Revisão do Beat Saber: Cavaleiros Jedi ou dançarinos habilidosos?

Revisão do Beat Saber: Cavaleiros Jedi ou dançarinos habilidosos?

“Você não terá outro jogo de ritmo além de mim”, e eu, com as palavras daquela guitarra plástica, acreditei um pouco. Na época, porém, eu não poderia prever a triste derrota do Guitar Hero, nem que um dia me encontraria dançando freneticamente acenando dois espadas laser, com o risco de ser internado com o headset VR completo. Não faça essa cara: estou falando com você sobre Beat Sabre, produção corajosa forjada pela equipe tcheca de Bata Jogos, que nos surpreende com um admirável teste de destreza no delicado campo da realidade virtual.




Passamos algumas horas agradáveis ​​na companhia do título para PlayStation VR, sobrecarregando nossos reflexos e desafiando os de nossos amigos: aqui está nosso veredicto final.

Guitar Hero, ma com o sabre de luz

Claro, a comparação com o título musical atemporal pode parecer arriscada, e afinal não podemos reduzir todo (e variado) panorama dos jogos de ritmo a apenas Guitar Hero. Na minha experiência pessoal com esse gênero, no entanto, apenas o evergreen mencionado foi capaz de se divertir tanto quanto o protagonista desta resenha. Beat Sabre é de facto um concentrado de adrenalina tão poderoso que é viciante, mas o que o torna tão especial? Antes de mais nada, vamos tentar entender algo mais, dando uma olhada mais de perto na jogabilidade.

A fórmula do Beat Saber é tão simples quanto original: segurando dois sabres de luz - um em cada mão, usando i PlayStation Move - improvisaremos aspirantes a Jedi dentro de um palco virtual, que lembrará aqueles em estilo e atmosfera mundos de néon hipnóticos admirado em Tron. Diante de nossos olhos se materializarão cubos vermelhos e azuis - assim como nossos 'sabres de luz' - disparados contra nós a uma velocidade que variará de acordo com a dificuldade selecionada: em cada poliedro será retratada uma flecha, que nos convidará a lançar o sopre na direção indicada, ou um ponto, no caso mais simples em que teremos que nos limitar a fatiar o cubo.




O principal desafio consistirá, portanto, em triturar os cubos iluminados ao ritmo da música, direcionando nossos tiros para que as cores correspondam e tentando não errar nem um único alvo. O multiplicador de pontuação nos beneficiará para tiros bem direcionados e nos penalizará no caso de girarmos mal o pulso ('corte ruim') ou evitarmos um bloqueio ('errar'). Por outro lado, algumas variáveis ​​tornarão as coisas mais interessantes, como malus, obstáculos ou condições particulares impostas pelo desafio: vamos falar das minas explosivas que teremos que evitar atingir ou das flechas retráteis que ocultarão a direção em que para direcionar as barras, colocando não apenas reflexos, mas também nossas habilidades mnemônicas são severamente testadas.

Como se não bastasse, na maioria dos níveis corremos o risco de colidir com alguns paredes virtuais o que nos obrigará a improvisar esquivas ou até mesmo agachar no meio do jogo - uma tarefa muito mais difícil do que parece. Nestas situações pode ser muito fácil tropeçar em algum obstáculo no ambiente circundante ou nos mesmos (sempre volumosos) cabos de alimentação. PlayStation VR, por isso aconselhamos que jogue em uma sala bem espaçosa e a pelo menos 1,5/2 metros de distância da TV.

A respeito disso, Beat Sabre consegue reproduzir os movimentos capturados com a PlayStation Camera com extrema precisão, minimizando a latência e também devolvendo feedback satisfatório sempre que cortamos um cubo - através da vibração do PS Move. Serão também detalhes simples, mas certamente contribuirão para aumentar o nível de envolvimento, já muito elevado por si só graças à surpreendente qualidade do setor visual e sonoro.



Voltando a falar sobre o conteúdo do jogo, uma tracklist de cerca de 15 faixas ele vai nos cativar instantaneamente com seus sons poderosos e cativantes. O número de músicas não é particularmente generoso, mas o Beat Saber compensará isso permitindo tocar cada peça de diferentes maneiras e em diferentes graus de dificuldade, desde o nível recomendado para iniciantes até o menos acessível reservado para especialistas - recomendado apenas para aqueles que realmente moeram dezenas de horas neste jogo de ritmo.


Focando nos modos de jogo, primeiro interagimos com Free Play, o local ideal para desafiar livremente todas as músicas com a possibilidade de ativar e desativar quaisquer obstáculos; dentro dele também encontraremos o sub-modo Practice, onde será possível ajustar a velocidade da música - e, portanto, dos cubos - para se familiarizar com o exclusivo sistema de jogo. Encontramos então Festa, playlist dedicada ao jogo multiplayer e que acompanhará as pontuações de cada participante, trazendo-os de volta a um ranking que veremos após completar todas as músicas selecionadas.

O que diferencia a versão mais recente do PlayStation 4 das versões anteriores do Beat Sabre é representado pelo novo Campagna. Estamos falando de um modo singleplayer dividido em cerca de cinquenta níveis, caracterizados por um nível de dificuldade crescente e pela presença de regras e desafios ainda mais intrigantes. Poderíamos considerar a melhor oportunidade de entrar em contato pela primeira vez com a fórmula peculiar do título musical, mas toca em especificar como o jogo pode se tornar repentinamente frustrante já nos estágios iniciais da Campanha, correndo o risco de desencorajar o jogador novato - e não apenas ele.



Resumindo e sem levar a mais voltas de palavras, Beat Sabre é sem dúvida um dos jogos mais engraçados que já consegui jogar usando o fone de ouvido PlayStation VR.

O desenvolvido por Bata Jogos é um jogo de ritmo divertido e cheio de adrenalina, uma experiência imbuída de poder viciante. Seja você um amante do gênero de referência ou não, o jogo vai te oferecer uma oportunidade imperdível de se divertir sozinho ou na companhia de alguns amigos - e também vai fazer você fazer algum movimento saudável, o que certamente não faz mal.


Os únicos residem em primeiro lugar em uma lista de faixas bastante pobre, mas com um alto potencial de replayability e, em qualquer caso, destinados - como anunciado pelos próprios desenvolvedores - a serem expandidos com atualizações futuras. Depois, haveria o nível flutuante de desafio da campanha, para o qual será aconselhável praticar um pouco no modo Free Play e aproveitar a oportunidade para se deixar cativar pelas luzes de néon dos palcos virtuais e pelas música eletrizante que vai nos enfeitiçar desde o início, primeiro minuto de jogo.

Pro Revisão do Beat Saber: Cavaleiros Jedi ou dançarinos habilidosos?
  • Uma fórmula de jogo viciante
  • Trabalho surpreendente na frente visual e sonora
  • Músicas para dizer o menos emocionante
contra Revisão do Beat Saber: Cavaleiros Jedi ou dançarinos habilidosos?
  • Uma lista de faixas um pouco esparsa
  • Campanha às vezes frustrante
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