Borderlands 3: las mejores construcciones de Amara

Borderlands 3: las mejores construcciones de Amara

Cuando comencé Borderlands 3, hice lo que siempre hago. Probé todos los personajes al menos hasta que pude jugar un poco con su habilidad de acción para ver cómo se sentían. Me sorprendió lo único e interesante que era cada personaje y especialmente Amara. Lilith me molestó por su maestría. Maya (sin juego de palabras) no me atrapó, ya que su habilidad no era muy divertida para mí.


Sin embargo, Amara encontró perfectamente el lugar para mí. Tiene esa maravillosa vibra de gladiador arrogante. Me vendió el primer golpe cuerpo a cuerpo (golpea suavemente). Al echar un vistazo en profundidad a sus árboles de habilidades también, me sorprendió su diversidad (para ser justos, todos los personajes se ven muy bien redondeados esta vez). Parece haber muchas posibilidades potenciales para ello (estoy contando alrededor de seis de un vistazo), pero estas son las tres que creo que probablemente serán las más efectivas a largo plazo.


Pegarles

Esta configuración es la primera que estoy probando. Los juegos de Borderlands cuerpo a cuerpo tienden a ceder a la mitad, pero creo en este incluso más de lo que creía en Krieg en 2.

Te adentras en Brawl, enfocándote primero en los talentos de reducción de daño y regeneración, y luego especulando sobre Samsara, que es tu pan de cada día. Find Your Center y Blitz son talentos clave. Entonces tienes que ir hasta el final. En un momento dado, sumérgete en Mystic Assault para hacer daño, inquietud y savia del alma. Del mismo modo, salpique un poco de Puño sobre los elementos para obtener el puño iluminado.


Aquí te enfocas en el daño cuerpo a cuerpo y las armas de corto alcance (escopetas, en su mayoría). Tu estilo de juego se trata de acercarte a ti, golpear con tu destreza, conseguir grandes pilas, ir a la ciudad, enjuagar y repetir. Regenerar su salud y reducir el daño es confiable. Puedes usar la habilidad Acción para recuperar una tonelada de vida usando la variante Haz de Phaseslam, para darte algo de tiempo libre para regenerarte naturalmente (y recuperar algo de salud del daño con el tiempo). Golpearse a sí mismo.


Esta construcción sobresale en el control de multitudes. Pero lucha un poco contra los jefes, ya que tu acumulación de daño depende de poder golpear a varios enemigos. Así que probablemente sea mejor usarlo en multijugador.

La velocidad mata

Esta construcción podría ser más práctica, pero no menos divertida.

Este ignora casi por completo el árbol del Puño de los Elementos y se adentra en el asalto místico. Debes concentrarte en obtener una gran cantidad de tu habilidad de acción a través de básicamente todos los talentos que dicen "Rush". Esta habilidad puede ser Phaseslam o Phasecast, según tus preferencias. De cualquier manera, su objetivo principal será disparar armas rápidamente y luego recargarlas a la velocidad de la luz para garantizar un estilo de juego DPS sostenido y un alto consumo de munición. Vladof y Dahl son tus mejores amigos para esta construcción.

Querrás gastar Brawl en algunos de los talentos de Durabilidad y Samsara, así como en Mindfulness y Stamina (talentos clave), mientras ignoras principalmente el Puño de los Elementos, excepto para maximizar tus manos firmes, ya que usarás una tasa alta. fuego, armas de alto retroceso.


Corre rápido, dispara rápido, recarga rápido y mata rápido, cualquier cosa que quiera un tirador de botín, y es perfecto para la agricultura rápida o simplemente para jugar.

Control de la multitud

Los DoT explosivos de largo alcance suenan como un momento divertido.

Tus armas de enfoque son lanzacohetes y rifles de francotirador; estos dos también pueden ser los mismos dados algunos de los modos de disparo alternativos en el mercado. Etiqueta objetos desde la distancia con armas y luego intercambia explosivos cuando se acercan, lo que hace que las multitudes exploten y salpiquen sobre usted debido a su inversión en Arms Deal. Tienes la perenneidad para mantenerte el tiempo suficiente para que los DoT contagiosos hagan su trabajo, y subyugarás más con la habilidad de vuelo de acción del árbol de asalto místico, Soul Soul.


Tu objetivo principal es Puño de los elementos, un talento que aumenta el daño y la extensión de tu daño DoT. Entras en Brawl todo el tiempo que quieras, y en un momento, agarras algunos talentos de Mystic Assault para recolectar el Soul Sap mencionado anteriormente.

Este debería ser ideal para jugar en solitario principalmente porque combina sustain con daño severo a uno o más objetivos.

Estas son las tres configuraciones que veo que son las más importantes en este momento, pero las cosas podrían cambiar a medida que aumenta el nivel de límite (suponiendo que lo haga) y se agregan más habilidades.




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