Notas de patch 10.21 do patch Teamfight Tactics
Recompensas classificadas
- Se você colocou ouro ou mais em qualquer um dos estágios de classificação Galaxies, você receberá Victorious Hauntling
- Se vocĂŞ colocou ouro ou mais em ambos os nĂveis de classificação de Galáxias, vocĂŞ tambĂ©m receberá Assombração Triunfante
- Você também receberá um emote que representa sua classificação final no segundo estágio de classificação do Galaxies.
Sistemas
- Mudamos as chances da loja no inĂcio de Fates para tornar a loja mais diversificada, mais valiosa e mais divertida (o que ele fez!).
- Infelizmente, essa mudança também teve alguns outros efeitos colaterais com os quais não estamos satisfeitos. Em primeiro lugar, a frequência e a facilidade de realizar unidades de 3 estrelas (especialmente em combinação com Chosen) eram muito altas. Assim como no último patch, nós realmente queremos evitar ter que reduzir o poder e a emoção das 3 estrelas, então estamos focando em sua frequência.
- Além disso, para os jogadores que realmente entenderam a nova regra da loja, tornou-se ideal não comprar ou especular deliberadamente sobre unidades fora de seu plano de jogo atual. Isso tornou os Interesting Pivots uma opção mais viável e limitou a experiência de jogo mais ampla.
- Removida a mudança Fates na loja que proibia campeões não vendidos de se repetirem em lojas consecutivas.
- Alterada a taxa de aparĂŞncia escolhida para reduzir alguns dos piores casos de sorte e rebatidas.
- Agora vocĂŞ tem a garantia de ver pelo menos um Escolhido 2-2.
Traços
EquilĂbrio geral
- Contexto para sombras: estamos reduzindo o tempo real de furtividade ao alterar a forma como o traço de sombra Ă© acionado. Stealth agora terá efeito APĂ“S 3 ataques, ao invĂ©s do terceiro ataque. As sombras agora irĂŁo atacar automaticamente 3 vezes, entĂŁo apĂłs a terceira aterrissar, elas se aproximam e causam dano bĂ´nus em seu 3Âş ataque, no geral Ă© um nerf para a caracterĂstica.
- Velocidade de ataque lenta do adepto: 2/3 / 5seg ⇒ 2,5 / 4 / 7seg
- Dano de bĂ´nus de caçador: 175% em todos os nĂveis ⇒ 150/175/200/225%
- Moonlight (5) agora existe: estrela os 2 campeões mais baixos.
- Mystic Magic Resist: 35/95/175 ⇒ 40/100/200
- AD e PA Ninja: 50/120 50/150 ⇒
- As sombras agora ganham o efeito Stealth APÓS seu terceiro ataque ao invés de PARA o terceiro ataque. Além disso, o dano bônus agora se aplica a cada 3 ataques em vez de a cada 3.
- Dano bônus de sombra: 100/325/650 ⇒ 125/400/750
- O Vanguard (8) agora existe.
- Armadura Vanguard: 100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500
Cultistas
- Queremos suavizar a curva de poder do Cultista porque atualmente a caracterĂstica fornece um grande pico em uma etapa, e entĂŁo diminui significativamente na prĂłxima etapa.
- Daqui para frente, a atualização das unidades de cultistas ajudará Galio a levar o jogo para o prĂłximo nĂvel, enquanto mantĂ©m o grande aumento que vem ao jogar com 6 ou 9 cultistas. Esta mudança tambĂ©m torna jogar 4 ou 5 Cultistas, embora nĂŁo seja ideal, nĂŁo totalmente e totalmente inĂştil.
- Cada nĂvel de estrela que seus cultistas possuem concederá a Galio + 12% de bĂ´nus de saĂşde e dano de ataque. Por exemplo, trĂŞs Cultistas de 1 estrela concederĂŁo a Galio + 36% de HP e AD adicionais.
- Galio Base Health: 1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
- Galio Base Attack Dano: 125/400/1000 ⇒ 80/180/400
divino
- Retrabalho: Ao atacar 6 vezes ou cair para menos de 50% da saĂşde, as unidades divinas removem todo o controle da multidĂŁo e ascendem, recebendo 66% de dano reduzido e causando 50% a mais de dano real durante o tempo de ascensĂŁo.
- 2 Divino: 4 segundos
- 4 Divino: 6 segundos
- 6 Divino: 9 segundos
- 8 Divino: 13 segundos
Fortuna
- Valor médio do Fortune Gold (3) - 0 Perda: 3g ⇒ 2,5g
- Valor médio do Fortune Gold (3) - 1 perda: 6,5g ⇒ 6g
- Valor médio do Fortune Gold (3) - 2 perdas: 11,5g ⇒ 10,5g
- Fortune (3) - 4 perdas: removida a possibilidade de 5 quedas de custo
- Valor médio do Fortune Gold (6): 10,25g ⇒ 11,65g
- A fortuna (6) reduz a chance de uma queda de custo em 5.
Campeões
Niveau 1
- Orbes de Diana: 4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
- Restaurar a saúde de Elise durante o ataque: 40/80/120 ⇒ 40/80/160
- Bônus de dano por lance de dardo de Nidalee por hexágono: 10% ⇒ 20%
Niveau 2
- As torres do Aphelios agora param de disparar quando o Aphelios Ă© desativado
- Jarvan Dragon Strike Damage: 175/250/500 ⇒ 175/250/750
- Jax inicial / Mana total: 50/100 ⇒ 60/110
- Dano de dardo Teemo Sporecloud: 200/300/600 ⇒ 300/450/900
Niveau 3
- Conhecimento de Kennen Slicing Maelström: 300/450/900 ⇒ 300/450/1350
- Ganho de poder do feitiço de Veigar ao matar: 1/2/4 ⇒ 1/1/2
Niveau 4
- Saúde Ahri: 650 ⇒ 600
- Ahri Spirit Bomb Dano: 500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
- Quarto dano acertado de Jhin: 444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%
- Dano de onda de quebra de energia rasgada: 300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
- Dano de Truestrike do Talon: 200/225/300% ⇒ 200/225/250%
Niveau 5
- Danos da Divisão de Azir Warlord: 200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
- Corte de coleta de danos de Kayn: 450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
- Bônus de dano Shadowform de Kayn: 75% ⇒ 50%
- Duração do sono de Lillia Lilting Lullaby: 3,5 / 3,5 / 8 ⇒ 3/4/8 segundos
- Zilean Rewind Fate Número de alvos: 2/2/10 ⇒ 2/3/10
- Zilean Returned Fate Healing: 350/700/3000 ⇒ 350/500/3000
artigos
- Cálice do Poder Bônus de poder do feitiço: 30 ⇒ 40
- Gargoyle Stoneplate adicional armadura e MR por inimigo: 12 ⇒ 15
- Medalhão do Escudo de Ferro Solari: 250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
- Luden's Echo agora causa dano adicional a inimigos protegidos ou controlados por multidĂŁo, como Statikk Shiv.
- Luden Echo Base Dano: 200 ⇒ 180
- Dano bĂ´nus de eco de Luden: 180
- Duração Quicksilver: 12 segundos ⇒ 10 segundos
- Dano da arma de Statikk: 85 ⇒ 75
- Dano bônus Statikk Shiv: 85 ⇒ 175
- Statikk Shiv: Corrigido um bug onde a Cadeia Elétrica poderia quebrar se encontrasse uma unidade não-alvo (Furtividade)
- Velocidade de ataque bônus do Arauto de Zeke: 30% ⇒ 40%
- O portal ZZ'Rot agora provoca todos os inimigos prĂłximos no inĂcio do combate com o usuário por 2 segundos.
- Dano de ataque de construção do portal ZZ'Rot: 70 ⇒ 150
Erros
- Corrigido um erro de digitação no Fortune.
- Dica de ferramenta morelonômica esclarecida (o item aplica um efeito quando o portador causa dano mágico com sua magia).
- Corrigido um problema em que as seguintes unidades exibiam a cor errada na dica de ferramenta de seu feitiço ao receber o poder do feitiço: Tahm Kench, Hecarim, Nunu, Azir, Kayn
- A habilidade de Pyke agora ataca levemente na frente dele, permitindo que ele acerte unidades encurraladas.
- Corrigido um problema raro em que Escolhidos Estranhos podiam aparecer na Loja, mas comprá-los daria a você uma cópia 1 * de uma unidade diferente
- Kayn nĂŁo joga mais se nĂŁo houver inimigos dentro do alcance que ele possa acertar
- Sett não pode mais lançar Showstopper em um Sett inimigo que está fora de combate por causa do chefe.
- Corrigidos alguns bugs com tabelas de loot especĂficas da Fortune caindo um pouco mais do que o esperado. Obrigado LeDuck!
Mobile:
- Barras condensadas de integridade do painel no celular.