Reste: De The Ashes - Build 216106 Notes de Patch

Reste: De The Ashes - Build 216106 Notes de Patch

Rest: From Ashes ha tenido otra nueva actualización, trayendo una nueva mazmorra llamada Leto's Lab. También existen los tipos habituales de cambios, correcciones, ajustes, ajustes de equilibrio y todo lo que sabes y te encanta de las actualizaciones. Como también te encantan las notas de la versión, sigue leyendo para conocer todos los detalles sobre la versión 216106.

Número de construcción: 216106

GENERAL

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Esta nueva mazmorra se puede encontrar dinámicamente en Ruined Earth tanto en la campaña principal como en el modo Aventura. Explore este laboratorio oculto y descubra los oscuros secretos de los experimentos del Dr. Leto Apostolakis. Haga un viaje al laboratorio de Leto y vea si puede enfrentar los horrores que acechan allí.



  • Muchas correcciones y ajustes de colisiones
  • Docenas de actualizaciones y correcciones de rendimiento en Rhom
  • LOD corrige el rendimiento
  • Docenas de actualizaciones de animación
  • Se eliminaron muchos archivos de audio no utilizados para optimizarlos.
  • Eliminación de follaje duplicado

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Esta vez, hemos realizado muchos cambios entre bastidores para mejorar el rendimiento en el juego.

CORRECCIONES DE ERROR

  • Se corrigió que Soul Anchor desapareciera del inventario.
  • Se solucionó el problema con UNREAL con VOIP que causaba bloqueos
  • Los efectos de sangrado ya no aparecen al disparar en nubes / niebla
  • Habilitar la opción de escuchar al iniciar un juego sin conexión y luego conectarse
  • Transmisor fijo para algunos efectos de barro
  • Eliminación de una asociación clave para determinadas puertas traseras
  • Se corrigieron algunos errores tipográficos.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos valores se mostraran incorrectamente
  • Se agregó una corrección para la persistencia de rasgos / logros.
  • Se corrigió un caso raro en el que Wailing Woods perdió su punto débil.
  • Se agregó una solución para escenarios que causaban cargas de área infinitas.

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: ¡No más correcciones de errores! No hay mucho que decir, excepto que todavía estamos trabajando para corregir tantos errores como podamos entre las correcciones. A veces son grandes, a veces son pequeñas, ¡pero suman!



CALIDAD DE VIDA

  • Se agregaron verificación y notificación para advertir a los jugadores de datos incorrectos y la capacidad de restablecerlos cuando se detecten
  • Se agregaron clases de nivel limitado para evitar subir de nivel en el modo Aventura y en los juegos de otras personas
  • Los simulacros ahora pueden pasar al modo aventura.
  • La zona muerta mínima ahora se puede establecer en 0 para consolas

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Los datos del jugador (en PC) han sido dañados en línea por "jugadores con intenciones cuestionables". Hemos implementado un inicio del sistema para ayudar a resolver los problemas que afectan a los datos y permitir que los usuarios eviten terminar con datos modificados. También arreglamos un descuido que impedía que Simulacrum cayera en el modo Aventura, redujimos la configuración de la zona muerta mínima en la consola a 0 y ajustamos la forma en que el equipo previamente nivelado cayó y afectó a los jugadores de nivel inferior.

ARTÍCULOS

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: En un esfuerzo por hacer viables más elementos, hemos realizado algunos cambios menores en algunos de ellos. Estos no son grandes cambios que cambian totalmente el funcionamiento de las cosas, sino más bien un empujón en la dirección correcta. ¡Tenemos cambios más importantes para los próximos artículos en un parche futuro!

  • Piedra de gravedad: reduce la cantidad de enemigos cercanos de 3 a 2
  • Piedra de gravedad: rango aumentado de 8 a 10 m
  • Piedra de gravedad: aumento de daño reducido del 25% al ​​20% para compensar el acceso más fácil al beneficio
  • Roca de angustia: velocidad de movimiento mejorada del 25% al ​​20%
  • Sagestone: bonificación de EXP aumentada del 15% al ​​25%
  • Scavenger Ball: aumento de la recuperación de chatarra del 25% al ​​35%

ARMADURA

  • Leto: Añadida la armadura de Leto.
  • Leto: daño de caída abdominal agregado (equivalente a golpe de martillo)
  • Leto: agregado retroceso simple / lento

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Explora los misterios del laboratorio de Leto para descubrir la armadura de Leto, el conjunto de armadura más pesado del juego. La caída de vientre tan solicitada es ahora una realidad (con el daño causado por AOE en el aterrizaje).



  • Drifter: aumentó la mejora de la velocidad de progresión de la pieza objetivo 25 del 50% al ​​1%

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Queríamos asegurarnos de que los jugadores sintieran el impacto de mejorar la velocidad de AIM ... ¡así que lo estamos mejorando!


MODS

  • Capa de brillo: duración ajustada para que no dure indefinidamente (hasta que se rompa)
  • Capa brillante: cantidad total ajustada de daño absorbido
  • Twinkle Cloak: requisitos de potencia modificados ajustados
  • Capa de brillo: se agregó texto que explica que evita que el rodillo se extienda

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Aún no se lanzó oficialmente, pero algunos jugadores estaban accediendo a él por medios nefastos. ¡Hemos realizado algunos ajustes en la versión beta de Flicker Cloak para que esté lista para su lanzamiento!

CONSUMIBLES

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Al igual que los pequeños ajustes, hemos realizado algunos ajustes en Adrenaline y Frenzy Dust para hacerlos un poco más atractivos. Para Frenzy Dust, también queríamos representar mejor cómo funciona (y cómo funciona). Los jugadores deben permanecer en el polvo cuando se lanzan para obtener el beneficio (como siempre ha sido) y desaparece mucho más rápido para mostrar que no es un aura constante en la que puedes entrar y salir.


  • Adrenalina: aumento de la velocidad de movimiento del 10% al 15%
  • Adrenalina: Se agregó un aumento del 25% en la velocidad de caminata objetivo.
  • Adrenalina: la duración aumentó de 30 a 45 años.
  • Polvo frenético: acorta la duración de la niebla de 10 a 2 segundos para aclarar que se trata de un beneficio 1x y no un aura.
  • Frenzy Dust: se ha corregido un beneficio para refrescarse cuando se usa otro Frenzy Dust.

MISC

  • Traje golosinas de la Tierra a Wasteland Goodboy. Le gustaron un poco.

COMENTARIO DEL DESARROLLADOR: Quizás demasiado incluso ...



Añade un comentario de Reste: De The Ashes - Build 216106 Notes de Patch
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.