World of Warcraft Shadowlands: Guide des boss mondiaux

World of Warcraft Shadowlands: Guide des boss mondiaux

Os chefes do mundo de Shadowlands surgem uma vez por semana em uma única área, conforme indicado pelo marcador de missão do mundo roxo no mapa.

Existem atualmente quatro chefes mundiais no total em Shadowlands, mas apenas um aparecerá por semana. Eles irão aparecer em sua área associada e podem ser localizados pelo marcador roxo de missão de elite do mundo. Nenhum desses chefes mundiais pode ser solo, então você precisará se juntar a outros jogadores se planeja lutar contra um. Felizmente, encontrar um grupo é simples: selecione a missão mundial para exibi-la em seu registro de missão e selecione o ícone localizador de grupo.



As recompensas são todas sólidas, então você encontrará um grupo de aventureiros com ideias semelhantes. Uma vez que os chefes do mundo não reaparecem com um cronômetro, você pode lutar contra eles logo após ser derrotado por um grupo anterior. Chefes mundiais são difíceis de matar e vêm com suas próprias mecânicas para considerar, e se você cair, ficará preso na frente de seu cadáver por completo. Quando o chefe mundial morrer, você estará livre para se libertar, mas até que esteja essencialmente fora da luta lá.

No entanto, não se preocupe em morrer e perder seu saque. Todas as recompensas são enviadas para você automaticamente assim que o chefe do mundo for derrotado, então, mesmo se você for esmagado, não perderá suas recompensas. Você só pode ganhar recompensas de Chefes do Mundo em Shadowlands uma vez por semana, então, embora possa ajudar seus amigos a derrotar os Giant Bastards depois de fazer isso, você não ganhará mais nada.

Toda a mecânica dos chefes do mundo Shadowlands pode ser encontrada no guia de aventura: nenhum deles é cósmico e a regra usual "não fique estúpido" ainda se aplica. Abaixo está uma lista de todos os seus saques, menos os conduítes. Cada chefe do mundo descarta os mesmos quatro conduítes por classe. Então, Warriors têm quatro disponíveis, Priests têm quatro, etc. e etc.



Mortanis (encontrado em Maldraxxas)

  • Souvenir of a Cunning Charm: Thief - Aproveite a vazante e o fluxo naturais do combate, permitindo que seu Grim Strike aumente gradualmente o dano causado em até 10%. Este efeito máximo durará 10 segundos antes de desaparecer e iniciar o ciclo novamente.
  • Memória de Fujieda: Guerreiro - Sanguinário aumenta sua aceleração em 1% por 8 s, acumulando até 5 vezes.
  • Memória do Keefer: Monge - Tiger Palm também aplica um efeito que aumenta sua chance de acerto crítico em 50% por 6 s no alvo. Este efeito não pode ser aplicado mais de uma vez a cada 1 minuto por alvo.
  • Caixa torácica de Mortanis (caixa de correio)
  • Bando do Bonelord Ressuscitado (anel)
  • Almofadas de espigão ósseo (pés de couro)
  • Vicegrips de esmagamento de osso (mãos de correspondência)
  • Vambraces de omoplata (placa de pulso)
  • Spine Crawler Waist Cord (Cintura De Tecido)

Nurgash Muckformado (encontrado em Revendreth)

  • Memória de uma monstruosidade frenética: Death Knight - Dark Transformation também aumenta a velocidade de ataque e o dano de você e sua monstruosidade em 12%.
  • Memória Errática do Núcleo Fel: Caçador de Demônios - o tempo de recarga do Fel Rush é reduzido em 30%.
  • Memory of Azj'Aqir's Madness: Warlock - Chaos Bolt aumenta o dano de Chaos Bolt em 25% e reduz o tempo de lançamento de Chaos Bolt em 20% por 3 s.
  • Bandas de dormir confortáveis ​​(pulso de tecido)
  • Trituradores de castelo endurecido (placas de mão)
  • Jingling Stone Stompers (pés de malha)
  • Gargantilha de corrente em forma de merda (pescoço)
  • Cinto Nurgash de muitas pedras sinuosas (cintura de couro)
  • Almofada de ombro Sinstone (ombro de tecido)

Oranomonos (encontrado em Ardenweald)



  • Remembrance of a Feverish Incantation: Mage - Cada acerto crítico consecutivo que você causar aumenta o seu dano de acerto crítico em 3%, até 15%.
  • Memória de tiro: Hunter- Rapid Fire causa 25% a mais de dano, e Vised Shot tem 15% de chance de reiniciar o cooldown de Rapid Fire.
  • Verdant Infusion Memory: Druid - Swiftmend não consome mais cura com o tempo e aumenta em 8 a duração da cura com o tempo.
  • Amarrações de pé de ferro (algemas de malha)
  • Oranomonos Sheer Leggings (Pernas de Couro)
  • Protetores de mão para sementes (mãos de couro)
  • Chinelos de vegetação caducifólia (pés de tecido)
  • Cinto de casca de pedra (corte em laje)
  • Faixa Torcida Witherroot (Anel)

Valinor, The Light of Aeons (encontrado em Bastion)


  • Memória do Arcebispo Benedictus: Sacerdote - Depois que o Espírito de Redenção expirar, você será revivido com 100% de saúde, com base na sua eficácia durante o Espírito de Redenção. Depois de ser ressuscitado, você não pode se beneficiar do Espírito de Redenção por 10 min.
  • Memória do Veredicto Final: Paladino - Substitui o Veredicto do Templário pelo Veredicto Final, um golpe devastador que causa (194% do Poder de Ataque) dano sagrado. Tem 15% de chance de ativar o Hammer of Wrath e reiniciar seu cooldown.
  • Windspeaker Lava Resurgence Memory: Shaman - Quando você lançar Earth Shock, ganhe Lava Surge e aumente o dano de sua próxima explosão de lava em 20%.
  • Pulseira Anima Charged (Pulso de Couro)
  • Envoltórios do Tecedor da Dúvida (Mãos de Tecido)
  • Elmo Centurião de grandes dimensões (Elmo de Placa)
  • Alça de corrente servo (tamanho do correio)
  • Mortalha do penitente (parte traseira)
  • Valinor Ground Pounders (Flat Feed)

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