Rest: From Ashes teve outra atualização, trazendo uma nova masmorra chamada Leto's Lab. Há também o tipo usual de mudanças, correções, ajustes, ajustes de equilíbrio e tudo o que você sabe e adora sobre atualizações. Como você também adora as notas de versão, continue lendo para obter todos os detalhes sobre a versão 216106.
Número da construção: 216106
GERAL
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Esta nova masmorra pode ser encontrada dinamicamente em Ruined Earth tanto na campanha principal quanto no próprio modo Adventure. Explore este laboratório escondido e descubra os segredos obscuros dos experimentos do Dr. Leto Apostolakis. Faça uma viagem ao laboratório de Leto e veja se você pode enfrentar os horrores que espreitam lá.
- Muitas correções e ajustes de colisão
- Dezenas de atualizações e correções de desempenho no Rhom
- LOD corrige o desempenho
- Dezenas de atualizações de animação
- Muitos arquivos de áudio não utilizados foram removidos para otimização
- Remoção de folhagem duplicada
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Desta vez, fizemos várias mudanças nos bastidores para melhorar o desempenho do jogo.
CORREÇÕES DE BUG
- Consertado Soul Anchor desaparecendo do inventário
- Corrigido problema com UNREAL com VOIP causando falhas
- Os efeitos de sangramento não aparecem mais ao fotografar em nuvens / nevoeiro
- Ativando a opção de ouvir ao iniciar um jogo offline e depois ficar online
- Transmissor fixo para alguns efeitos de lama
- Exclusão de uma associação chave para certas portas traseiras
- Corrigido um punhado de erros de digitação
- Corrigido um problema que fazia com que alguns valores fossem exibidos incorretamente
- Adicionada uma correção para persistência de traço / conquista
- Corrigido um caso raro em que Wailing Woods perdia seu ponto fraco
- Adicionada uma correção para cenários que causavam cargas de área infinitas
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Sem mais correções de bugs! Não há muito a dizer, exceto que ainda estamos trabalhando para corrigir o máximo de bugs que pudermos entre as correções. Às vezes são grandes, às vezes são pequenos, mas somam!
QUALIDADE DE VIDA
- Adicionadas verificação e notificação para avisar os jogadores sobre dados incorretos e a capacidade de redefini-los quando detectados
- Adicionadas classes de nível limitado para evitar subir de nível no modo Aventura e nos jogos de outras pessoas
- Os simulacros agora podem entrar no modo aventura
- A zona morta mínima agora pode ser definida como 0 para consoles
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Os dados do jogador (no PC) foram corrompidos online por "jogadores com intenções questionáveis". Implementamos uma inicialização do sistema para ajudar a resolver problemas que afetam os dados e permitir que os usuários evitem terminar com dados alterados. Também consertamos um descuido que evitou que o Simulacrum caísse no modo Aventura, reduzimos a configuração de zona morta mínima no console para 0 e ajustamos a forma como o equipamento pré-nivelado caía e afetava os jogadores de nível inferior.
ARTIGOS
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Em um esforço para tornar mais viáveis itens, fizemos algumas pequenas alterações em alguns deles. Não são grandes mudanças que mudam totalmente a forma como as coisas funcionam, mas sim um empurrão na direção certa. Temos mudanças maiores para os próximos artigos em um patch futuro!
- Pedra Gravitacional: Reduz o número de inimigos próximos de 3 para 2
- Pedra Gravitacional: Alcance aumentado de 8 para 10m
- Pedra Gravitacional: Aumento de dano reduzido de 25% para 20% para compensar o acesso mais fácil ao buff
- Pedra da Angústia: Velocidade de movimento aprimorada de 25% para 20%
- Sagestone: bônus de EXP aumentado de 15% para 25%
- Scavenger Ball: aumento da recuperação de sucata de 25% para 35%
ARMADURAS
- Leto: Adicionou a armadura de Leto
- Leto: Adicionado dano de flop abdominal (equivalente a golpe de martelo)
- Leto: Adicionado backdash único / lento
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Explore os mistérios do laboratório de Leto para descobrir a armadura de Leto, a armadura mais pesada do jogo. O muito solicitado pique de barriga agora é uma realidade (com os danos causados por AOE na aterrissagem).
- Drifter: Aumentou a melhoria da velocidade de progressão do alvo 25 peça de 50% para 1%
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Queríamos ter certeza de que os jogadores sentiram o impacto de melhorar a velocidade do AIM ... então, estamos melhorando!
MODIFICAÇÕES
- Capa Cintilante: duração ajustada para que não dure indefinidamente (até ser quebrada)
- Capa Cintilante: Quantidade total ajustada de dano absorvido
- Twinkle Cloak: requisitos de construção de energia mod ajustados
- Capa brilhante: texto adicionado explicando que evita que o rolo se espalhe
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Não foi lançado oficialmente ainda, mas alguns jogadores estavam acessando por meios nefastos. Fizemos alguns ajustes no beta do Flicker Cloak para torná-lo pronto para o lançamento!
CONSUMÍVEIS
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Assim como os pequenos ajustes, fizemos alguns ajustes em Adrenaline e Frenzy Dust para torná-los um pouco mais atraentes. Para Frenzy Dust, também queríamos representar melhor como ele funciona (e como funciona). Os jogadores precisam ficar na poeira quando são jogados para obter o buff (como sempre foi) e ele se desgasta muito mais rápido para mostrar que não é uma aura constante pela qual você pode entrar e sair.
- Adrenalina: aumento da velocidade de movimento de 10% para 15%
- Adrenalina: Adicionado aumento de 25% na velocidade de caminhada desejada
- Adrenalina: duração aumentada de 30 para 45 anos
- Poeira Frenética: encurta a duração da névoa em 10 a 2 segundos para esclarecer que este é um buff 1x e não uma aura
- Frenzy Dust: Corrigido buff para atualizar ao usar outro Frenzy Dust.
MISC
- Trouxe guloseimas de Wasteland Goodboy da Terra. Ele gostou deles um pouco.
COMENTÁRIO DO DESENVOLVEDOR: Talvez até demais ...