Trials Gear Rewards no Destiny 2 - Season of the Worthy

Trials Gear Rewards no Destiny 2 - Season of the Worthy

Para cada Weekend of Worthy Season Trials, há poderosas recompensas de Equipamento que são dadas para cada 3, 5 e 7 vitórias em um Trial Pass, bem como recompensas Pinnacle por ser impecável e ter tocado o baú no farol. 3 vitórias concederão uma engrenagem poderosa de nível 2 com um ligeiro aumento de potência, 5 vitórias concederão uma engrenagem poderosa de nível 3 com um aumento de potência maior e 7 vitórias concederão uma engrenagem Pinnacle com o maior aumento de potência dos três. A cada semana, as recompensas são as mesmas para cada Guardião, mas cada um deles cairá com rolos diferentes.



Cada loot só pode ser ganho uma vez por semana por personagem. No entanto, os jogadores podem continuar a ganhar Engrams de Teste, desde que tenham Tokens para trocar, mas não soltarão equipamentos poderosos. Em vez disso, esses engramas premiarão novos rolos de equipamento que o jogador já recebeu. Os jogadores devem observar que os tokens não usados ​​expiram durante a reinicialização semanal, portanto, certifique-se de usá-los todos antes do fim do fim de semana de Trials (terça-feira às 10h PT).

Recompensas de armas lendárias

Armas cinéticas - 10ª temporada

  • O companheiro - rifle de escoteiro
    • Estrutura de alto impacto - Exótico intrínseco: fogo lento e alto dano. Mais preciso quando estático e mirando.
    • Impacto - 67
    • alcance - 69
    • Estabilidade - 29
    • Manipulação - 37
    • Velocidade de recarga - 38
    • Rotações por minuto - 150
    • revista - 13
  • Olho do Sol – Fusil de sniper
    • Estrutura adaptativa - Exótico intrínseco: uma empunhadura bem arredondada, confiável e robusta.
    • Impacto - 70
    • alcance - 55
    • Estabilidade - 54
    • Manipulação - 51
    • Velocidade de recarga - 46
    • Rotações por minuto - 90
    • revista - 4
  • Horizon astral - espingarda
    • Frame agressivo - Exótico intrínseco: recuo forte e forte. Aumenta a taxa de tiro após matar.
    • Impacto - 80
    • alcance - 32
    • Estabilidade - 34
    • Manipulação - 35
    • Velocidade de recarga - 40
    • Rotações por minuto - 55
    • revista - 4

Armas de energia - Temporada 10



  • Maldição do Exil - Rifle de fusão (arco)
    • Estrutura de alto impacto - Exótico intrínseco: fogo lento e alto dano. Mais preciso quando estático e mirando.
    • Impacto - 95
    • alcance - 53
    • Estabilidade - 34
    • Manipulação - 34
    • Velocidade de recarga - 27
    • Tempo de carga - 860
    • revista - 5
  • O invocador - rifle automático (solar)
    • Estrutura adaptativa - Exótico intrínseco: uma empunhadura bem arredondada, confiável e robusta.
    • Impacto - 21
    • alcance - 46
    • Estabilidade - 47
    • Manipulação - 73
    • Velocidade de recarga - 60
    • Rotações por minuto - 600
    • revista - 42

Armas motorizadas - 10ª temporada

  • Resposta de amanhã - (Vazio) Lançador de foguetes
    • Estrutura de alto impacto - Exótico intrínseco: fogo lento e alto dano. Mais preciso quando estático e mirando.
    • Estabilidade - 64
    • Manipulação - 70
    • Velocidade de recarga - 41
    • rapidez - 51
    • Raio de explosão - 95
    • Rotações por minuto - 15
    • revista - 1

Recompensas de armadura lendária

Hunter Exile Armor 2.0


  • Capa de exílio - Capacete
  • Grips of Exile - Gantelets
  • Colete de exílio - Armadura de peito
  • Botas do exílio - armadura de perna
  • Manto do Exílio - Hunter's Cape

Titan Exile Armor 2.0


  • Elmo do Exílio - Capacete
  • Manoplas do exílio - Gantelets
  • Placa do exílio - Armadura de peito
  • Grevas do Exílio - armadura de perna
  • Marca do exílio - Titan Mark

Warlock Exile Armor 2.0

  • Capa do exílio - Capacete
  • Luvas de exílio - Gantelets
  • Manto do exílio - Armadura de peito
  • As pernas do exílio - armadura de perna
  • Link do exílio - Warlock Bond

Brilho e emblemas de engrenagem

Os jogadores que ficarem perfeitos e tiverem uma armadura de teste receberão um brilho amarelo em seu equipamento que se apagará depois de uma semana, mas pode ser restaurado em outra semana com a próxima corrida perfeita. O brilho da engrenagem muda de cor quando um jogador equipa o emblema "Luz para os Perdidos" ou o emblema "Império Impecável" do Baú do Farol.


  • Lightmaker: Equipe o "Luz para os perdidos" emblema para ajudar os Guardiões em seu primeiro passe limpo. Uma vez equipada, sua armadura impecável brilhará branco para identificá-lo como um goleiro que pode transportar outros jogadores por meio de partidas de treino. O emblema serve como um rastreador de estatísticas para ninhadas.
  • Lightbreaker: Equipe o “Empyrean Flawless” emblema, acumula sete vitórias em um passe e continua a ganhar partidas. Uma vez equipada, sua armadura impecável brilhará rouge para identificá-lo como um goleiro que pode manter uma série de rebatidas ao vencer os adversários. O emblema serve como um rastreador de estatísticas para fechamentos de faróis.

Recompensas de ensaios exóticos

  • Concha de lanterna - shell fantasma
    • Demônio da velocidade - Exótico intrínseco: seus veículos demoram menos para convocar e você pode recarregar suas armas enquanto dirige.
    • Omni-telemetria - Exótico Intrínseco: Gere dados de telemetria do Armeiro em todas as armas elementais mortas.
    • Mod aleatório - Básico: um mod com atualizações geradas arbitrariamente.
  • Guia de ressurreição - Pardal
    • Leitor personalizado - Motor lendário
    • Mod aleatório - Básico: um mod com atualizações geradas arbitrariamente.
    • Desestabilizadores - Modo raro: use em voo para liberar os estabilizadores de rolamento e mover para rolar.


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