muito mais. Shadowkeep teve uma escala semelhante à atualização Forsaken com todas as mudanças de jogabilidade e novos recursos. A Bungie deixando a Activision, eles tiveram que ir para o Steam para a porta do PC, e a Bungie introduziu o New Light, permitindo que novos jogadores experimentassem o jogo gratuitamente e jogassem a maior parte do jogo.



Uma nova série de temporadas seguiu Shadowkeep, bem como eles lançaram com o DLC Forsaken. O primeiro, Season of the Undying, foi lançado ao mesmo tempo que Shadowkeep.

Temporada dos imortais

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A Temporada dos Imortais saiu ao lado do Shadowkeep e apresentou o Jardim Negro. Foi um evento semanal onde os Vex atacaram a superfície da lua, invadindo a área onde os jogadores tinham que se defender contra eles em locais aleatórios em todo o mapa. Os jogadores tiveram que se aventurar no Jardim Negro, onde os Vex se reuniam para evitar que as ofensivas Vex continuassem, onde lutaram contra duas ondas de inimigos, então enfrentariam o Big Boss no final para receber o loot semanal. O limite de energia aumentou para 960.

Season of the Undying também foi a primeira das expansões a apresentar um Passe de Batalha. Os jogadores tiveram que atualizá-lo para ganhar itens adicionais. Havia uma versão gratuita e uma versão paga, que custava 900 pratas, ou US $ 10,00.

Estação do amanhecer

Todos os DLCs de Destiny 2 e expansões futurasCaptura de tela via Bungie

Depois da Temporada dos Imortais, Temporada do Amanhecer, onde Osiris havia retornado da Floresta Infinita porque o Vex estava tentando usar o Relógio de Sol para voltar no tempo e mudar os eventos da Guerra Vermelha. Os jogadores tiveram que se aventurar na Floresta Infinita para ajudar Osiris e parar o Vex. Ao mesmo tempo, os jogadores tiveram a oportunidade de ajudar e salvar um lendário Guardião conhecido como Saint-14. Saint-14 havia morrido na Floresta Infinita em busca de Osíris anos atrás. Como o Relógio de Sol permite aos jogadores revisitar eventos anteriores, eles o salvam para trazê-lo de volta ao presente. O foco principal do evento é o relógio de sol de Osíris e os muitos obeliscos escondidos no sistema solar que se conectam a ele. Eles oferecem armas Timelost exclusivas que os jogadores podem adquirir continuamente para características aleatórias que as aprimoram ainda mais.

Semelhante ao Season of the Immortals, Season of Dawn apresentava um Battle Pass que os jogadores podiam subir de nível completando uma variedade de tarefas e recompensas diferentes no jogo. Havia uma versão gratuita e uma versão premium, que custava $ 900. moedas de prata , ou seja, $ 10,00.

Estaremos atualizando esta página com mais DLC e expansões em breve para Destiny 2.



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