Skyrim - Guia para as Missões dos Stormcloaks !

Skyrim - Guia para as Missões dos Stormcloaks !

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Skyrim - Guia para as Missões dos Stormcloaks !

É logo no início da nossa aventura Skyrim que nos é pedido que tomemos uma decisão difícil! Seremos, de facto, obrigados a escolher se nos juntamos às fileiras da Legião Imperial ou ao lado dos Stormcloaks.
Se você está aqui e lendo isso, certamente decidiu se juntar aos rebeldes, então sua aventura começa na direção de Whindelm.



Entre e Whindelm vá ao King's Palace e fale com Galmar Rock Fist. Ele lhe dará um teste para passar a fim de provar o seu valor e tornar-se parte do Storm Mantle.

JUNTAR-SE AO STORMCLOAKS


Galmar lhe dirá para ir a nordeste da Academia Winterhold, onde está localizada a ilha de Serpentstone, para matar um wraith do gelo.

Se você ainda não encontrou o local, cuidado com os Hackers no caminho. Quando chegar lá, mate o espectro perto da pedra e volte para Galmar.
No seu regresso, encontrará Galmar a falar com Ulfric sobre uma Coroa em forma de gancho. Diz-lhe os teus resultados e ele vai perguntar se estás pronto para fazer o juramento.
Façam o juramento e receberão a Armadura Stormcloak:
- Capacete de couro
- Armadura Stormcloak 
- Luvas de couro
- Botas de peles.



A COROA EM FORMA DE GANCHO


Você terá que ajudar Galmar Rocky Fist a recuperar a Coroa de Gancho das ruínas de Korvanjud.

Vá até Korvanjund e encontrará Galmar e outros 4 soldados esperando por você, fale com ele e descobrirá que há soldados imperiais acampados nas ruínas, você tem que matá-los e depois entrar no templo.
Quando você entrar no templo, você chegará em uma sala que cheira a emboscada, então Galmar lhe pedirá para encontrar uma passagem alternativa para evitá-la. Suba as escadas e continue ao longo da pequena ponte, você verá o Stormcloak atacando os imperadores. Descendo você encontrará o ÚLTIMA DANÇA DO SENHOR JORNIBRET livro ( aumente a armadura leve )
Ao chegar aos corredores de Korvanjund, você se encontrará diante de uma porta fechada, na qual deverá inserir uma garra de dragão para abri-la! No chão você vai encontrar uma garra de dragão ébano, do menu zummate objetos na garra e você vai descobrir a combinação certa de anéis para abrir a porta (ave dragão lobo).
Ao entrar, encontrará um portão fechado, terá de o abrir. Vá para a direita, suba por uma passagem, e chegará a um pequeno canto com um tronco, perto de uma urna você encontrará a maçaneta que abrirá o portão. Atenção, ativando o cabo despertará um Draugr, o matará e continuará até a sala com o trono, aproximando-se do Senhor da Morte Draugr que está sentado ali, reanimará junto com dois chicotes de Draugr, os matará e saqueará o Senhor da Morte Draugr para recuperar a Coroa de Gancho.
Continuando além do trono, você encontrará a palavra LIXA do grito TEMPO BAIXO.
Deixe o templo e volte para Whindelm para dar a coroa ao Ulfric.



MENSAGEM PARA O WHITERUN


Você deve entregar uma mensagem para o Jarl of Whiterun, Ulfric's Axe, para descobrir com quem o Whiterun vai ficar do lado.

Vai ao Whiterun e vai ao Jarl, entrega o machado e espera pela resposta dele. O Conde, depois de falar com os seus conselheiros, devolver-lhe-á o machado e dir-lhe-á para o levar de volta a Ulfric, fazendo-o compreender que as suas intenções são de estar ao lado da Legião Imperial. Volte para Whindelm, informe a Ulfric e aguarde novas ordens.

BATALHA DE BRANCOS


Ulfric vai ordenar que você se junte a Galmar no porão Whiterun. Você terá que ir para o acampamento perto de Whiterun - não será possível viajar rapidamente para Whiterun porque a cidade irá desaparecer momentaneamente do mapa.

Ao chegar ao acampamento, você vai perceber que o cerco já começou, aproximar-se de Galmar, ouvir o seu discurso e depois correr para conquistar a cidade. Você terá que quebrar as barricadas, com golpes simples para as barricadas, depois abrir a ponte levadiça, e baixar os guinchos. Assim que o portão for baixado, os trovadores entrarão. E é aí que vem a parte boa, terá de forçar o Balgruuf a render-se. Uma vez dentro da cidade, tenha cuidado para não atacar os cidadãos porque é sempre um crime. Depois lute contra os legionários através dos distritos até chegar a Dragonsreach. Entre e encontrará o Jarl com os seus guarda-costas, derrote os guardas, domine o Jarl e aceite a sua rendição. Neste ponto, Vignar Gray-Mane, após uma pequena discussão, tomará o lugar do Conde. Volta para Ulfric, conta-lhe o que aconteceu e ele vai recompensar-te com a Espada de Ébano Queimada.



LIBERAÇÃO DE Skyrim


Esta busca - perdoe o trocadilho! - é um conjunto de subquests que visam conquistar as cidades sob controlo imperial.

- NEUGRADO DO FORTE LIVRE


Ulfric dir-te-á para encontrares o acampamento Falkreath e limpares o feudo.

Vá para o acampamento e fale com Galmar, ele lhe dirá que alguns de seus rapazes foram presos no vizinho Forte Neugrand, você terá que encontrar alguns exploradores por perto para invadir o forte, libertar o Stormcloak e conquistar o forte.

Vá até os homens perto do forte e fale com Ralof, ele o apontará para um lago que esconde uma entrada subaquática para a prisão, através do qual você pode se infiltrar no forte.
Infiltre-se no forte sem ser visto, porque se for visto, terá de lutar e conquistar o forte você mesmo!
Entre no lago, passe pela passagem secreta e chegue à caverna, mate os dois soldados imperiais, pilhe-os e recupere a chave das celas e liberte os prisioneiros.
Nesta altura, juntamente com os teus camaradas, deves conquistar o forte da masmorra. Mate os soldados que encontrar pelo caminho e saia para o pátio do forte onde irá encontrar Ralof e os outros.
Apresente-se ao Ralof, que lhe dirá para ir ao Ulfric e relatar a conquista.
Volte de Ulfric para Whindelm e você será recompensado com a chance de comprar uma casa por 12.000 moedas de ouro e uma Espada de Ébano.

- DAR ASAS AO ALCANCE


Após o sucesso da missão anterior, Ulfric lhe dirá que precisa da sua ajuda no acampamento de manto da tempestade em A Trincheira. Você terá que ir ao acampamento para falar com Galmar e ele lhe dirá para ir até Markarth e fazer uma missão para ele.

- NÍVEL


Você terá que ir à Fortaleza de Understone em Markarth, entrar no quarto de Raerek, roubar o talismã de Talos do seu peito de gavetas e depois chantageá-lo. Raerek dar-lhe-á informações sobre um carregamento de armas e moedas destinadas à Solidão.

Quando tiveres a informação, terás de voltar a Galmar e informar-lhe, ele dir-te-á para te juntares aos exploradores a caminho da Solidão.

Vais encontrar lá o Ralof com outros homens. Fale com ele e ele explicará seu plano; elimine a sentinela com uma barragem de flechas disparadas ao mesmo tempo, coloque seus homens na colina enquanto você assume o controle da caravana, mate os legionários restantes e depois se apresente a Ralof.
Volte ao acampamento Reach, fale com Galmar, informe que você completou o trabalho e receberá 1000 moedas de ouro como recompensa. Depois de te recompensar, ele vai pedir-te que vás ao Forte Sungard para lutar ao lado dos Stormcoats.

- LUTAR DURO CONTRA O SUNGARD


Você terá que ir para Fort Sungrad, juntar-se aos soldados do Stormcloak, derrotar os vários arqueiros e fazer o seu caminho através das barricadas antes do fim da missão.

Depois disso, volte ao Ulfric, que o recompensará com um Escudo de Vidro.

- HJAALMARCH LIVRE

Dirija-se ao acampamento Stormcloak em Hjaalmarch para falar com a Gamlar e receber ordens para a sua nova missão.

- APARÊNCIA ENGANA


A sua tarefa será interceptar um mensageiro Imperial na área entre a Ponte do Dragão e Roriksted.

Para activar o indicador de missão terá de ir à taberna dos Quatro Escudos em Ponte del Drago ou à Locanda del Frutto Gelato em Roriksted, falar com os respectivos estalajadeiros, que o informarão que o mensageiro está a caminho e deverá chegar em breve, apenas após um trabalho adequado de persuasão ou intimidação. Neste ponto, uma vez que o indicador da missão esteja ativo, encontre o mensageiro, mate-o, leve seus documentos e traga-os de volta para Galmar, que lhe dará em troca outros documentos forjados para entregar ao legatário Taurinus Duilis em Morthal.
Uma vez em Morthal você encontrará o legado do Salão Higlmoon, entregue os documentos forjados e volte a Galmar para receber 1000 moedas de ouro como recompensa.

- A BATALHA POR UM FORTE NEVÃO


Galmar vai pedir-lhe que o ajude a tomar o Forte Snowhawk das mãos inimigas, terá de se juntar aos outros mantos de tempestade a sul do forte.

Quando chegar ao forte, mate os legionários (a contagem dos inimigos restantes será continuamente actualizada) e regresse a Ulfric que o recompensará com uma Armadura de Vidro. Ele também lhe dirá para ir ao acampamento de Haafingar para falar com Galmar e também lhe dará o conjunto oficial Stormcloak (botas de capacete de armadura)

- A BATALHA PELO FORT HRAGGSTAD


Vá de Galmar para Haafingar e peça mais ajuda para libertar o Forte Hraggstad.

Você deve se juntar aos outros mantos da tempestade, matar todos os legionários e depois voltar de Galmar para o acampamento. Neste momento, ele vai pedir-lhe que conquiste a Solidão.

- BATALHA PELA SOLIDÃO


Junte-se ao Ulfric fora das muralhas da cidade para lançar o ataque final contra os Imperiais.

Depois do discurso do Ulfric, entre na cidade, mate os Imperiais no seu caminho para o Castelo Dour. Entre no Castelo Dour e o General Tullius e Legatus Rikke esperam por si. Luta contra o general até ele se render, depois o Ulfric vai pedir-te para o executares com a espada de ébano do vampiro que ele te vai entregar. Mata o Tullius com a espada que te foi dada e depois podes ficar com ela para ti.
Parabéns, você é o herói de Skyrim !



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