Notas de patch do patch 1.5 do patch Stardew Valley

Notas de patch do patch 1.5 do patch Stardew Valley

Notas de patch do patch 1.5 do patch Stardew Valley

Novo Mundo

1.5 adiciona uma nova região do mundo, a Ilha Ginger (que faz parte das Ilhas Fern):

  • Adicionados novos locais, diálogos, eventos, minijogos, quebra-cabeças e uma série de missões envolvendo vários NPCs.
  • Adicionou Leo, um novo NPC com sua própria história, enredo, eventos, etc.
  • Adicionados novos NPCs secundários: Birdie, Gourmand Frog e Professor Snail.
  • Adicionada uma masmorra vulcânica que muda toda vez que você a visita, semelhante às minas.
  • Adicionados desafios de Qi que desbloqueiam itens raros ou únicos.
  • Adicionada uma ilha de fazenda desbloqueável e uma área de fazenda, onde você pode plantar em qualquer estação, mas não pode construir edifícios.
  • Adicionado um complexo desbloqueável que você pode abrir para permitir que os moradores visitem as ilhas, incluindo novas roupas de praia e novos horários.
  • Adicionadas páginas ocultas do Diário de um Marinheiro Perdido para descobrir sua história e aprender mais sobre as ilhas.
  • Adicionadas nozes douradas escondidas em ilhas, que podem ser usadas para desbloquear novas áreas e conteúdo.
  • Adicionados Cocos Dourados, que Clint pode abrir para encontrar itens raros da ilha.
  • Adicionados pássaros de joias que aparecem em uma área de ilha aleatória quando chove e soltam joias ao se aproximar.
  • Adicionados segredos e quebra-cabeças para descobrir pela ilha.
  • Adicionados novos inimigos:
    • Dwarf Sentinel;
    • Capa de Magma Falsa;
    • Cabeça quente;
    • Lava Lurk;
    • Magma Sprite;
    • Magma Sparker;
    • Magma Duggy;
    • Locutor;
    • Bicho pau;
    • Tiger Slime.
  • Adicionadas novas criaturas cosméticas: Caranguejos, Macacos Caldera, Papagaios do Ar, Marsupiais e Borboletas Tropicais.
  • Adicionada uma nova construção de obelisco na ilha.

Novos recursos da fazenda

  • Adicionado um novo layout de fazenda de praia.
  • Adição do avestruz como animal de fazenda.
  • As cômodas fixas encontradas nas cabanas dos trabalhadores agrícolas foram retiradas.
  • Adicionadas renovações à casa, que permitem expandir e ajustar ainda mais a casa da fazenda, uma vez que ela seja totalmente renovada.
  • As camas agora são móveis normais que você pode pegar, mover e substituir.
    • Você pode até ter uma casa sem cama, mas seu cônjuge pode ter algo a dizer sobre isso.
  • Uma vez destrancada, a estufa pode agora ser movida para a loja de Robin.
  • A caixa de transporte padrão agora pode ser movida ou demolida na Robin's Shop.
  • Adicionadas opções de jogo avançadas, que podem ser usadas para personalizar um novo jogo:
    • Defina o valor inicial usado na randomização;
    • Escolha os conjuntos de centros comunitários padrão ou aleatórios;
    • Escolha baús de minas padrão ou aleatórios;
    • Pode garantir a venda de sementes de couve roxa pelo menos uma vez no carrinho de viagem no primeiro ano, portanto, ainda é possível concluir o centro comunitário no primeiro ano.
    • Pode acessar as margens de lucro e opções relacionadas à cabana que antes não estavam disponíveis ao criar uma fazenda para um único jogador.
    • Pode alternar a geração de monstros
  • Agora você pode aplicar tintas cosméticas na fazenda e nos edifícios.
  • Os patos agora podem nadar na água e alguns animais do galinheiro seguirão os adultos.
  • Slimes são agora bebidos de cochos em cabanas de slime em ordem aleatória.

Outros novos conteúdos e recursos

  • Adicionados Dwarven Forge e Weapon Enchantment.
  • Adicionada a capacidade de combinar dois anéis em um.
  • Adicionados pedidos especiais, missões de final de jogo mais dinâmicas que permitem que você ajude os aldeões em seus projetos pessoais por meio de um quadro de pedidos especiais na cidade. Isso pode incluir metas e recompensas mais variadas, mudanças temporárias no mundo, mudanças permanentes (por exemplo, novo estoque de loja) e eventos pós-conclusão.
  • Adicionada uma segunda atualização de comunidade para a Robin's Shop.
  • Adicionada uma versão mais difícil de minas e cavernas de crânios. Eles são acessíveis no final do jogo e podem ser opcionalmente ativados permanentemente usando o santuário de desafios:
    • Os seguintes novos monstros aparecem nas minas mais difíceis:
      • Shadow Sniper;
      • Skeleton Mage;
      • Aranha (pula, freqüentemente encontrado perto de teias que podem prender jogadores e sprites de poeira);
      • Fantasma Pútrido (causa uma sensação de náusea);
      • Lula Azul;
      • Cobra real;
      • Pilha de Slime.
  • Adicionado um novo canal de TV de pesca (não disponível até que certas condições sejam atendidas).
  • Adicionadas novas colheitas e árvores:
    • Mogno (gotas de madeira);
    • Sementes de fibras;
    • Gengibre (forragem);
    • Banana;
    • Manga;
    • Abacaxi;
    • Raiz de taro (campo de arroz);
    • Nova variante de palmeira;
    • Fruit Qi (disponível durante a missão especial de Qi).
  • Mudanças no festival:
    • Adicionados diálogos do Ano 2 para o Festival do Ovo.
    • Adicionadas lojas às Geléias Dance of the Moonlight, Feast of the Winter Star, Festival of Ice e Luau.
    • Adicionados novos itens a várias lojas do festival.
  • Agora você pode mudar seu nome e gênero no Santuário do Porão do Feiticeiro.
  • Agora você tem uma Avaliação de Perfeição que rastreia a porcentagem do conteúdo do jogo concluído. A conclusão total permite que você compre Golden Chickens, adicione um evento Golden Witch aleatório, desbloqueie o acesso ao topo com um novo evento, adicione novas criaturas de pássaros e desbloqueie vários itens.
  • Agora você pode personalizar ainda mais os sprinklers com acessórios:
    • O Enricher aplica automaticamente o fertilizante carregado ao plantar as sementes nas proximidades;
    • O bico de pressão aumenta a faixa de irrigação.
  • Adicionados novos itens e máquinas de artesanato:
    • Bone Mill transforma ossos em fertilizante;
    • A cafeteira prepara uma xícara fresca todas as manhãs;
    • O Kit Cookout permite que você cozinhe em trânsito;
    • Dark Sign exibe um objeto sem consumi-lo;
    • O desconstrutor destrói os objetos manufaturados, mas recupera seu material mais precioso;
    • O Farm Computer examina a fazenda e exibe informações úteis;
    • Geode Crusher consome carvão para quebrar geodos abertos.
    • Heavy Tapper funciona duas vezes mais rápido que um seringueiro normal;
    • A caçamba carrega automaticamente os itens colocados dentro da máquina na frente dela;
    • Os baús Junimo estão ligados a uma reserva global compartilhada;
    • Os minobeliscos permitem que você se aperte entre dois obeliscos quando colocados na fazenda;
    • O minibanco de transporte é um contentor de transporte mais pequeno que pode ser colocado fora da quinta;
    • A incubadora de avestruzes, quando colocada em um celeiro, choca ovos de avestruz em bebês avestruzes;
    • O painel solar gera baterias lentamente quando exposto ao sol;
    • A Estátua da Verdadeira Perfeição produz um brilho prismático todos os dias;
    • O baú de pedra é uma variação do baú feito de pedra em vez de madeira;
    • Ligações para lojas para verificar horários e inventário e, ocasionalmente, receber ligações aleatórias (sem efeito de jogabilidade);
    • Warp Totem: A ilha avança em direção às Fern Islands. =
  • Adicionados novos itens alimentares:
    • Bife de inseto;
    • Pudim de banana;
    • Ruivo;
    • Refrigerante de gengibre;
    • Cerveja de gengibre;
    • Arroz com manga pegajosa;
    • Pina Colada;
    • Então;
    • Taro Racine;
    • Curry tropical;
    • Ravioli de tinta de lula (impede temporariamente o enfraquecimento).
  • Adicione novos fertilizantes:
    • Fertilizantes de luxo aumentam as chances de uma colheita de melhor qualidade;
    • O solo de retenção de luxo sempre mantém o solo regado durante a noite;
    • Hyper Speed-Gro aumenta a taxa de crescimento em pelo menos 33%.
  • Adição de novos elementos:
    • Fragmento ósseo;
    • Crânio fossilizado, coluna, cauda, ​​patas e costelas e crânio de cobra, vértebras de cobra;
    • Cinder Shard;
    • Dente de dragão;
    • Ovo de limo de tigre;
    • Fairy Dust pode ser usado em uma máquina para terminar o processamento;
    • Noz dourada;
    • Cap Magma;
    • Monster Musk gera mais monstros;
    • Morcego mumificado e sapo mumificado;
    • Ovo de avestruz;
    • Qi Gem;
    • O tempero Qi aumenta a qualidade das receitas cozidas;
    • Minério radioativo e barra radioativa;
    • Tubérculo de Taro;
    • Horse Flute convoca seu cavalo para o ar livre;
    • Semente da árvore do cogumelo.
    • Auto-Petter ... um item de estrada do último jogo de Joja, mas também raramente obtido por outros meios
  • Adição de novo equipamento de pesca:
    • Curiosity Lure aumenta as chances de pegar peixes raros;
    • A bobber de qualidade aumenta a qualidade do peixe;
    • A isca mágica captura peixes de qualquer estação / horário / clima para um determinado local.
  • Adicionados novos itens de missão:
    • Controle remoto de TV avançado;
    • Arctic Shard;
    • Ectoplasme;
    • Sal de tomate gourmet;
    • Lista de ações ausentes de Peter;
    • Medalhão do pirata;
    • Geléia prismática;
    • Stardew Valley Rose;
    • War Memento;
    • Verme se contorcendo.
  • Adicionados novos anéis:
    • O anel Glowstone fornece tanto luz quanto maior raio de coleta de objetos;
    • Hot Java Ring aumenta suas chances de encontrar bebidas de café ao matar monstros;
    • A faixa de imunidade reduz a chance de redução do status em 40%;
    • Phoenix Ring restaura alguma saúde após ser nocauteado uma vez por dia.
    • O Anel de Proteção mantém você invencível por mais tempo após sofrer danos;
    • O Soul Sapper Ring restaura alguma energia após matar um monstro;
    • O Anel de Espinhos causa danos aos inimigos quando eles atacam você.
  • Adicionados novos chapéus:
    • ???;
    • Chapéu de cowboy escuro;
    • Chapéu de pirata de luxo;
    • Chapéu de Forager;
    • Óculos de proteção;
    • Capacete dourado;
    • O chapéu do Sr. Qi;
    • Arco Rosa;
    • Máscara de Qi (segredo);
    • Vidros radioativos;
    • Capacete de estrela;
    • Oculos escuros;
    • Chapéu de espadachim;
    • Chapéu de tigre;
    • Capacete de guerreiro.
  • Adicionadas novas roupas:
    • Camisa banana;
    • Macacão de gengibre;
    • Camisa rosa brilhante;
    • Camisa magenta;
    • Camisa tropical do nascer do sol;
    • Terno amarelo.
  • Novos sapatos adicionados:
    • Sapatos Cinderclown;
    • Botas de sereia;
    • Botas de escala de dragão;
    • Sapatos de cristal;
  • Adicionadas novas armas:
    • Espada do anão, martelo do anão e adaga do anão;
    • Dragontooth Cutlass, Dragontooth Club e Dragontooth Shiv;
    • Infinity Blade, Infinity Dagger e Infinity Gavel;
    • Agulha de irídio;
    • Lâmina ossificada;
    • alguns elementos anteriormente inacessíveis também se tornaram acessíveis.
  • Adicionado novo peixe:
    • Raio;
    • Peixe-Leão;
    • Blue discus;
    • Peixe lendário:
      • Glacierfish Jr.;
      • Legend II;
      • Sra. Angler;
      • Carpe radioativo;
      • Fils the Crimsonfish.
  • Adição de móveis novos:
    • 35 pinturas (muitas das quais só podem ser encontradas em lojas de festivais ou durante a pesca em determinados locais);
    • 14 variantes de cama;
    • dez tapetes:
      • Tapete de flores;
      • Tapetes descolados;
      • Tapete brilhante;
      • Tapete de casa de campo grande;
      • Tapete verde grande;
      • Tapete vermelho grande;
      • Tapete verde claro;
      • Tapete moderno;
      • Tapete oceânico;
      • Tapetes do Velho Mundo;
    • oito tapetes “divisores de piso” que podem ser colocados entre salas para unir visualmente diferentes tipos de pisos;
    • cinco aquários nos quais você pode colocar peixes;
    • Lixeira decorativa;
    • Estátua gourmet;
    • Iridium Krobus;
    • Grande sofá marrom;
    • Tocha comum e tocha de coto;
    • Estatueta de esquilo;
    • Cadeira tropical.
  • Acréscimo de um novo tipo de móvel “parede” com sete opções.
  • Adição de novo piso:
    • Pavimento em tábua corrida rústica;
    • Chão de passagem de pedra.
  • Adicionados novos debuffs inimigos:
    • Escuridão (diminui a iluminação, dificultando a visão em cavernas);
    • Náusea (impede você de comer qualquer coisa);
    • Fraqueza (ataque de -20).
  • Adicionados 15 novos estilos de cabelo.
  • Adicionado correio Krobus com seu próprio papel de carta.
  • Adicionadas novas decorações e modificações em muitos mapas.
  • Adicionado um novo ovo de Páscoa à tela de título.
  • Adicionado um Easter Egg ao mudar seu nome no Sanctuary of Illusions para incluir códigos de geração de itens.
  • Emily visita Sandy em seu aniversário.

Mudanças na qualidade de vida

  • Adicionada uma caixa de itens encontrados na casa do prefeito Lewis. Isso pode ser usado para coletar itens dados a Pedidos Especiais que falharam, itens e ferramentas de missões perdidas, itens de jogadores offline, chapéus infantis que foram transformados em pombas e itens deixados na vitrine da Feira do Vale das Estrelas.
  • Agora você pode sentar em cadeiras (móveis colocados e cadeiras que fazem parte do mapa).
  • Agora você pode colocar a maioria dos móveis do lado de fora.
  • Agora você pode falar com pessoas a cavalo.
  • Agora você pode doar itens de qualidades diferentes para o mesmo ingrediente do Pacote da Comunidade.
  • Você não pode mais plantar árvores frutíferas em ladrilhos que não serão mais capazes de crescer.
  • Menus de jogo e HUD aprimorados:
    • A guia social agora mostra se você falou com um NPC hoje.
    • A guia de culinária agora exibe a receita de um item quando você passa o mouse sobre ela.
    • A guia de culinária agora remove ícones de receitas que você conhece, mas ainda não preparou.
    • As dicas de cozinha / artesanato agora exibem o número produzido.
    • O botão Organizar no menu de inventário agora combina pilhas parciais de itens.
    • O menu de inventário para um baú de cofre agora exibe o botão Centro da comunidade.
    • A tela de envio agora exibe o preço unitário dos itens enviados em vez de mostrar a quantidade enviada duas vezes.
    • O Quest Log agora exibe uma seta pela manhã quando você completou as missões pendentes.
    • Os ícones de buff agora piscam sutilmente quando estão prestes a expirar.
    • Adicionada uma notificação ao entrar em um prédio da fazenda se uma incubadora estiver pronta, mas o prédio estiver com capacidade máxima.
    • O indicador de “infestação” em minas agora é desenhado ao lado do número do andar, em vez de substituí-lo.
  • Menus de loja aprimorados:
    • Agora você pode pressionar ESC ou Controlador B para mover o item retido para o seu inventário (ou deixá-lo fora se você ficar sem espaço de inventário).
    • Ao realizar uma compra, o inventário agora destaca os itens com os quais você pode empilhá-lo.
  • Sprinklers aprimorados:
    • Os aspersores agora podem regar os bebedouros do Slime Hutch.
    • Enxadas não removem mais sprinklers.
  • Viagem aprimorada do Rei da Pradaria:
    • O progresso agora pode ser salvo e retomado, para que possa ser concluído em várias sessões.
    • Agora você também repete a dificuldade original, mesmo que já a tenha completado. (Anteriormente, isso aumentava automaticamente a dificuldade, que agora é um modo Novo Jogo +.)
  • Opções de jogo aprimoradas:
    • opção adicionada para escolher entre vários sons de carrilhão de mordida de peixe;
    • opção adicional para cortar animais de fazenda e animais de estimação;
    • agora você pode dimensionar a interface do usuário, independentemente do zoom da visualização;
    • zoom máximo aumentado de 120% para 200%.
  • Melhoria de vários elementos:
    • A jukebox agora tem uma configuração "Random".
    • Remover um cristalário que não está pronto para a colheita agora soltará a gema que foi colocada nele.
    • Agora você pode empurrar baús contendo itens segurando o botão de interação neles sem uma ferramenta equipada (semelhante a como você poderia excluir anteriormente baús vazios sem usar uma ferramenta).
  • Classificação aprimorada de estoques:
    • não modifica mais a ordem das ferramentas;
    • agora também classifica por qualidade;
    • agora classifica os nomes em ordem alfabética em vez da ordem alfabética reversa.
  • Interações de doação de museu aprimoradas:
    • Clicar em um objeto agora pega um em vez de toda a pilha.
    • Pressionar para trás ao colocar um item agora reverte para o estoque em vez de fechar toda a IU.
    • Outras pequenas melhorias.

Alterações de equilíbrio

  • Mudanças de combate:
    • A imunidade agora reduz a chance de debuffs de status.
    • Alterado o tempo de espera de movimentos especiais em Adagas (6 → 3 segundos) e Clubes (4 → 6 segundos).
    • O ataque especial de adaga agora segura o alvo no lugar até o último golpe (que então o repele), então é menos provável que os golpes errem.
    • Bônus de dano da profissão Desperado reduzido de 3x para 2x.
    • Chance de acerto crítico da adaga ligeiramente melhorada.
  • Mudanças de fabricação:
    • Mudou a receita do Braseiro de Crânio (anteriormente 10 madeira + essência solar + carvão; agora 10 fragmentos de osso).
    • Consertar uma cerca agora restaura a integridade total da cerca, em vez da metade de uma cerca nova.
  • Mudanças agrícolas:
    • Custo reduzido de patos (2000 → 600g).
    • Dobrou o valor das penas de pato.
    • Aumentou ligeiramente a taxa de desova de penas de pato.
  • Mudanças de pesca:
    • O equipamento de vara de pesca não perde mais resistência ao coletar o lixo.
    • Pegar um item que não seja peixe não ativa mais o minijogo.
    • Alcançar um nível de pesca efetivo de 15+ agora aumenta o alcance de lançamento da vara em um ladrilho.
  • Modificações de mineração:
    • Gem Nodes agora fornecem XP de mineração e podem soltar diamantes.
    • As gotas de Gem Node não são mais limitadas pelo nível da mina.
  • Mudanças nos objetos depositados:
    • Stumps e Hollow Logs agora têm 10% de chance de dropar Mahogany Seeds.
    • Qualquer Monstro na Floresta Secreta agora tem 10% de chance de derrubar Sementes de Mogno.
    • Esqueletos agora têm 4% de chance de derrubar uma Espada de Osso.
    • Golems selvagens agora derrubam os Sprouts de arroz com mais freqüência.
    • Certos monstros da Caverna do Crânio agora têm uma pequena chance de dropar Sementes de Repolho Vermelho.
    • A lama branca pura agora solta diamantes e quartzo fino.
    • Alguns contêineres agora largam itens melhores depois de atingir o fundo das minas pelo menos uma vez.
    • Diferentes gotas agora são desbloqueadas nos níveis de mina 60/80/100 e no primeiro nível da caverna do crânio.
    • Reduziu a chance de queda da haste de chumbo para minar níveis 60 a 79 (ou Skull Cavern nível 40+ antes do patch anterior), e aumentou a chance de Shadow Dagger e Wood Mallet.
    • Mine Wood Barrels pode agora dropar Basic Holding Earth em vez de Sap.
    • Mine Frost Barrels pode agora dropar Quality Conservation Earth em vez de Sap.
    • Risco reduzido de queda de Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade ou Equipment de 35% para 26%.
  • Mudanças na loja:
    • Peter agora venderá seus itens sazonais durante todo o ano, assim que você completar uma nova missão.
    • Adicionados mais dois itens à loja Stardew Valley Fair Star Token.
    • Preço reduzido da oficina (3000 → 2000g).
    • Os cocos podem ser comprados no Sandy às segundas-feiras. Agora é limitado a dez por dia.
  • Mudanças de máquina:
    • O tempo de processamento de algumas máquinas era anteriormente afetado pela hora do dia. Estes foram padronizados para que estejam sempre prontos quando começa a manhã: Bee House (a cada 4 dias), Mushroom Box (2 dias), Strange Capsule (3 dias), Tapper (depende da entrada) e Worm Bin (todas as manhãs) )
  • Recompensas Double Star Token para os minijogos de Estilingue e Pesca na Feira Stardew Valley.
  • O fertilizante na estufa não desaparece mais durante a mudança das estações em alguns casos.
  • Os eventos noturnos aleatórios da coruja de pedra e da cápsula estranha agora são muito menos raros.

Mudanças de multijogador

  • Adicionado multijogador em tela dividida local.
  • A tela de participação cooperativa agora lembra o último endereço IP que você inseriu.
  • Os trabalhadores agrícolas agora podem mover edifícios no menu de Robin. O anfitrião pode configurar como funciona (desligado, ligado ou apenas para a cabine de um jogador).
  • Usar o Cetro de Retorno agora retorna os Trabalhadores da Fazenda para a porta da frente de sua cabana em vez da Fazenda do Anfitrião.
  • Adicionadas várias novas mensagens de bate-papo quando um jogador faz algo.
  • Quando você vê um evento multijogador compartilhado (como o evento do centro comunitário ou a introdução de Morris), você não precisa mais se dirigir ao local do evento.
  • Quando o jogador anfitrião vê o evento do Ano XNUMX, o tema do vovô agora é adicionado às jukeboxes de todos os jogadores, mesmo que eles não estivessem no jogo no momento.

Mudanças de interação

  • Controles de estilingue retrabalhados: agora tem como alvo a posição do cursor e é acionado segurando e soltando o botão de disparo do mouse / gamepad. O modo anterior (em que você mantém o botão pressionado e dispara o cursor para mirar) pode ser reativado nas opções menu se desejar.
  • Para simplificar as ações em massa, como colher, segurar um botão enquanto se move não repetirá mais ataques de armas especiais, abrir / fechar portas de galpões / galinheiros ou interagir com pedras, baús, móveis, troncos ocos, meteoritos, caixas de transporte ou espantalhos.
  • Caixas de remessa construídas agora têm uma hitbox do tipo click-to-ship que corresponde melhor à hitbox original com base no mapa.
  • O piso agora pode ser aplicado clicando no ladrilho em que o agricultor está de pé. Anteriormente, o piso tinha que ser aplicado em um ladrilho próximo ao agricultor.
  • As receitas de compra com um estoque completo não exibem mais a mensagem de que o estoque está cheio.
  • Clicar em um ladrilho vazio logo acima de um item interativo (como uma máquina ou baú) agora ativa o item, como clicar abaixo nas versões anteriores.
  • Árvores cortadas de cima ou de baixo agora levarão em consideração a posição horizontal do jogador ao cair para a esquerda ou direita.
  • Clicar próximo ao canto inferior esquerdo da tela não abre mais a caixa de bate-papo.
  • Você não pode mais abrir o Diário de Missão tocando no botão diário na tela se estiver fazendo algo no momento.
  • Agora você pode usar a tecla "Y" para responder às caixas de diálogo para furos e escalas de saída em minas.
  • Melhorias do controlador:
    • Ao comprar / apostar tokens no Stardew Valley Festival com um controlador, segurar o botão de seleção de número agora aumenta a quantidade mais rápido.
    • Os eventos agora podem ser ignorados no controlador, mesmo se houver uma caixa de diálogo na tela.
    • Pressionar B em um controlador enquanto estiver em uma página de missão específica agora retorna à lista de missões em vez de fechar o menu.
    • Pressionar B em um controle enquanto um item é segurado no menu de artesanato agora se alinha com a lata de lixo (semelhante à tela de inventário).

Outras mudanças

  • Os nomes salvos agora são baseados no nome da fazenda em vez do nome do jogador. (Os arquivos salvos originalmente criados antes da versão 1.5 continuarão a usar o nome do jogador.)
  • Penny e o anão agora são artefatos.
  • Sprites de sono de dinossauros aprimorados.
  • Os personagens agora ficam de frente para você ao falar com eles, em vez de quando a caixa de diálogo se fecha (solo).
  • No último dia de uma missão rastreada, o cronômetro agora mostra “último dia” em vez de “1 dia” para maior clareza.
  • Adicionadas muitas mudanças para modders.
  • Ajustes cosméticos para vários sprites.

Correções para multijogador

  • Corrigido um problema em que as cercas degradavam mais rapidamente no modo multijogador.
  • Corrigido um problema em que um trabalhador agrícola travava enquanto concluía o lote final poderia impedir permanentemente o desbloqueio de ser acionado corretamente. Agora está desbloqueado na próxima vez que um personagem entrar na área.
  • Os trabalhadores agrícolas agora estão corretamente posicionados sob o elevador em vez da escada ao usá-lo para navegar nas minas.
  • Corrigido um problema que impedia a reprodução de emoticons de outros Fazendeiros se você estivesse assistindo a um evento.
  • Corrigido um pequeno problema em que vários jogadores que recebiam café de graça no Mercado Noturno ao mesmo tempo podiam impedir que alguém o recebesse.
  • Corrigido o reaparecimento do bilhete do avô para os trabalhadores rurais.
  • Corrigido um problema em que as vacas do evento de sessão de fotos de Haley podiam ser vistas deslizando para os trabalhadores agrícolas. (Personagens que não são atores em eventos agora são controlados pelo host.)

Correções para interação com jogadores

  • Corrigido controle raro e quedas de entrada de mouse.
  • Corrigido não ser capaz de remontar um cavalo após desmontá-lo atrás de uma caixa de expedição.
  • Corrigido um problema em que às vezes não era possível nomear um animal com um controlador porque o teclado na tela aparecia e desaparecia no mesmo quadro.
  • Corrigido o controle deslizante da cor do cabelo na tela de personalização do personagem, que não era atualizado corretamente quando a cor do cabelo era aleatória.
  • Corrigidos alguns blocos de fazenda incorretamente impedindo edifícios de serem colocados neles.

Correções para problemas visuais ou cosméticos

  • Classificação ajustada de indicadores de item pronto para torneiras.
  • Unificado quando os blocos noturnos são aplicados para corrigir inconsistências conforme as janelas vão da luz para a escuridão.
  • A lista de criaturas agora é apagada durante a noite. Isso corrige um problema em que ter uma gaiola de borboletas em sua casa e dormir repetidamente sem sair geraria borboletas infinitas na casa.
  • Melhoria de vários textos:
    • Corrigidos alguns locais usando polegadas para medições de peixes em centímetros de referência.
    • Correção da descrição do moinho sem menção ao arroz.
    • Erros de digitação corrigidos em diálogos e eventos.
    • Correção de caracteres ausentes em fontes chinesas e coreanas.
    • Os créditos corrigidos não mostravam os nomes dos localizadores corretamente se a fonte do idioma atual não contivesse os caracteres necessários.
    • Melhoria de muitas traduções.
  • Corrigidos vários problemas cosméticos / camadas com sombras de personagens.
  • Corrigidos caracteres em eventos que se ajustavam a quadros animados estranhos ao pular um evento.
  • Vários casos corrigidos em que a câmera fazia uma panorâmica desnecessária após a mudança de local.
  • Consertou as árvores com efeito de estufa com aparência sazonal.
  • Corrigida a dica de ferramenta para comprar itens de conserto comestíveis, mas não saudáveis ​​(como açafrão) mostrando o preço fora da dica.
  • Corrigido um único quadro piscando no evento 10 Heart de Haley.
  • Corrigida a oscilação de uma única imagem de fazenda ao iniciar um novo jogo.
  • Corrigida barra de resistência mostrando partículas de suor durante a pesca durante a competição de pesca.
  • Consertada a foice que mostra os efeitos de recarga das habilidades das armas.
  • Consertado o ladrilho da porta incorreto visível na extremidade sul da Fazenda Padrão no inverno.
  • Corrigido um problema em que desbloquear vários conjuntos do Community Center de uma vez movia a tela para a mesma sala várias vezes.
  • Corrigidos vários problemas com o mapa do Festival de Gelo, como ser capaz de escapar dos limites do festival ou encerrar prematuramente o festival a partir de certos blocos e pequenos ajustes visuais.
  • Características do terreno corrigidas mostrando um controle deslizante de "interação" ao pairar sobre seus blocos durante os festivais.
  • Corrigida a opção da barra de rolagem da página, às vezes ultrapassando o final da área da barra de rolagem.
  • Vários problemas de estouro de texto corrigidos na página de opções.
  • Corrigidos baús gerados em alguns andares da Caverna do Crânio e deslocados por 4 ladrilhos.
  • Mosaico corrigido de ...
    • os ladrilhos da casa de fazenda, de modo que os revestimentos de piso aplicados em cômodos adjacentes pareçam contíguos em vez de ter bordas duras;
    • ladrilhos na casa da fazenda para corrigir a classificação de certos objetos que excedem os limites normais dos ladrilhos (por exemplo, o iniciador de grama).
    • a fonte para que tenha um aspecto mais consistente ao longo das estações;
    • Estande de Pierre no Egg Festival para resolver problemas de camadas.

Outras correções de bugs

  • Corrigida uma falha ao redimensionar a janela do jogo em alguns casos.
  • Corrigida falha rara no lançamento devido a opções de tamanho de janela de jogo inválidas.
  • Consertou as mortes de morcegos de Iridium que não contavam para o objetivo de erradicação de morcegos da guilda do aventureiro
  • Corrigido um problema em que a recompensa do Mermaid Show era atrasada incorretamente.
  • Corrigidos alguns eventos que mostravam uma tela azul escura após desaparecer quando visualizada durante dias chuvosos.
  • Corrigidos rarecrows relacionados a museus não vendidos no Night Market após serem desbloqueados.
  • Corrigido um problema em que portas que não eram de madeira se transformavam em portas de madeira após salvar e carregar um jogo.
  • Corrigida a capacidade de adicionar escadas ao Luau.
  • Corrigido um exploit de duplicação de item relacionado à organização do baú.
  • Corrigida uma pequena dessincronização na descoberta do caminho do personagem que poderia ocorrer quando os personagens eram roteados para o JojaMart em jogos modificados.
  • Corrigido Penny atravessando paredes em dias chuvosos se você tiver concluído a atualização da comunidade.
  • Corrigido o evento 4-Heart de Penny que não estava acessível depois que você concluiu a atualização da comunidade.
  • Corrigidas cercas que não eram coletadas corretamente após o evento de Divórcio ou dos 14 Corações de Penny.
  • Caracteres fixos saudando você ao entrar em um local quando não está presente.
  • Os caracteres fixos de que você se divorciou ainda o cumprimentam quando você entra em um local.
  • Corrigido um problema em que um Cônjuge NPC não conseguia encontrar o caminho quando um jogador / NPC bloqueia a porta da frente durante o check-out, fazendo com que eles fiquem no lugar.
  • Culturas fixas às vezes crescem mais devagar do que deveriam.
  • Corrigida a aplicação de piso pela primeira vez em uma casa reformada, às vezes fazendo com que o piso da cozinha mudasse para parquet por padrão.
  • Corrigido um problema em que andar a cavalo ao viajar de um local para outro diagonalmente se deformava repetidamente entre os dois locais.
  • Corrigidos canais de lama molhada Hutch sendo esvaziados ao carregar um save. (Isso afeta principalmente o carregamento de um backup ao meio-dia no celular.)
  • Corrigido o problema no Centro Comunitário que não carregava corretamente a Variante do Mapa Recondicionado ao carregar o jogo. Isso fazia com que personagens como Maru se enganassem incorretamente se o jogador não tivesse visitado o Centro Comunitário durante o jogo.
  • Corrigido o aumento de amizade semanal para dar a um NPC dois presentes não aplicados se você também deu a ele um terceiro presente de aniversário.
  • Corrigido o relâmpago noturno não sendo randomizado corretamente, então ou todas as noites os relâmpagos caíam ou nenhum deles o faria.
  • Corrigido um problema em que pedras, madeira e ervas daninhas podiam aparecer em características do terreno quando o Ano Novo começava.

Stardew Vale agora está disponível para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e dispositivos móveis. Esta atualização está disponível apenas para PC no momento, mas outras plataformas irão recebê-la no início de 2021. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial do Stardew Valley.








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