Notas de patch do Star Wars Squadrons Update 1.07

Notas de patch do Star Wars Squadrons Update 1.07

Star Wars: Squadrons Update 1.07 notas de patch

geral

  • Adicionado Fostar Haven como um mapa para Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
  • Adicionadas melhorias de última geração
    • O jogo agora suporta até 120 FPS e até 4K no Xbox Series X | S
      • Adicionada opção para jogadores do Xbox Series X | S para priorizar recursos visuais aprimorados ou desempenho aprimorado
    • Melhoria da qualidade visual e iluminação no PS5
    • Adicionado suporte de taxa de quadros variável para TVs e monitores que permitem isso
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar ao alterar os carregamentos
  • Suporte aprimorado para matchmaking jogador a jogador com tempos de carregamento significativamente diferentes
    • Os jogadores que não completaram o carregamento no início da partida terão agora uma janela de tempo extra para voltar à partida atual ao invés de cronometrar no início
  • Ajuste do brilho das fontes de luz no PC para que não sejam mais muito brilhantes em alguns casos
  • Corrigido um problema em que a cor do céu do Esseles parecia mudar ao entrar / sair da estação
  • Corrigido um problema em que o recurso de acessibilidade de narração do menu não podia ser lido após entrar em um saguão
  • Corrigido um problema em que os jogadores do Steam não podiam fazer login se seu nome de tela incluísse certos caracteres Unicode ou emojis
  • Várias melhorias de estabilidade e pequenas correções de bugs.

Controles

  • O suporte HOTAS agora permite dispositivos com até 128 botões (em vez de 40 botões por dispositivo)
  • Corrigido um problema no Xbox One em que os comandos HOTAS seriam desabilitados se o controlador fosse dormir
  • Dispositivos HOTAS que não têm eixos X e Y, como o acelerador Virpil, agora são reconhecidos corretamente pelo jogo
  • Corrigido um problema no PC em que um gamepad poderia parar de responder se não fosse emparelhado como o controlador principal quando outros dispositivos de entrada eram conectados.

Personalização cosmética

  • Adicionadas duas novas pinturas de caça estelar: Typhoon Squadron for the New Republic e Interstellar for the Empire, esta última inspirada nos brinquedos clássicos da Kenner Products
  • Adicionado trabalho de pintura de caçador de Vandal TIE baseado no icônico 'trabalho manual' de Sabine Wren
  • Adicionada a aparência do poderoso Ally X-wing baseado no submerso X-wing de Luke Skywalker de Dagobah
  • Adicionada cabeça de piloto Zeltron (Imperial)
  • Adicionada Pantoran Pilot Head (Imperial)
  • Adicionado o conjunto Venture (jaqueta, calça, luvas) para a Nova República
  • Adicionado o conjunto Paladin (traje de vôo, luvas, capacete) para o Império
  • Adicionado o conjunto Navigator (traje de vôo, luvas, capacete) para o Império
  • As Luvas do Maroto não farão mais com que as mãos dos jogadores desapareçam.

Luta de cães

  • Corrigido um problema que fazia com que os Starhunters não aparecessem na tela de transição de final de turno.

Batalhas de frota

  • Ganho de moral diminuído para defender ataques de IA de 4 para 3
  • Ganhos e perdas de moral não são mais dimensionados com base no número de jogadores da equipe
  • Corrigido um problema em que a música da partida continuava nas telas de fim de turno após o término da partida
  • Corvetas e Raiders agora surgem em um lado aleatório do campo de batalha, em vez de em um padrão fixo
  • Corrigido um problema em que o Nebulon-B podia exibir a quantidade incorreta de resistência do escudo que tinha em sua interface do usuário objetiva.

Redes de

  • Mensagens mais claras para os jogadores do Xbox quando tentam entrar em uma festa completa
  • Corrigido um problema em que o menu social perdia sua funcionalidade após sair de uma partida PVP como espectador
  • Corrigido um problema em que silenciar vários jogadores ao mesmo tempo também podia desativar jogadores adicionais incorretamente
  • Corrigido um problema em que os sons do laser não tocavam ao observar uma partida em primeira pessoa
  • Corrigido um problema em que a IU e os itens de menu podiam se sobrepor.

Caças estelares e componentes

  • Adicionados quatro novos componentes:
    • Kit d'extension Boost foi adicionado ao X-wing, Y-wing, caça TIE e bombardeiro TIE
    • Protótipo de torpedos perfurantes foram adicionados ao X-wing, Y-wing, caça TIE e bombardeiro TIE
    • Foguetes iônicos foram adicionados ao X-wing, A-wing, TIE Fighter e TIE Interceptor
    • Torres de foguete anti-material foram adicionados ao cortador U-wing e TIE
  • Capacidade de manobra reduzida (taxa de giro) em 60% ao disparar Canhão Rotativo e Canhão Rotativo de Mira Automática
    • Não se aplica durante a fase de carga antes do disparo
  • Usar o componente Assault Shield agora reduz a capacidade de manobra para equilibrar melhor seu papel como uma ferramenta de assalto de nave de capital ou ferramenta de justa de caça estelar, em vez de um componente de propósito geral.
  • Corrigido um problema em que o contador da bomba de prótons podia ser exibido incorretamente após o uso
  • Starfighters usando o componente Overloaded Shield agora começam com escudos completamente sobrecarregados
  • Corrigido um problema em que navios da facção errada podiam aparecer no hangar
  • Aumento do volume de áudio para o Tractor Beam do jogador
  • O dano do canhão de explosão guiada foi reduzido para 28% da variante não guiada (era 35%)
  • Corrigido um problema em que a pintura do Vanguard para a Asa A poderia ter um adesivo não intencional da Nova República aparecendo dentro da cabine
  • Removido o símbolo de mira automática atribuído incorretamente do ícone de viga composta
  • Diferentes tipos de torpedos agora têm nomes separados quando alvejados (Proton vs Ion vs Piercing)
  • Taxa de regeneração de escudo de asa A reduzida em cerca de 1/3
  • Corrigido um problema em que o motor instável não podia causar danos a alvos próximos.

história

  • Corrigido um problema em que o jogador podia obter uma tela preta após a redistribuição do hangar na Missão 13
  • Corrigido um problema em que a narração de Zerelda podia começar durante a tela de carregamento antes da Missão 1, fazendo com que a animação saísse de sincronia
  • Corrigido um problema em que a corveta podia passar pela estação na Missão 6
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia completar o objetivo "Destroy Communications Network" se morresse durante o reagrupamento com Gunny na Missão 6.

UI

  • Sua classificação de habilidade atual agora é exibida como um valor em vez de uma porcentagem de progresso de nível após jogar uma Batalha de Frota Classificada.
  • A mensagem da IU por estar na fila de correspondência de baixa prioridade agora é mais clara sobre como sair do status de baixa prioridade: jogando mais partidas
  • Mensagens de IU de confisco do lobby agora mais claras
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones dos membros da equipe não mudassem para verdes quando preparados
  • Corrigido um problema em que a sobreposição de menu não podia aparecer na tela de reimplantar. Fornecendo suporte de interface de usuário adicional para nomes longos para que eles sejam exibidos corretamente
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia abrir o menu durante uma partida se a partida começava enquanto estava em um menu de personalização
  • Corrigido um problema em que a IU do Missile Lock podia permanecer na tela por alguns instantes após a mudança de alvos
  • Corrigido um problema em que o texto dizia "Examine Your Squadron" em vez de "Examine Enemy Squadron" no Squad Loadout ao passar o mouse sobre "Add Friend"
  • Corrigido um problema em que a IU do marcador de navio podia aparecer durante as cenas de saída ao jogar Fleet Battles vs AI
  • Corrigido um erro de digitação na descrição do adesivo de Mythosaur
  • Corrigido um problema em que o cronômetro do Desafio Diário podia começar a contar para cima após atingir 0:00
  • Corrigido um problema em que segurar o botão em vez de tocá-lo não abria o placar durante a sequência pós-jogo
  • Corrigido um problema em que os Starhunters podiam ficar esmaecidos se o jogador se embaralhasse rapidamente.

VR

  • Skyboxes agora têm maior resolução para fones de ouvido de VR de alto nível
  • Adicionada opção para permitir que os jogadores de PC ajustem sua escala de resolução de VR
    • Os jogadores que usam fones de ouvido de alta resolução (como o Valve Index) devem ser capazes de desfrutar de taxas de quadros mais altas sem a necessidade de GPUs mais potentes.
  • Adicionada uma opção para permitir que os usuários de PC usem a renderização direta, melhorando potencialmente seu desempenho de RV
  • O jogo agora usa sombreamento frontal menos intenso ao usar a configuração de qualidade de iluminação "Baixa" nas opções de gráficos, permitindo que VR seja usado em PCs de nível médio e até mesmo em alguns PCs de nível inferior.
  • Corrigido um problema em que barras pretas apareciam durante a transição de uma partida PvP se o jogador morresse ao mesmo tempo.

Star Wars: Esquadrões agora está disponível para PC, PS4 e Xbox One. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial de Star Wars: Squadrons.








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