Everspace 2 suporta HOTAS

Everspace 2 suporta HOTAS

Everspace 2 suporta totalmente HOTAS, mas ROCKFISH recomenda que você use um método de controle diferente.

A ROCKFISH Games incorporou suporte completo a HOTAS no Everspace 2, mas eles não recomendam o uso de um para jogar. Tem a ver com a forma como o vôo funciona no Everspace 2: é menos uma simulação. Espaço tradicional e mais de seis graus of freedom (6DoF) arcadey shooter. Para nós nerds mais velhos, pense em Descent e você terá a ideia certa. Como os jogadores podem pilotar suas naves com agilidade em cada eixo, uma configuração HOTAS não é considerada a ideal.



Mas se você quiser jogar Everspace 2 com um joystick HOTAS, você pode. Desde o lançamento do Early Access, Everspace 2 oferece suporte a 10 combinações populares de aceleração e aceleração com uma predefinição personalizada para cada uma. Os jogadores podem criar ou editar manualmente atalhos de teclado de joystick no jogo se não tiverem um HOTAS compatível ou se quiserem fazer alterações em sua predefinição específica, e esses atalhos de teclado são separados das entradas de teclado. O gamepad e o mouse / teclado . Os dispositivos HOTAS com predefinições oficiais são:

  • Thrustmaster T.Flight HOTAS X
  • Thrustmaster T.Flight HOTAS One
  • Thrustmaster T.Flight HOTAS 4
  • Thrustmaster HOTAS Warthog
  • Thrustmaster T16000M (simples)
  • Thrustmaster T16000M (configuração dupla)
  • Logitech Extreme 3D Pro
  • Logitech / Saitek X56
  • Logitech / Saitek X52 Professional
  • Logitech / Saitek X52 (graças ao suporte X52 Pro)

Para aqueles que não acreditam em mim quando digo que Everspace 2 é melhor jogado em algo diferente de uma configuração HOTAS, aqui está o que a Rockfish Games tinha a dizer sobre isso. Steam: "Embora deva ser robusto o suficiente para acesso antecipado (mas não o produto final!), Os pilotos de joystick devem ter em mente que pilotar um caça em EVERSPACE 2 é mais como pilotar um helicóptero de assalto ágil do que um avião de combate supersônico. Para derrotar os vilões do ES2 no espaço, o combate é mais sobre dois eixos de precisão de 360 ​​°, mirando e evitando o fogo inimigo com metralhamento rápido de dois eixos, bem como um impulso rápido para sair da área. -ataque. Muito diferente de puxar rolos de barril, loops de saca-rolhas ou um Immelmann, como em combates de cães na atmosfera antiquada.



Portanto, sinta-se à vontade para jogar com um HOTAS, seu louco por diamantes, mas não tenha medo de tentar os outros métodos de controle se tiver dificuldade em usar o manche e o acelerador.


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