Warframe - Guida alle armi Railjack

Warframe - Guida alle armi Railjack

Le armi influenzano i fucili frontali, le torrette alari e gli ordini.

Per cominciare, le prime due posizioni possono sembrare simili e consentire armi simili, ma vanno in posizioni diverse. Il primo slot è per la tua pistola nasale, che il pilota di Railjack sparerà. Il secondo slot è per i cannonieri e non è possibile combinare e abbinare i due posti dei cannonieri. È una scelta per entrambi. L'ultima posizione è il tuo ordine, questi sono gli attacchi speciali che richiedono munizioni rifornite alla fucina.



Mentre lo slot Ordinance ha i suoi drop unici, le armi sono condivise tra il naso e le torrette alari. Supponiamo che tu stia riparando uno Zetki Photor MK II, come nell'immagine sopra, e desideri usarlo sul naso. Basta fare clic sulla fessura nel naso e sarà lì. Piuttosto usarlo sui paraurti invece? Quindi fare clic sulla posizione dell'ala ed equipaggiarla da lì. Ora puoi usare la stessa pistola in entrambe le posizioni: avrai bisogno di una seconda copia di questa pistola se vuoi eseguire due fotori come sopra.

Va notato il danno e la randomizzazione degli armamenti. Le statistiche di base di un'arma sono condivise tra i suoi pari: uno Zetki Photor MK II avrà le stesse statistiche di base di qualsiasi altro Zetki Photor MK II che raccogli. Ciò che li rende diversi è la statistica casuale in alto, quando vai alla pagina delle statistiche. Alcuni avranno una maggiore velocità di fuoco, altri un aumento del danno. Questa è la statistica che essenzialmente "coltivi" quando cerchi il rotolo perfetto.

Tutte e tre le case / varianti componenti esistono anche qui (Lavan, Vidar, Zetki) e hanno tutti punti di forza e di debolezza diversi. Gli armamenti Zetki sono stati colpiti duramente, ma ad esempio si surriscaldano rapidamente. Inoltre, ci sono diversi tipi di armi con diversi effetti di stato associati, come i laser a impulsi che infliggono danni ionici e le sfere di ghiaccio a corto raggio che infliggono danni enormi come se fossero fucili aerei che potrebbero rallentare. Si tratta di preferenza, quindi gioca con ciascuno per trovare quello che ti piace prima di concentrarti sulle statistiche casuali (il volo libero è ottimo per questo).



Inoltre, tieni d'occhio l'accumulo di calore e la capacità termica di un'arma. La capacità termica può essere aumentata con l'avionica e intrinseca, ma l'accumulo di calore è bloccato. Più alto è il numero, prima l'arma si surriscalda e rimane fuori dal combattimento per un breve periodo quando si raffredda.

Pensa alla capacità termica come alla quantità di calore che un'arma può generare e all'accumulo come la quantità di calore che l'arma contribuirà a quel totale per colpo. Quindi un Apoc a fuoco rapido con 80 Accrescimento di Calore e 1000 Capacità si surriscalda in pochissimo tempo; il che significa che tutto il danno maggiore sarà probabilmente sprecato, specialmente se i tuoi partner non hanno le caratteristiche intrinseche di Gunnery che aiutano con la gestione del calore.

Un ultimo punto da menzionare è il danno totale: quello che vedi quando selezioni un armamento sarà inferiore a quello che vedi nella pagina generale degli armamenti. Questo è normale, perché la pagina generale tiene conto della tua avionica. Quindi se vuoi vedere i danni influenzati dalla tua avionica, usa il foglio delle statistiche nella pagina generale e non quello fornito in anteprima dell'arma. L'anteprima ti dà una buona idea di dove si trovano queste armi, ma per sapere come apparirà sul tuo Railjack dovrai collegarlo e tornare a un menu.



Per ulteriori informazioni sulla nostra serie di guide Railjack, torna alla nostra pagina hub!

-

Aggiungi un commento di Warframe - Guida alle armi Railjack
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.