Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Hunter certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe (com exceção da especificação de sobrevivência, infelizmente). Abaixo está a lista completa de mudanças de classe feitas em Hunter em Shadowlands antes da expansão do Patch 9.0.1. Para as notas completas do patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.
Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modificações de classe
GERAL
- O tamanho estável foi aumentado para 200 (de 60).
- O Wing Clip agora pode ser usado com arcos, armas e bestas. Wing Clip será substituído por Concussive Shot no nível 13 para o domínio da besta e caçadores de pontaria.
- Revive Pet agora tem um tempo de lançamento de 4 segundos (era 2 segundos).
- Todos os caçadores agora podem usar as seguintes habilidades:
- Nova habilidade: Kill Shot - Você tenta matar um alvo ferido, dano físico. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% da saúde.
- Nova Habilidade: Assustar a Besta - Assusta uma besta, fazendo-a correr com medo por até 20 segundos. Os danos causados podem interromper o efeito. Apenas uma besta pode ser temida por vez.
- Nova habilidade: Olhos da Besta - Assuma o controle direto de seu animal de estimação e veja através de seus olhos por 1 min.
- Nova habilidade: Tranquilizing Shot - Remove 1 efeito de raiva e 1 efeito mágico em um alvo inimigo.
- Animais de estimação que antes tinham o Tranquilizer Shot como habilidade especial da família agora removem o veneno, magia e efeito de doença de 1 animal de estimação. Cooldown de 10 segundos.
- Hunter's Mark - Esta não é mais uma habilidade de pontaria. Aplique a marca do caçador ao alvo, permitindo que o alvo seja sempre visto e seguido pelo caçador. Apenas uma marca de caçador pode ser aplicada por vez.
- Arcane Shot - Um tiro rápido que causa dano Arcane.
DOMÍNIO DA BESTA
- A porcentagem de ameaça da direção errada aumentou em 100%.
- Cura espiritual (habilidade familiar de besta espiritual) reduzida em 66%.
- Aspect of the Wild não tem mais um cooldown global.
- Bestial Wrath agora permite que seu animal de estimação cause dano instantaneamente ao seu alvo após a ativação.
- Multi-Shot e Beast Cleave estão agora limitados a 5 alvos.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Derramamento de Sangue - comande seu animal de estimação para destruir seu alvo, fazendo-o sangrar por mais de 18 segundos e aumentando todo o dano causado ao seu animal de estimação em 15% por 18 segundos. 1 minuto de recarga.
- Dizer Besta não custa mais Foco.
- O Cheiro de Sangue foi redesenhado - Ativar a Ira Bestial concede 2 cargas de Tiro Farpado.
- Venomous Bite foi redesenhado e renomeado Spitting Cobra: no final de Bestial Wrath, convoque uma Spitting Cobra para ajudá-lo na batalha por 15 segundos. Cada tiro da Cobra usado durante a Ira Bestial aumenta em 10% o dano causado pela Cobra Cuspidora.
- Stampede agora tem um resfriamento de 2 minutos (abaixo de 3 minutos) e limitado a 5 alvos por besta por onda de Stampede.
- Barrage agora limitado a 8 alvos.
MARKSMANSHIP
- A duração rápida do fogo foi reduzida para 2 segundos (era 3 segundos). O dano total causado pelo Rapid Fire permanece inalterado.
- O custo do foco de tiro no alvo aumentou para 35 (de 30).
- O custo de foco do Arcane Shot foi aumentado para 20 (era 15).
- O custo de multi-hit focus foi aumentado para 20 (era 15) e o dano agora está limitado a 5 alvos.
- Binding Shot não é mais um talento e é aprendido por todos os caçadores de precisão no nível 33.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Chimera Shot - Um tiro de duas cabeças que atinge seu alvo principal e outro alvo próximo para reduzir o dano, causando dano de Natureza ao seu alvo principal e dano de Gelo reduzido ao seu alvo secundário. Substitui Tiro Arcano, é instantâneo e custa 20 de Foco.
- Novo Talento: Binding Chains (Passive) - Alvos enraizados por Binding Shot causam 20% a menos de dano a você por 8 segundos após o efeito de root terminar.
- Novo Talento: Dead Eye (Passivo) - Kill Shot tem 2 cargas e permite que o Aimed Shot recarregue 50% mais rápido por 3 segundos.
- Novo Talento: Voleibol (Substitui Tiro Perfurante) - Chove uma rajada de flechas por 6 segundos, causando dano Físico a qualquer inimigo na área, e ganhe os efeitos de Tiros Falsos enquanto o Vôlei estiver ativo. O voleibol é instantâneo e tem um tempo de espera de 45 segundos.
- Mestre atirador foi redesenhado - seus acertos críticos fazem seu alvo sangrar por 15% do dano causado em 6 segundos.
- A duração da picada de cobra foi aumentada para 18 segundos (era 12 segundos).
- O objetivo cuidadoso removeu o benefício de saúde baixo, pois parecia redundante com o retorno de Kill Shot. Além disso, o bônus de dano agora é aplicado a alvos com mais de 70% da saúde (abaixo de 80%).
- Constant Focus foi redesenhado - Lançar Regular Fire duas vezes seguidas agora aumenta sua Haste em 7% por 15 segundos.
- O Streamlining (Passivo) foi redesenhado - o dano do Rapid Fire aumentou em 15% e o Rapid Fire agora também reduz o tempo de lançamento do seu próximo Tiro Certo em 30%.
- A chance de golpe mortal foi aumentada para 30% (de 20%).
- A chance de bloqueio e carregamento aumentou para 8% (de 5%).
- Barrage agora limitado a 8 alvos.
- Fogo explosivo agora limitado a 6 alvos.
SOBREVIVÊNCIA
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- A ponta da lança agora permite que Kill Command aumente o dano de seu próximo Raptor Strike em 25% (era 20%), acumulando até 3 vezes.
- Flank Strike agora tem um cooldown de 30 segundos (era de 40 segundos).
- Chakrams agora custam 15 pontos (abaixo de 30).
- Carve and Butchery agora está limitado a 5 alvos.