Trials Gear Rewards en Destiny 2 - Temporada de los dignos

Trials Gear Rewards en Destiny 2 - Temporada de los dignos

Por cada fin de semana de pruebas de temporada dignas, hay recompensas de equipo poderosas que se otorgan por cada 3, 5 y 7 victorias en un pase de prueba, así como recompensas de Pinnacle por ser impecable y haber tocado el cofre en el faro. 3 victorias otorgarán un equipo poderoso de nivel 2 con un ligero aumento de potencia, 5 victorias otorgarán un equipo poderoso de nivel 3 con un aumento de potencia mayor, y 7 victorias otorgarán un equipo Pinnacle con el mayor aumento de potencia de los tres. Cada semana, las recompensas son las mismas para cada guardián, pero cada una tendrá diferentes carretes.



Cada botín solo se puede ganar una vez a la semana por personaje. Sin embargo, los jugadores pueden continuar ganando engramas de prueba siempre que tengan tokens para intercambiar, pero no dejarán caer equipos poderosos. Más bien, estos engramas otorgarán nuevos rollos de equipo que el jugador ya ha recibido. Los jugadores deben tener en cuenta que los tokens no utilizados caducarán durante el reinicio semanal, así que asegúrese de usarlos todos antes del fin de semana de Trials (martes a las 10 a.m. PT).

Recompensas de armas legendarias

Armas cinéticas - Temporada 10

  • El compañero - Rifle de explorador
    • Marco de alto impacto - Intrínseco exótico: fuego lento y alto daño. Más preciso cuando está parado y apuntando a miras.
    • Impacto - 67
    • intervalo - 69
    • Estabilidad - 29
    • Manipulación - 37
    • Velocidad de recarga - 38
    • Rotaciones por minuto - 150
    • _ - 13
  • Ojo de Sol - Rifle de francotirador
    • Marco adaptativo - Exotic Intrinsic: un agarre bien redondeado, confiable y resistente.
    • Impacto - 70
    • intervalo - 55
    • Estabilidad - 54
    • Manipulación - 51
    • Velocidad de recarga - 46
    • Rotaciones por minuto - 90
    • _ - 4
  • Horizonte astral - Escopeta
    • Marco agresivo - Intrínseco exótico: garra, alto retroceso. Aumenta la velocidad de disparo después de matar.
    • Impacto - 80
    • intervalo - 32
    • Estabilidad - 34
    • Manipulación - 35
    • Velocidad de recarga - 40
    • Rotaciones por minuto - 55
    • _ - 4

Armas de energía - Temporada 10



  • Maldición del exilio - (Arco) Fusil de fusión
    • Marco de alto impacto - Intrínseco exótico: fuego lento y alto daño. Más preciso cuando está parado y apuntando a miras.
    • Impacto - 95
    • intervalo - 53
    • Estabilidad - 34
    • Manipulación - 34
    • Velocidad de recarga - 27
    • Tiempo de carga - 860
    • _ - 5
  • El invocador - Rifle automático (solar)
    • Marco adaptativo - Exotic Intrinsic: un agarre bien redondeado, confiable y resistente.
    • Impacto - 21
    • intervalo - 46
    • Estabilidad - 47
    • Manipulación - 73
    • Velocidad de recarga - 60
    • Rotaciones por minuto - 600
    • _ - 42

Armas de motor - Temporada 10

  • La respuesta de mañana - (Vacío) Lanzacohetes
    • Marco de alto impacto - Intrínseco exótico: fuego lento y alto daño. Más preciso cuando está parado y apuntando a miras.
    • Estabilidad - 64
    • Manipulación - 70
    • Velocidad de recarga - 41
    • rapidez - 51
    • Radio de explosión - 95
    • Rotaciones por minuto - 15
    • _ - 1

Recompensas de armadura legendaria

Hunter Exile Armor 2.0


  • Portada del exilio - Casco
  • Puños del exilio - Gantelets
  • Chaleco de exilio - Coraza
  • Botas de exilio - Armadura de pierna
  • Capa de exilio - Capa de cazador

Titan Exile Armor 2.0


  • Yelmo del exilio - Casco
  • Guanteletes del exilio - Gantelets
  • Plato del exilio - Coraza
  • Grebas del exilio - Armadura de pierna
  • Marca del exilio - Marca de titán

Warlock Exile Armor 2.0

  • Caperuza del exilio - Casco
  • Guantes del exilio - Gantelets
  • Manto del exilio - Coraza
  • Las piernas del exilio - Armadura de pierna
  • Enlace de exilio - Vínculo de brujo

Gear Glow y emblemas

Los jugadores que vayan impecablemente y tengan una armadura de prueba recibirán un brillo amarillo en su equipo que se apagará después de una semana, pero se puede restaurar otra semana con la próxima carrera impecable. El brillo del equipo cambia de color cuando un jugador se equipa con el emblema "Luz para los perdidos" o el emblema "Empíreo impecable" del Cofre del faro.


  • Hacedor de luz: Equipar el "Luz para los perdidos" emblema para ayudar a los Guardianes en su primer pase limpio. Una vez equipado, tu armadura impecable brillará color blanco para identificarte como un portero que puede transportar a otros jugadores a través de partidos de práctica. El emblema sirve como rastreador de estadísticas para las camadas.
  • Rompeluz: Equipar el "Empyrean Flawless" emblema, acumula siete victorias en un pase y luego continúa ganando partidos. Una vez equipado, tu armadura impecable brillará rojo para identificarte como un portero que puede mantener una buena racha al vencer a tus oponentes. El emblema sirve como rastreador de estadísticas de cierres de faros.

Recompensas de pruebas exóticas

  • Cáscara de la linterna - Caparazón fantasma
    • Demonio de la velocidad - Intrínseco exótico: tus vehículos tardan menos en convocar y puedes recargar tus armas mientras conduces.
    • Omni-telemetría - Intrínseco exótico: genera datos de telemetría de armero sobre todas las armas elementales asesinadas.
    • Mod aleatorio - Básico: un mod con actualizaciones generadas arbitrariamente.
  • Guía de resurrección - Gorrión
    • Lector personalizado - Motor legendario
    • Mod aleatorio - Básico: un mod con actualizaciones generadas arbitrariamente.
    • Desestabilizadores - Mod raro: para usar en vuelo para liberar los estabilizadores de balanceo y moverse para rodar.


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