Guia de Armas e Armuras de Monster Hunter Generations

Guia de Armas e Armuras de Monster Hunter Generations

Depois das artes e estilos deste guia, falaremos sobre as melhores armas e conjuntos para aproveitá-las ao máximo.
Deve-se notar que em Monster Hunter Generations A habilidade de "Aumento Crítico" foi adicionada o que aumenta os danos do x1.4 crítico, sem habilidade x1.25 apenas, e a habilidade de "Pontos Fracos" foi modificada o que aumenta a afinidade em 50% ao atingir partes do corpo com fraqueza bruta em 45 ou mais. Abaixo está um conjunto bastante fácil de obter um conjunto misto que lhe dá as habilidades essenciais do jogo final:



Feather Hayabusa
Cotta Rathalos Prata
Prata Rathalos
Senhor Supremo Falda
Pernas de Rathalos de Prata
Ativar Affinity +2, Sharp Blade, Sniper e Critical Increase.

Passando às armas, onde nenhuma habilidade em particular é especificada, você sempre terá que apontar para o crítico como a principal estatística.

Great Sword

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Palavras largas Tigrex ou Night Darkness. As palavras largas requerem Carga Rápida, Sniper, Aumento Crítico e Crítico Rápido. Para a Night Darkness, que já começa com uma boa afinidade, você pode decidir aumentar o ataque, desistindo do Sniper.



Long Sword

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Govandan Roving / Sniper Furor

Sword and Shield

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Ignis Magma

Dual Blades

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Lame Ignis. As Lâminas Relâmpago Kirin também são ótimas para monstros trovões fracos como o Rato Metálico e o Deviljho. Need Thunder Att.Att.Thunder +2, Affinity +2, Repeat, Critical Elemental, Increase Critical. Kirins normalmente usa a armadura Toka.

Hammer

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Tigrex Hammer. O martelo não faz grande uso dos críticos, tendo que bater principalmente na cabeça, por isso é preferível aumentar o ataque em vez de colocar afinidade +2. Para os monstros que não têm a cabeça como ponto fraco, é melhor manter a afinidade 2.


Hunting Horn

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Trompa de Furor, Tigrex Horn ou Melodiascura Akantor. Na buzina é bom usar a habilidade Master Horn, que prolonga a duração das melodias.

Lance

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Ignis spear. Com a lança ofensiva também é útil a armadura do Ventus Nargacuga com a adição de Lâmina Afiada ou Sniper.

Gunlance

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Ignis Burst. As explosões da lança da espingarda corrigem os danos em todas as partes do corpo, para melhorá-los você precisa da habilidade de Gunner.

Switch Axe

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Axe Ignis ou Axe Ventus

Charge Blade

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Tigrex Blade, Rider Furor ou Barbadorosso Cinereo.

Insect Glaive

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Cinerea Bedlam

Light Bowgun

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O olhar de Albeggio. Com Perfuração +, Sniper, Aumento Crítico, Afinidade +2 e Aumento de Greves.
Para o status de besta em corridas de hame: Ilha de Deus com Status de Ataque +2, Cartucho, Rinculo +2 e Bombarolo.

Heavy Bowgun

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Daora Grande, as mesmas habilidades que a besta luminosa.

Bow

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Arco Lux e Virtus. Normal/Rápido +, Carga rápida (opcional), Cartucho, Pontos Fracos e Balística. O arco do Mandamento de Alatreon também é bom, com Dragon Att. +2, Affinity +2, Perforating +, Recidivist, Critical elem.



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