Déraciné: o primeiro jogo PSVR da From Software | Análise

Déraciné: o primeiro jogo PSVR da From Software | Análise

From Software ele se entrega ao VR com esta primeira e inusitada aventura chamada déraciné, uma história cheia de mistério e com um conhecimento profundo como o desenvolvedor japonês nos habituou. Quando falamos sobre a software house de Hidetaka Miyazaki as sagas de Dark Souls e Bloodborne, mas From Software não apenas cria soulslike e prova isso com seu primeiro título para PlayStation VR realizado em colaboração com Estúdio Japão.




Déraciné: a melancolia de um espírito

Déraciné é uma história particular e misteriosa, que nos vê na pele de um espírito dentro de uma faculdade de uma era indefinida. Dentro desta faculdade eles vivem vocês são caras junto com o diretor, com a intenção de viver sua vida cotidiana. Nosso papel será como o de um espírito protetor, uma espécie de fada que vigia e ajuda as crianças como podem, que logo perceberá sua presença. Não poderemos interagir diretamente com personagens vivos, porque no mundo espiritual il tempo permanece imóvel. Quando for nossa vez de agir, portanto, nos moveremos em fragmentos cristalizados ao longo do tempo, onde, no entanto, poderemos interagir com alguns objetos movendo-os e realocando-os onde for necessário, ou ouvindo as memórias dos outros personagens , visível na forma de sombras, que muitas vezes nos fornecerão pistas úteis.

A história de Déraciné tem um início bastante leve, com o objetivo de demonstrar a existência do espírito para as crianças, mas aos poucos a trama muda tornando-se cada vez mais particular e interessante, às vezes perturbadora, fazendo-nos pensar em mil perguntas. Apesar de ser mais claro e direto do que é narrado em Dark Souls, a trama ainda tem muitas partes interpretável, com pistas espalhadas pelo internato nem sempre tão óbvias para provar. Perder alguns traços da história fornecidos por documentos ou pensamentos que ficaram suspensos no tempo, pode deixar o jogador um pouco confuso sobre certas passagens, às vezes até bloqueando-o na continuação da história.




Em suma, a parte narrativa nos convenceu, algumas reviravoltas são inesperadas e eficazes, e o epílogo é intrigante e alinhado com o que já foi contado sobre 7 horas de jogo que são usados ​​para completar esta aventura.

Com os olhos de um espírito

Do ponto de vista da jogabilidade podemos dizer que Déraciné está mais próximo de um simulador de caminhada do que a uma verdadeira aventura. O jogo nos confronta com alguns quebra-cabeças bastante simples que, se não for o descuido em encontrar uma pista, dificilmente nos colocará em dificuldade. O foco do título é de fato voltado para a parte narrativa, inclusive o movimento é feito com um sistema de teletransporte usado com os dois mover (necessário para jogar), o que também elimina o problema de doença de movimento, nunca sentida por nós durante nosso teste, graças a movimentos que nunca são muito rápidos ou bruscos. No entanto, teríamos apreciado a presença de algum elemento lúdico mais elaborado, especialmente para os quebra-cabeças.

Do ponto de vista artístico Déraciné possui vários limites gráficos impostos pela RV, com texturas e modelos nem sempre bem definidos, principalmente em ambientes externos. Apesar disso, vemos o toque de From Software no atmosferas e nos detalhes, que tornam o título muito envolvente. Lá também Colonna sonora consegue recriar a atmosfera melancólica que o título quer transmitir aos jogadores.



Déraciné é uma boa primeira tentativa da From Software on VSFR: Ainda há vários pontos a serem polidos e melhorados, mas a vontade de trazer algo novo para esta tecnologia incipiente é vista e sentida, desejando que vejamos mais passos adiante em seu próximo jogo. Se você gosta de aventuras e quer vivenciá-las de um perspectiva diferente então Déraciné é um título para ficar de olho, definitivamente uma das experiências mais interessantes do PlayStation VR.


déraciné

Pro Déraciné: o primeiro jogo PSVR da From Software | Análise
  • Trama bem escrita e contada
  • Da mão do Software é sentida em todos os aspectos
  • PSVR bem suportado
contra Déraciné: o primeiro jogo PSVR da From Software | Análise
  • Quebra-cabeças bastante básicos
  • Limites gráficos óbvios
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