Shoreline é o quarto mapa adicionado ao jogo de tiro em primeira pessoa Escape from Tarkov. Adjacente à área do porto, o mapa é uma parte importante dos arredores de Tarkov e inclui uma grande praia, posto de gasolina, estação meteorológica e torre de celular. Outros aspectos incluem aldeias, edifícios comerciais e vastos campos.
Como a segunda maior carta em Escape From Tarkov, o loot também é multiplicado por várias dobras. No entanto, com maior saque vem uma maior quantidade de oponentes. Portanto, um guia para locais de mineração é extremamente importante - apenas no caso de um tiroteio estourar e suas chances de ganhar não forem grandes.
Escape from Tarkov apresenta as facções Scav e PMC. Como a maioria dos mapas, Shoreline é dividido entre as duas facções, com um slot compartilhado entre as duas. No entanto, os Scavs detêm sete pontos de saída e os PMCs detêm apenas quatro. Além disso, a maioria dos pontos de saída do PMC nem sempre estão disponíveis.
Pontos de extração neutros
Pontos de extração PMC
- CCP temporário (PMC)
- O local CCP Temp fica próximo ao guindaste do estaleiro e à torre Scav - duas áreas preenchidas com Scav.
- Rock Passage (PMC)
- Esse é um dos pontos de extração que nem sempre funciona. Os jogadores só devem se aproximar se uma fumaça verde estiver visível.
- Barco do cais (PMC)
- O Pier Boat fica na mesma área do farol. No entanto, o barco só vem de vez em quando, portanto, este local também não é um passeio garantido.
- Túnel (PMC)
- O túnel é fácil de encontrar no mapa. No entanto, ele está localizado próximo a vários pontos de extração de Scav que são preenchidos com jogadores e IA. Felizmente, este é o único ponto de saída que ainda está disponível para a facção PMC.
Pontos de extração SCAV
- Cave ADM (SCAV)
- Phare (SCAV)
- Cerca de casa em ruínas (SCAV)
- Estrada em ruínas (SCAV)
- A estrada em ruínas está no meio entre os locais do bunker e do túnel. É perto da divisão da estrada, onde um caminho leva ao túnel.
- Entrada do ginásio RWing (SCAV)
- A entrada do Ginásio RWing também se encontra no hospital psiquiátrico, mas na zona oriental. Um identificador fácil será a piscina localizada perto do ginásio.
- Passagem da cerca sul (SCAV)
- A South Fence Passage está na intersecção da parede conectada ao ponto de saída da Road to Customs e às linhas de energia da Rock Passage.
- Svetliy Dead End (SCAV)
- O beco sem saída de Svetliy fica no meio da aldeia, perto da cerca que serve como fronteira do mapa. Há muitos AI Scavs lá, mas eles não disparam a menos que sejam provocados.