Notas de patch 10.21 do patch Teamfight Tactics

Notas de patch 10.21 do patch Teamfight Tactics

Notas de patch 10.21 do patch Teamfight Tactics

Recompensas classificadas

  • Se vocĂŞ colocou ouro ou mais em qualquer um dos estágios de classificação Galaxies, vocĂŞ receberá Victorious Hauntling
  • Se vocĂŞ colocou ouro ou mais em ambos os nĂ­veis de classificação de Galáxias, vocĂŞ tambĂ©m receberá Assombração Triunfante
  • VocĂŞ tambĂ©m receberá um emote que representa sua classificação final no segundo estágio de classificação do Galaxies.

Sistemas



  • Mudamos as chances da loja no inĂ­cio de Fates para tornar a loja mais diversificada, mais valiosa e mais divertida (o que ele fez!).
  • Infelizmente, essa mudança tambĂ©m teve alguns outros efeitos colaterais com os quais nĂŁo estamos satisfeitos. Em primeiro lugar, a frequĂŞncia e a facilidade de realizar unidades de 3 estrelas (especialmente em combinação com Chosen) eram muito altas. Assim como no Ăşltimo patch, nĂłs realmente queremos evitar ter que reduzir o poder e a emoção das 3 estrelas, entĂŁo estamos focando em sua frequĂŞncia.
  • AlĂ©m disso, para os jogadores que realmente entenderam a nova regra da loja, tornou-se ideal nĂŁo comprar ou especular deliberadamente sobre unidades fora de seu plano de jogo atual. Isso tornou os Interesting Pivots uma opção mais viável e limitou a experiĂŞncia de jogo mais ampla.
    • Removida a mudança Fates na loja que proibia campeões nĂŁo vendidos de se repetirem em lojas consecutivas.
    • Alterada a taxa de aparĂŞncia escolhida para reduzir alguns dos piores casos de sorte e rebatidas.
    • Agora vocĂŞ tem a garantia de ver pelo menos um Escolhido 2-2.

Traços


  • EquilĂ­brio geral

    • Contexto para sombras: estamos reduzindo o tempo real de furtividade ao alterar a forma como o traço de sombra Ă© acionado. Stealth agora terá efeito APĂ“S 3 ataques, ao invĂ©s do terceiro ataque. As sombras agora irĂŁo atacar automaticamente 3 vezes, entĂŁo apĂłs a terceira aterrissar, elas se aproximam e causam dano bĂ´nus em seu 3Âş ataque, no geral Ă© um nerf para a caracterĂ­stica.
    • Velocidade de ataque lenta do adepto: 2/3 / 5seg ⇒ 2,5 / 4 / 7seg
    • Dano de bĂ´nus de caçador: 175% em todos os nĂ­veis ⇒ 150/175/200/225%
    • Moonlight (5) agora existe: estrela os 2 campeões mais baixos.
    • Mystic Magic Resist: 35/95/175 ⇒ 40/100/200
    • AD e PA Ninja: 50/120 50/150 ⇒
    • As sombras agora ganham o efeito Stealth APĂ“S seu terceiro ataque ao invĂ©s de PARA o terceiro ataque. AlĂ©m disso, o dano bĂ´nus agora se aplica a cada 3 ataques em vez de a cada 3.
    • Dano bĂ´nus de sombra: 100/325/650 ⇒ 125/400/750
    • O Vanguard (8) agora existe.
    • Armadura Vanguard: 100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500
  • Cultistas

    • Queremos suavizar a curva de poder do Cultista porque atualmente a caracterĂ­stica fornece um grande pico em uma etapa, e entĂŁo diminui significativamente na prĂłxima etapa.
    • Daqui para frente, a atualização das unidades de cultistas ajudará Galio a levar o jogo para o prĂłximo nĂ­vel, enquanto mantĂ©m o grande aumento que vem ao jogar com 6 ou 9 cultistas. Esta mudança tambĂ©m torna jogar 4 ou 5 Cultistas, embora nĂŁo seja ideal, nĂŁo totalmente e totalmente inĂştil.
    • Cada nĂ­vel de estrela que seus cultistas possuem concederá a Galio + 12% de bĂ´nus de saĂşde e dano de ataque. Por exemplo, trĂŞs Cultistas de 1 estrela concederĂŁo a Galio + 36% de HP e AD adicionais.
    • Galio Base Health: 1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
    • Galio Base Attack Dano: 125/400/1000 ⇒ 80/180/400
  • divino

    • Retrabalho: Ao atacar 6 vezes ou cair para menos de 50% da saĂşde, as unidades divinas removem todo o controle da multidĂŁo e ascendem, recebendo 66% de dano reduzido e causando 50% a mais de dano real durante o tempo de ascensĂŁo.
    • 2 Divino: 4 segundos
    • 4 Divino: 6 segundos
    • 6 Divino: 9 segundos
    • 8 Divino: 13 segundos
  • Fortuna

    • Valor mĂ©dio do Fortune Gold (3) - 0 Perda: 3g ⇒ 2,5g
    • Valor mĂ©dio do Fortune Gold (3) - 1 perda: 6,5g ⇒ 6g
    • Valor mĂ©dio do Fortune Gold (3) - 2 perdas: 11,5g ⇒ 10,5g
    • Fortune (3) - 4 perdas: removida a possibilidade de 5 quedas de custo
    • Valor mĂ©dio do Fortune Gold (6): 10,25g ⇒ 11,65g
    • A fortuna (6) reduz a chance de uma queda de custo em 5.

Campeões



  • Niveau 1

    • Orbes de Diana: 4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
    • Restaurar a saĂşde de Elise durante o ataque: 40/80/120 ⇒ 40/80/160
    • BĂ´nus de dano por lance de dardo de Nidalee por hexágono: 10% ⇒ 20%
  • Niveau 2

    • As torres do Aphelios agora param de disparar quando o Aphelios Ă© desativado
    • Jarvan Dragon Strike Damage: 175/250/500 ⇒ 175/250/750
    • Jax inicial / Mana total: 50/100 ⇒ 60/110
    • Dano de dardo Teemo Sporecloud: 200/300/600 ⇒ 300/450/900
  • Niveau 3

    • Conhecimento de Kennen Slicing Maelström: 300/450/900 ⇒ 300/450/1350
    • Ganho de poder do feitiço de Veigar ao matar: 1/2/4 ⇒ 1/1/2
  • Niveau 4

    • SaĂşde Ahri: 650 ⇒ 600
    • Ahri Spirit Bomb Dano: 500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
    • Quarto dano acertado de Jhin: 444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%
    • Dano de onda de quebra de energia rasgada: 300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
    • Dano de Truestrike do Talon: 200/225/300% ⇒ 200/225/250%
  • Niveau 5

    • Danos da DivisĂŁo de Azir Warlord: 200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
    • Corte de coleta de danos de Kayn: 450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
    • BĂ´nus de dano Shadowform de Kayn: 75% ⇒ 50%
    • Duração do sono de Lillia Lilting Lullaby: 3,5 / 3,5 / 8 ⇒ 3/4/8 segundos
    • Zilean Rewind Fate NĂşmero de alvos: 2/2/10 ⇒ 2/3/10
    • Zilean Returned Fate Healing: 350/700/3000 ⇒ 350/500/3000

artigos

  • Cálice do Poder BĂ´nus de poder do feitiço: 30 ⇒ 40
  • Gargoyle Stoneplate adicional armadura e MR por inimigo: 12 ⇒ 15
  • MedalhĂŁo do Escudo de Ferro Solari: 250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
  • Luden's Echo agora causa dano adicional a inimigos protegidos ou controlados por multidĂŁo, como Statikk Shiv.
  • Luden Echo Base Dano: 200 ⇒ 180
  • Dano bĂ´nus de eco de Luden: 180
  • Duração Quicksilver: 12 segundos ⇒ 10 segundos
  • Dano da arma de Statikk: 85 ⇒ 75
  • Dano bĂ´nus Statikk Shiv: 85 ⇒ 175
  • Statikk Shiv: Corrigido um bug onde a Cadeia ElĂ©trica poderia quebrar se encontrasse uma unidade nĂŁo-alvo (Furtividade)
  • Velocidade de ataque bĂ´nus do Arauto de Zeke: 30% ⇒ 40%
  • O portal ZZ'Rot agora provoca todos os inimigos prĂłximos no inĂ­cio do combate com o usuário por 2 segundos.
  • Dano de ataque de construção do portal ZZ'Rot: 70 ⇒ 150

Erros



  • Corrigido um erro de digitação no Fortune.
  • Dica de ferramenta morelonĂ´mica esclarecida (o item aplica um efeito quando o portador causa dano mágico com sua magia).
  • Corrigido um problema em que as seguintes unidades exibiam a cor errada na dica de ferramenta de seu feitiço ao receber o poder do feitiço: Tahm Kench, Hecarim, Nunu, Azir, Kayn
  • A habilidade de Pyke agora ataca levemente na frente dele, permitindo que ele acerte unidades encurraladas.
  • Corrigido um problema raro em que Escolhidos Estranhos podiam aparecer na Loja, mas comprá-los daria a vocĂŞ uma cĂłpia 1 * de uma unidade diferente
  • Kayn nĂŁo joga mais se nĂŁo houver inimigos dentro do alcance que ele possa acertar
  • Sett nĂŁo pode mais lançar Showstopper em um Sett inimigo que está fora de combate por causa do chefe.
  • Corrigidos alguns bugs com tabelas de loot especĂ­ficas da Fortune caindo um pouco mais do que o esperado. Obrigado LeDuck!

Mobile:

  • Barras condensadas de integridade do painel no celular.




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