Notas del parche 1.5 de Stardew Valley

Notas del parche 1.5 de Stardew Valley

Notas del parche 1.5 de Stardew Valley

Nuevo mundo

1.5 agrega una región completamente nueva del mundo, Ginger Island (que es parte de las Islas Fern):

  • Se agregaron nuevas ubicaciones, diálogos, eventos, minijuegos, acertijos y una serie de misiones que involucran a múltiples NPC.
  • Se agregó Leo, un nuevo NPC con su propia historia, trama, eventos, etc.
  • Se agregaron nuevos NPC secundarios: Birdie, Gourmand Frog y Professor Snail.
  • Se agregó una mazmorra volcánica que cambia cada vez que la visitas, similar a las minas.
  • Se agregaron desafíos de Qi que desbloquean elementos raros o únicos.
  • Se agregó una granja insular desbloqueable y un área de granja, donde puedes plantar cultivos en cualquier temporada, pero no puedes construir edificios.
  • Se agregó un complejo desbloqueable que puede abrir para permitir que los aldeanos visiten las islas, incluidos nuevos atuendos y horarios de playa.
  • Se agregaron páginas ocultas del Diario de un marinero perdido para descubrir su historia y aprender más sobre las islas.
  • Se agregaron nueces doradas escondidas en islas, que se pueden usar para desbloquear nuevas áreas y contenido.
  • Se agregaron cocos dorados, que Clint puede abrir para encontrar elementos raros de la isla.
  • Se agregaron aves de gemas que se reproducen en un área de isla aleatoria cuando llueve y arrojan gemas al acercarse.
  • Se agregaron secretos y acertijos para descubrir alrededor de la isla.
  • Añadidos nuevos enemigos:
    • Centinelas Naine;
    • Capucha de magma falsa;
    • Cabeza caliente;
    • Lava al acecho;
    • Magma Sprite;
    • Magma Sparker;
    • Magma Duggy;
    • Locutor;
    • Insecto palo;
    • Slime de tigre.
  • Se agregaron nuevas criaturas cosméticas: cangrejos, monos caldera, loros aéreos, marsupiales y mariposas tropicales.
  • Se agregó un nuevo edificio de obelisco de la isla.

Nuevas funcionalidades de la finca

  • Se agregó un nuevo diseño de granja de playa.
  • Adición del avestruz como animal de granja.
  • Los aparadores estacionarios que se encuentran en las cabañas de los trabajadores agrícolas han sido retirados.
  • Se agregaron renovaciones a la casa, que le permiten expandir y ajustar aún más la granja una vez que esté completamente renovada.
  • Las camas ahora son muebles normales que puede recoger, mover y reemplazar.
    • Incluso puede tener una casa sin cama, pero su cónyuge puede tener algo que decir al respecto.
  • Una vez desbloqueado, el invernadero ahora se puede mover a la tienda de Robin.
  • El contenedor de envío predeterminado ahora se puede mover o demoler en Robin's Shop.
  • Se agregaron opciones de juego avanzadas, que se pueden usar para personalizar un nuevo juego:
    • Definir el valor inicial utilizado en la aleatorización;
    • Elija los conjuntos de centros comunitarios predeterminados o aleatorios;
    • Elija cofres de mina predeterminados o aleatorios;
    • Se puede garantizar que las semillas de col lombarda se vendan al menos una vez al carrito de viaje durante el primer año, por lo que aún es posible completar el centro comunitario en el primer año.
    • Puede acceder a los márgenes de beneficio y las opciones relacionadas con la cabina que antes no estaban disponibles al crear una granja para un solo jugador.
    • Puede alternar el desove de monstruos.
  • Ahora puede aplicar pinturas cosméticas en la granja y los edificios.
  • Los patos ahora pueden nadar en el agua y algunos animales del gallinero ahora seguirán a los adultos.
  • Los lodos ahora se beben de los abrevaderos en las cabañas de lodo en orden aleatorio.

Otros contenidos y funciones nuevos

  • Se agregaron Forja enana y encantamiento para armas.
  • Se agregó la capacidad de combinar dos anillos en uno.
  • Órdenes especiales añadidas, misiones de final de juego más dinámicas que te permiten ayudar a los aldeanos con sus proyectos personales a través de un tablero de órdenes especiales en la ciudad. Estos pueden incluir objetivos y recompensas más variados, cambios temporales en el mundo, cambios permanentes (por ejemplo, nuevo inventario de tienda) y eventos posteriores a la finalización.
  • Se agregó una segunda mejora de la comunidad a la tienda de Robin.
  • Se agregó una versión más difícil de minas y cuevas de calaveras. Se puede acceder a ellos al final del juego y, opcionalmente, se pueden activar de forma permanente utilizando el santuario de desafíos:
    • Los siguientes monstruos nuevos aparecen en las minas más difíciles:
      • Francotirador de las sombras;
      • Mago esqueleto;
      • Araña (saltos, que a menudo se encuentran cerca de las redes que pueden atrapar a los jugadores y a los espíritus del polvo);
      • Fantasma pútrido (causa una desventaja nauseabunda);
      • Calamar azul;
      • Serpiente real;
      • Pila de limo.
  • Se agregó un nuevo canal de televisión de pesca (no disponible hasta que se cumplan ciertas condiciones).
  • Se agregaron nuevos cultivos y árboles:
    • Caoba (gotas de madera dura);
    • Semillas de fibra;
    • Jengibre (forraje);
    • Plátano;
    • Mango;
    • Ananas;
    • Raíz de taro (campo de arroz);
    • Nueva variante de palmera;
    • Fruit Qi (disponible durante la misión especial Qi).
  • Cambios en el festival:
    • Se agregaron diálogos del Año 2 para el Festival del Huevo.
    • Se agregaron tiendas a Dance of the Moonlight Jellies, Feast of the Winter Star, Festival of Ice y Luau.
    • Se agregaron nuevos elementos a varias tiendas del festival.
  • Ahora puedes cambiar tu nombre y género en el Santuario del Sótano del Hechicero.
  • Ahora tienes una calificación de perfección que registra el porcentaje de contenido del juego que completas. La finalización completa le permite comprar pollos dorados, agregar un evento de bruja dorada al azar, desbloquear el acceso a la cumbre con un nuevo evento, agregar nuevas criaturas de aves y desbloquear varios elementos.
  • Ahora puede personalizar aún más los aspersores con accesorios:
    • Enricher aplica automáticamente el fertilizante cargado mientras planta semillas cercanas;
    • La boquilla de presión aumenta el rango de riego.
  • Se agregaron nuevos elementos y máquinas de elaboración:
    • Bone Mill convierte los huesos en fertilizante;
    • La cafetera prepara una taza nueva cada mañana;
    • Cookout Kit le permite cocinar sobre la marcha;
    • Dark Sign muestra un objeto sin consumirlo;
    • El deconstructor destruye los objetos fabricados, pero recupera su material más preciado;
    • Farm Computer escanea la granja y muestra información útil;
    • Geode Crusher consume carbón para romper geodas abiertas.
    • Heavy Tapper funciona dos veces más rápido que un tapper normal;
    • La tolva carga automáticamente los artículos colocados en el interior de la máquina frente a ella;
    • Los cofres de Junimo están vinculados a una reserva global compartida;
    • Los mini obeliscos le permiten meterse entre dos obeliscos cuando se colocan en la granja;
    • El mini contenedor de envío es un contenedor de envío más pequeño que se puede colocar fuera de la granja;
    • La incubadora de avestruces, cuando se coloca en un establo, incuban huevos de avestruz en avestruces bebés;
    • El panel solar genera baterías lentamente cuando se deja al sol;
    • La estatua de la verdadera perfección produce un brillo prismático todos los días;
    • El cofre de piedra es una variación del cofre hecho con piedra en lugar de madera;
    • Llamadas telefónicas a las tiendas para verificar el horario y el inventario, y ocasionalmente recibir llamadas telefónicas aleatorias (sin efecto de juego);
    • Tótem de deformación: la isla se deforma hacia las islas Fern. =
  • Se agregaron nuevos alimentos:
    • Bistec de insectos;
    • Pudín de plátano;
    • Jengibre;
    • Refresco de gengibre;
    • Cerveza de jengibre;
    • Arroz pegajoso con mango;
    • Piña Colada;
    • Entonces;
    • Racine de taro;
    • Curry tropical;
    • Ravioles de tinta de calamar (previene temporalmente su debilitamiento).
  • Agregue nuevos fertilizantes:
    • Los fertilizantes de lujo aumentan las posibilidades de obtener una cosecha de mejor calidad;
    • El suelo de retención de lujo siempre mantiene el suelo regado durante la noche;
    • Hyper Speed-Gro aumenta la tasa de crecimiento en al menos un 33%.
  • Adición de nuevos elementos:
    • Fragmento de hueso;
    • Cráneo, columna, cola, patas y costillas fosilizados y cráneo de serpiente, vértebras de serpiente;
    • Fragmento de ceniza;
    • Diente de dragón;
    • Huevo de baba de tigre;
    • Fairy Dust se puede utilizar en una máquina para terminar el procesamiento;
    • Nuez dorada;
    • Cap Magma;
    • Monster Musk genera más monstruos;
    • Murciélago momificado y rana momificada;
    • Huevo de avestruz;
    • Qi Gem;
    • El condimento Qi aumenta la calidad de las recetas cocinadas;
    • Mineral radiactivo y barra radiactiva;
    • Taro Tuber;
    • Horse Flute convoca a tu caballo al aire libre;
    • Semilla de árbol de setas.
    • Auto-Petter ... un elemento de carretera de Joja en el juego tardío, pero que rara vez se obtiene por otros medios
  • Adición de nuevos equipos de pesca:
    • El señuelo de la curiosidad aumenta las posibilidades de capturar peces raros;
    • El corcho de calidad aumenta la calidad del pescado;
    • Magic Bait captura peces de cualquier estación / tiempo / clima para un lugar determinado.
  • Se agregaron nuevos elementos de misión:
    • Control remoto de TV avanzado;
    • Fragmento ártico;
    • Ectoplasma;
    • Sal de tomate gourmet;
    • Lista de acciones faltantes de Peter;
    • Medallón de pirata;
    • Gelatina prismática;
    • Stardew Valley Rose;
    • Recuerdo de guerra;
    • Gusano retorciéndose.
  • Nuevos anillos agregados:
    • El anillo Glowstone proporciona luz y un mayor radio de recolección de objetos;
    • Hot Java Ring aumenta tus posibilidades de encontrar bebidas de café al matar monstruos;
    • La banda de inmunidad reduce la posibilidad de una desventaja de estado en un 40%;
    • Phoenix Ring restaura algo de salud después de ser noqueado una vez al día.
    • El Anillo de protección te mantiene invencible por más tiempo después de recibir daño;
    • Soul Sapper Ring restaura algo de energía después de matar a un monstruo;
    • El anillo de espinas daña a los enemigos cuando te atacan.
  • Se agregaron nuevos sombreros:
    • ???;
    • Sombrero de vaquero oscuro;
    • Sombrero de pirata de lujo;
    • Sombrero de recolector;
    • Gafas de protección;
    • Casco dorado;
    • El sombrero del Sr. Qi;
    • Arco se levantó;
    • Máscara de Qi (secreto);
    • Vidrios radiactivos;
    • Casco estrella;
    • Gafas de sol;
    • Sombrero de espadachín;
    • Sombrero de tigre;
    • Casco de guerrero.
  • Ropa nueva agregada:
    • Camisa de plátano;
    • Monos de jengibre;
    • Camisa rosa brillante;
    • Camisa magenta;
    • Camisa Tropical Sunrise;
    • Traje amarillo.
  • Zapatos nuevos agregados:
    • Zapatos de payaso de ceniza;
    • Botas de sirena;
    • Botas de escamas de dragón;
    • Zapatos de cristal;
  • Añadidas nuevas armas:
    • Espada enana, martillo enano y daga daga;
    • Sable de dientes de dragón, Garrote de dientes de dragón y Cuchilla de dientes de dragón;
    • Infinity Blade, Infinity Dagger y Infinity Gavel;
    • Aguja de iridio;
    • Hoja osificada;
    • también se han hecho accesibles algunos elementos que antes eran inaccesibles.
  • Nuevos peces agregados:
    • Rayo;
    • Pez león;
    • Disco azul;
    • Pez legendario:
      • Glacierfish Jr.;
      • Legend II;
      • Sra. Angler;
      • Carpe radiactivo;
      • Hijo de Crimsonfish.
  • Adición de mobiliario nuevo:
    • 35 pinturas (muchas de las cuales solo se encuentran en las tiendas del festival o mientras se pesca en ciertos lugares);
    • 14 variantes de cama;
    • diez alfombras:
      • Alfombra de flores;
      • Alfombras originales;
      • Alfombra brillante;
      • Alfombra de cabaña grande;
      • Gran alfombra verde;
      • Gran alfombra roja;
      • Alfombra verde claro;
      • Alfombra moderna;
      • Alfombra oceánica;
      • Alfombras del Viejo Mundo;
    • ocho tapetes "divisores de piso" que se pueden colocar entre habitaciones para unir visualmente diferentes tipos de pisos;
    • cinco acuarios en los que puedes poner peces;
    • Bote de basura decorativo;
    • Estatua gourmet;
    • Iridium Krobus;
    • Gran sofá marrón;
    • Antorcha ordinaria y antorcha tocón;
    • Estatuilla de ardilla;
    • Silla tropical.
  • Adición de un nuevo tipo de mueble "pared" con siete opciones.
  • Adición de piso nuevo:
    • Suelo de tablones rústicos;
    • Suelo de calzada de piedra.
  • Se agregaron nuevas desventajas enemigas:
    • Oscuridad (atenúa la iluminación, lo que dificulta ver en las cuevas);
    • Náuseas (le impide comer algo);
    • Debilidad (ataque -20).
  • Se agregaron 15 nuevos estilos de cabello.
  • Se agregó el correo de Krobus con su propia papelería.
  • Se agregaron nuevas decoraciones y modificaciones a muchos mapas.
  • Se agregó un nuevo huevo de Pascua a la pantalla de título.
  • Se agregó un huevo de Pascua al cambiar su nombre en Santuario de ilusiones para incluir códigos de generación de elementos.
  • Emily visita a Sandy en su cumpleaños.

Cambios en la calidad de vida

  • Se agregó una caja de artículos encontrados en la casa del alcalde Lewis. Esto se puede usar para recolectar artículos entregados a pedidos especiales fallidos, artículos y herramientas de misiones perdidas, artículos de jugadores fuera de línea, sombreros de niños que se han convertido en palomas y artículos dejados en la vitrina.
  • Ahora puede sentarse en sillas (tanto los muebles colocados como las sillas que forman parte del mapa).
  • Ahora puede colocar la mayoría de los muebles en el exterior.
  • Ahora puede hablar con la gente a caballo.
  • Ahora puedes donar artículos de diferentes calidades para el mismo ingrediente del Paquete de la comunidad.
  • Ya no puede plantar árboles frutales en baldosas que ya no podrán cultivar.
  • Menús de juego y HUD mejorados:
    • La pestaña social ahora muestra si ha hablado con un NPC hoy.
    • La pestaña de cocción ahora muestra la receta de un artículo cuando pasa el mouse sobre él.
    • La pestaña de cocción ahora elimina los íconos de las recetas que conoce pero que aún no ha preparado.
    • La información sobre herramientas de cocina / artesanía ahora muestra el número producido.
    • El botón Organizar en el menú de inventario ahora combina pilas parciales de artículos.
    • El menú de inventario de un cofre de bóveda ahora muestra el botón Centro comunitario.
    • La pantalla de envío ahora muestra el precio unitario de los artículos enviados en lugar de mostrar la cantidad enviada dos veces.
    • El Registro de misiones ahora muestra una flecha por la mañana cuando hayas completado misiones pendientes.
    • Los iconos de mejora ahora parpadean sutilmente cuando están a punto de expirar.
    • Se agregó una notificación al ingresar a un edificio agrícola si una incubadora está lista pero el edificio está a su máxima capacidad.
    • El indicador de "infestación" en las minas ahora se dibuja junto al número de piso, en lugar de reemplazarlo.
  • Menús de la tienda mejorados:
    • Ahora puede presionar ESC o el controlador B para mover el artículo retenido a su inventario (o soltarlo si se queda sin espacio de inventario).
    • Al realizar una compra, el inventario ahora resalta los artículos con los que puede apilarlo.
  • Aspersores mejorados:
    • Los aspersores ahora pueden regar los abrevaderos de Slime Hutch.
    • Las azadas ya no eliminan los aspersores.
  • Viaje mejorado del rey de la pradera:
    • El progreso ahora se puede guardar y reanudar, por lo que se puede completar en varias sesiones.
    • Ahora también vuelve a jugar la dificultad original incluso si ya la ha completado. (Anteriormente, esto aumentaba automáticamente la dificultad, que ahora es un modo New Game +).
  • Opciones de juego mejoradas:
    • opción agregada para elegir entre múltiples sonidos de timbre de picadura de pez;
    • opción adicional para cortar animales de granja y mascotas;
    • ahora puede escalar la interfaz de usuario independientemente del zoom de la vista;
    • aumento del zoom máximo del 120% al 200%.
  • Mejora de varios elementos:
    • La máquina de discos ahora tiene una configuración "Aleatoria".
    • Quitar un cristalium que no está listo para la cosecha ahora soltará la gema que se colocó en él.
    • Ahora puede empujar cofres que contienen elementos manteniendo presionado el botón de interacción sin una herramienta equipada (similar a cómo antes podía eliminar cofres vacíos sin usar una herramienta).
  • Clasificación mejorada de existencias:
    • ya no modifica el orden de las herramientas;
    • ahora también ordena por calidad;
    • ahora ordena los nombres alfabéticamente en lugar de hacerlo en orden alfabético inverso.
  • Interacciones mejoradas de donación de museos:
    • Al hacer clic en un objeto, ahora se toma uno en lugar de toda la pila.
    • Presionar hacia atrás mientras se coloca un artículo ahora vuelve al inventario en lugar de cerrar toda la interfaz de usuario.
    • Otras pequeñas mejoras.

Cambios de equilibrio

  • Cambios de combate:
    • La inmunidad ahora reduce la posibilidad de perjuicios de estado.
    • Se modificó el tiempo de reutilización de los movimientos especiales en Dagas (6 → 3 segundos) y Palos (4 → 6 segundos).
    • El ataque especial de daga ahora asegura al objetivo en su lugar hasta el último golpe (que luego lo derriba), por lo que es menos probable que las puñaladas fallen.
    • Se ha reducido la bonificación de daño de profesión de Desperado de 3x a 2x.
    • Probabilidad de golpe crítico ligeramente mejorada de la daga.
  • Cambios de fabricación:
    • Se modificó la receta del brasero de calaveras (antes 10 madera dura + esencia solar + carbón vegetal; ahora 10 fragmentos de hueso).
    • La reparación de una cerca ahora restaura la salud completa de la cerca, en lugar de la mitad de la salud de una nueva cerca.
  • Cambios agrícolas:
    • Reducción del coste de los patos (2000 → 600g).
    • Duplicó el valor de las plumas de pato.
    • Aumentó ligeramente la tasa de generación de plumas de pato.
  • Cambios de pesca:
    • El equipo de caña de pescar ya no pierde resistencia al atrapar basura.
    • La captura de un objeto que no sea un pez ya no activa el minijuego.
    • Alcanzar un nivel de pesca efectivo de 15+ ahora aumenta el alcance de lanzamiento de la caña en una casilla.
  • Modificaciones mineras:
    • Los nodos de gemas ahora proporcionan XP de minería y pueden soltar diamantes.
    • Las gotas de Gem Node ya no están limitadas por el nivel de la mina.
  • Cambios en los objetos depositados:
    • Los tocones y los troncos huecos ahora tienen un 10% de probabilidad de soltar semillas de caoba.
    • Cualquier monstruo en el bosque secreto ahora tiene un 10% de probabilidad de soltar semillas de caoba.
    • Los esqueletos ahora tienen un 4% de probabilidad de soltar una espada de hueso.
    • Los gólems salvajes ahora sueltan brotes de arroz con más frecuencia.
    • Ciertos monstruos de Skull Cavern ahora tienen una pequeña probabilidad de soltar semillas de repollo rojo.
    • Los limos blancos puros ahora sueltan diamantes y cuarzo fino.
    • Algunos contenedores ahora dejan caer mejores artículos después de tocar el fondo de las minas al menos una vez.
    • Ahora se desbloquean diferentes gotas en los niveles de la mina 60/80/100 y en el primer nivel de la cueva del cráneo.
    • Se redujo la probabilidad de caída de la varilla de plomo a los niveles de mina 60 a 79 (o Skull Cavern nivel 40+ antes del parche anterior) y se aumentó la probabilidad de Shadow Dagger y Wood Mazo
    • Los barriles de madera de mina ahora pueden soltar tierra de retención básica en lugar de savia.
    • Mine Frost Barrels ahora puede soltar Tierra de conservación de calidad en lugar de Savia.
    • Se redujo el riesgo de dejar caer aguamarina, geoda congelada, madera dura, jade o equipo del 35% al ​​26%.
  • Cambios en la tienda:
    • Peter ahora venderá sus artículos de temporada durante todo el año una vez que completes una nueva misión.
    • Se agregaron dos artículos más a la tienda de fichas de estrellas de Stardew Valley Fair.
    • Precio reducido del taller (3000 → 2000g).
    • Los cocos se pueden comprar en Sandy's los lunes. Ahora está limitado a diez por día.
  • Cambios de máquina:
    • El tiempo de procesamiento de algunas máquinas se veía afectado anteriormente por la hora del día. Estos han sido estandarizados para que estén siempre listos cuando comienza la mañana: Bee House (cada 4 días), Mushroom Box (2 días), Strange Capsule (3 días), Tapper (depende de la entrada) y Worm Bin (todas las mañanas) ).
  • Recompensas Double Star Token para los minijuegos de Tirachinas y Pesca en la Feria de Stardew Valley.
  • El fertilizante en el invernadero ya no desaparece durante el cambio de estaciones en algunos casos.
  • Los eventos nocturnos aleatorios de Stone Owl y Strange Capsule ahora son mucho menos raros.

Cambios multijugador

  • Se agregó el modo multijugador local en pantalla dividida.
  • La pantalla de participación cooperativa ahora recuerda la última dirección IP que ingresó.
  • Los trabajadores agrícolas ahora pueden mover edificios en el menú de Robin. El anfitrión puede configurar cómo funciona (apagado, encendido o solo para la cabina de un jugador).
  • El uso del Cetro de retorno ahora devuelve a los trabajadores agrícolas a la puerta principal de su cabaña en lugar de a la granja del anfitrión.
  • Se agregaron varios mensajes de chat nuevos cuando un jugador hace algo.
  • Cuando ves un evento multijugador compartido (como el evento del Centro Comunitario o la introducción de Morris), ya no tienes que dirigirte a la ubicación del evento.
  • Cuando el jugador anfitrión ve el evento del Año XNUMX, el tema del abuelo ahora se agrega a las máquinas de discos de todos los jugadores, incluso si no estaban en el juego en ese momento.

Cambios de interacción

  • Controles de tirachinas rediseñados: ahora apunta a la posición del cursor y se activa al mantener presionado y soltar el botón de disparo del mouse / gamepad. El modo anterior (en el que mantienes presionado el botón y disparas el cursor para apuntar) se puede volver a habilitar en las opciones menú si lo desea.
  • Para simplificar acciones masivas como recolectar, mantener presionado un botón mientras se mueve ya no repetirá ataques de armas especiales, abrir / cerrar puertas de granero / gallinero, o interactuar con rocas, cofres, muebles, troncos huecos, meteoritos, contenedores de envío o espantapájaros.
  • Los contenedores de envío construidos ahora tienen un hitbox de clic para enviar que coincide mejor con el hitbox del contenedor de envío original basado en el mapa.
  • El suelo ahora se puede aplicar haciendo clic en la loseta en la que se encuentra el granjero. Anteriormente, el piso tenía que aplicarse sobre una loseta al lado del agricultor.
  • Comprar recetas con un inventario completo ya no muestra el mensaje de que el inventario está lleno.
  • Al hacer clic en un mosaico vacío justo encima de un elemento interactivo (como una máquina o un cofre) ahora se activa el elemento, como hacer clic a continuación en versiones anteriores.
  • Los árboles cortados desde arriba o desde abajo ahora tendrán en cuenta la posición horizontal del jugador al caer hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Al hacer clic cerca de la esquina inferior izquierda de la pantalla, ya no se abre el cuadro de chat.
  • Ya no puede abrir Quest Journal tocando el botón del diario en pantalla si actualmente está haciendo algo.
  • Ahora puede usar la TECLA "Y" para responder a los cuadros de diálogo de los agujeros y las escalas de salida en las minas.
  • Mejoras del controlador:
    • Al comprar / apostar tokens en el Stardew Valley Festival con un controlador, mantener presionado el botón de selección de número ahora aumenta la cantidad más rápido.
    • Los eventos ahora se pueden ignorar en el controlador incluso si hay un cuadro de diálogo en la pantalla.
    • Presionar B en un controlador mientras está en una página de búsqueda específica ahora regresa a la lista de misiones en lugar de cerrar el menú.
    • Presionar B en un controlador mientras se mantiene un elemento en el menú de manualidades ahora se alinea con la papelera (similar a la pantalla de inventario).

Otros cambios

  • Los nombres guardados ahora se basan en el nombre de la granja en lugar del nombre del jugador. (Las partidas guardadas creadas originalmente antes de la versión 1.5 seguirán usando el nombre del jugador).
  • Penny y el enano ahora son artefactos.
  • Sprites de sueño de dinosaurios mejorados.
  • Los personajes ahora se enfrentan a usted cuando les hablan en lugar de cuando se cierra el diálogo (solo).
  • En el último día de una misión rastreada, el cronómetro ahora muestra "último día" en lugar de "1 día" para mayor claridad.
  • Se agregaron muchos cambios para los modders.
  • Ajustes cosméticos a varios sprites.

Correcciones para multijugador

  • Se solucionó un problema por el cual las vallas se degradaban más rápido en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema por el cual un trabajador agrícola que se estrellaba mientras completaba el lote final podía evitar permanentemente que el desbloqueo se activara correctamente. Ahora está desbloqueado la próxima vez que un personaje ingrese al área.
  • Los trabajadores agrícolas ahora están colocados correctamente debajo del elevador en lugar de la escalera cuando lo usan para navegar por las minas.
  • Se solucionó un problema que impedía que se reprodujeran los emoticonos de otros agricultores si estabas viendo un evento.
  • Se solucionó un problema menor por el cual varios jugadores que recibían el café gratis en el mercado nocturno al mismo tiempo podían evitar que alguien lo recibiera.
  • Se corrigió la reaparición de la nota del abuelo para los trabajadores agrícolas.
  • Se solucionó un problema por el cual las vacas del evento de sesión de fotos de Haley se podían ver deslizándose para los trabajadores agrícolas. (Los personajes que no son actores en los eventos ahora están controlados por el anfitrión).

Correcciones para la interacción con los jugadores.

  • Se corrigieron las raras caídas de entrada del controlador y el mouse.
  • Se corrigió que no se pudiera volver a montar un caballo después de desmontarlo detrás de un contenedor de expedición.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces era imposible nombrar un animal con un controlador porque el teclado en pantalla aparecía y desaparecía en el mismo marco.
  • Se corrigió que el control deslizante del color del cabello en la pantalla de personalización del personaje no se actualizara correctamente cuando el color del cabello era aleatorio.
  • Se corrigieron algunas baldosas de granjas que impedían incorrectamente que se colocaran edificios sobre ellas.

Correcciones de problemas visuales o cosméticos.

  • Clasificación ajustada de los indicadores de artículos listos para los grifos.
  • Unificado cuando se aplican mosaicos nocturnos para corregir inconsistencias a medida que las ventanas pasan de claras a oscuras.
  • La lista de criaturas ahora se borra de la noche a la mañana. Esto soluciona un problema por el cual tener una conejera de mariposas en su casa y dormir repetidamente sin irse generaba un sinfín de mariposas en la casa.
  • Mejora de varios textos:
    • Se corrigieron algunas ubicaciones usando pulgadas para medidas de peces en centímetros de referencia.
    • Se corrigió la descripción del molino sin mencionar el arroz.
    • Errores tipográficos corregidos en diálogos y eventos.
    • Se corrigieron los caracteres faltantes en las fuentes chinas y coreanas.
    • Se corrigieron los créditos que no mostraban correctamente los nombres de los localizadores si la fuente del idioma actual no contiene los caracteres necesarios.
    • Mejora de muchas traducciones.
  • Se corrigieron varios problemas cosméticos / de capas con sombras de personajes.
  • Se corrigió que los personajes en los eventos se ajustaran a cuadros animados extraños al omitir un evento
  • Se corrigieron varios casos en los que la cámara giraba innecesariamente después de cambiar de ubicación.
  • Árboles de invernadero fijos que adquieren apariencia estacional.
  • Se corrigió la descripción emergente para comprar artículos de reparación comestibles pero no saludables (como el azafrán) que muestra el precio fuera de la descripción emergente.
  • Se corrigió un parpadeo de un solo cuadro en el evento 10 Heart de Haley.
  • Se corrigió el parpadeo de una sola imagen de granja al comenzar un nuevo juego.
  • Se corrigió la barra de resistencia que mostraba partículas de sudor al pescar durante la competencia de pesca.
  • Se corrigió la guadaña que mostraba los efectos de recarga de las habilidades de las armas.
  • Se corrigió la loseta de la puerta errónea visible en el extremo sur de la Granja estándar en invierno.
  • Se solucionó un problema por el cual al desbloquear varios conjuntos de centros comunitarios a la vez, se desplazaba la pantalla a la misma habitación varias veces.
  • Se corrigieron varios problemas con el mapa Festival of Ice, como poder escapar de los límites del festival o terminar prematuramente el festival desde ciertos mosaicos, y correcciones visuales menores.
  • Se corrigieron las características del terreno que mostraban un control deslizante de "interacción" al pasar el cursor sobre sus fichas durante los festivales.
  • La barra de desplazamiento de la página de opciones fijas a veces va más allá del final del área de la barra de desplazamiento.
  • Se corrigieron varios problemas de desbordamiento de texto en la página de opciones.
  • Se corrigieron los cofres generados en algunos pisos de Skull Cave y se movieron 4 fichas.
  • Mosaico fijo de ...
    • las baldosas del piso en la casa de campo para que los revestimientos de piso aplicados en las habitaciones adyacentes parezcan contiguos en lugar de tener bordes duros;
    • azulejos de la pared de la casa de campo para arreglar la clasificación de ciertos objetos que superan los límites normales de los azulejos (por ejemplo, el arrancador de hierba).
    • la fuente para que tenga un aspecto más consistente a lo largo de las estaciones;
    • Stand de Pierre en el Egg Festival para resolver problemas de capas.

Otras correcciones de errores

  • Se corrigió un bloqueo al cambiar el tamaño de la ventana del juego en algunos casos.
  • Se corrigió un bloqueo raro en el inicio debido a opciones de tamaño de ventana de juego no válidas.
  • Se corrigieron las muertes de murciélagos de iridio que no contaban para el objetivo de erradicación de murciélagos del gremio de aventureros.
  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa de Mermaid Show se retrasó incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos eventos que mostraban una pantalla azul oscuro después de desaparecer cuando se veían durante los días de lluvia.
  • Se corrigieron las rarecrows relacionadas con el museo que no se vendían en el mercado nocturno después de ser desbloqueadas.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas que no eran de madera se convertían en puertas de madera después de guardar y cargar un juego.
  • Se corrigió la capacidad de agregar escaleras al Luau.
  • Se corrigió una vulnerabilidad de duplicación de elementos relacionada con la organización del cofre.
  • Se corrigió una desincronización menor en la búsqueda de la ruta de los personajes que podía ocurrir cuando los personajes se enrutaban al JojaMart en juegos modificados.
  • Se corrigió que Penny atravesara las paredes en los días de lluvia si completó la actualización de la comunidad.
  • Se corrigió el evento 4-Heart de Penny no accesible después de completar la actualización de la comunidad.
  • Se corrigieron las vallas que no se acumulaban correctamente después del divorcio o el evento de los 14 corazones de Penny.
  • Caracteres fijos que lo saludan cuando ingresa a una ubicación cuando no está presente.
  • Los personajes fijos de los que se ha divorciado todavía lo saludan cuando ingresa a una ubicación.
  • Se solucionó un problema por el cual un cónyuge NPC no podía encontrar el camino cuando un jugador / NPC bloquea la puerta de entrada al realizar el check out, lo que hacía que se pararan en su lugar.
  • Los cultivos fijos a veces crecen al día más lentamente de lo que deberían.
  • Se corrigió la aplicación de pisos por primera vez en una casa remodelada, lo que a veces causaba que el piso de la cocina cambiara a parquet por defecto.
  • Se solucionó un problema por el cual montar a caballo al viajar de un lugar a otro en diagonal se deformaba repetidamente entre los dos lugares.
  • Se corrigieron los abrevaderos de lodo regado que se vaciaban al cargar una partida. (Esto afecta principalmente a la carga de una copia de seguridad al mediodía en el móvil).
  • Se corrigió que el Centro de la comunidad no cargara correctamente la variante del mapa restaurado al cargar el juego. Esto causó que personajes como Maru se equivocaran incorrectamente si el jugador no había visitado el Centro de la comunidad durante este juego.
  • Se corrigió el aumento de amistad semanal para darle a un NPC dos obsequios sin aplicar si también le dabas un tercer obsequio por su cumpleaños.
  • Se corrigió que los relámpagos nocturnos no se aleatorizaran correctamente, por lo que todos los rayos de la noche caían o ninguno lo haría.
  • Se solucionó un problema por el cual las piedras, la madera y las malas hierbas podían aparecer en las características del terreno cuando comienza un Año Nuevo.

Stardew Valle ahora está disponible en PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos móviles. Esta actualización solo está disponible para PC en este momento, pero otras plataformas la recibirán a principios de 2021. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio web oficial de Stardew Valley.








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