Las notas del parche de Ghost Recon Breakpoint para la actualización del título 1.02 mejoran el sistema de cobertura y los niveles de grupo cooperativo

Las notas del parche de Ghost Recon Breakpoint para la actualización del título 1.02 mejoran el sistema de cobertura y los niveles de grupo cooperativo

Recibiremos una nueva actualización del título para Ghost Recon Breakpoint El 15 de octubre se publicaron las notas del parche y los jugadores pueden ver los cambios significativos realizados por el equipo detrás del juego desde el último lanzamiento de Ghost Recon. Han estado escuchando los comentarios de los jugadores, y se extenderán a su último impulso de contenido y correcciones.


Actualización de título 1.02 para Ghost Recon breakpoint

Los desarrolladores están llevando a cabo una serie de actualizaciones en el sistema de cobertura del juego, lo que facilita que los jugadores lo hagan. Anteriormente, los jugadores solo podían mirar fuera de la manta para disparar sus armas cuando tenían un marcador blanco claro que mostraba dónde podían apoyarse. Si no tenían este marcador, no podían hacerlo, y con una mirada furtiva estaban en peligro de ser golpeados desde múltiples ángulos de enemigos.


El sistema cooperativo del juego también está recibiendo algunos ajustes nuevos. Los niveles de los jugadores estarán sujetos a ajustes, así que esperemos que la diferencia en el nivel de equipamiento no perjudique a todos. Este efecto podría facilitar la combinación de diferentes niveles de equipamiento de personajes y no hacer que las cosas parezcan moverse demasiado. Veremos cómo esta actualización afecta estas diferencias de nivel.

Aquí está la lista completa de cambios a continuación:

NOTAS GENERALES DEL PARCHE:
  • Varios ajustes realizados al sistema de techado.
  • Mejoras en varios elementos visuales y físicos del vehículo.
  • Se ha reducido el tiempo para marcar a los enemigos.
  • Los enemigos a una distancia mínima pueden aparecer alrededor de los campamentos.
  • Se han realizado ajustes en los controles inversos del dron y los binoculares para adaptarse al comportamiento de Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.
  • Se solucionó un problema que permitía que el jugador fuera detectado mientras nadaba sigilosamente.
  • Se solucionó un problema con el desove que se producía después de un viaje rápido.
  • Conos de detección de goliat fijos.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad de francotirador no penetraba en los cascos.
  • Ajustes realizados a la acumulación de polvo en las pistolas.
  • Varias correcciones a los desencadenantes de la misión que afectan el progreso de la misión.
COOPERATIVA:
  • Nivel de jugador reequilibrado en el grupo.
  • Resueltos diversos problemas de vinculación y pertenencia a cooperativas.
  • Se corrigió un error que impedía que los socios cooperantes se acercaran entre sí.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara un nivel incorrecto en los engranajes de los socios cooperativos.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores iniciar una votación para reintentar una misión.
  • Se corrigió un error que impedía que el líder del equipo se uniera al lobby solo después de completar una sesión.
  • Se corrigió un error que impedía que la información del jugador se mostrara a los socios cooperativos.
JcJ:
  • Ajustes realizados en el equilibrio de la asistencia al objetivo
  • Se agregaron comentarios a la pantalla al hacer coincidir.
  • Se agregó una entrada para dar liderazgo a otro jugador.
  • Se corrigieron varios problemas de emparejamiento.
  • Se corrigió un error por el cual los hitos no aparecían en el juego cuando se fijaban.
  • Se corrigió un error por el cual el tiempo invertido no otorgaba XP adicional al final del mes.
  • Se corrigió un error por el cual la pestaña de misiones aparecía vacía en el emparejamiento.
  • Se corrigieron las áreas donde el jugador podía quedarse atascado en Skell Port.
  • Condiciones de etapa fija para la certificación de asalto.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores de sprint si estaban heridos usar la ventaja de revivalista.
  • Se corrigió el contador de tiempo de transición entre turnos.
  • Se corrigió un error por el cual la cantidad de bombas colocadas no aumentaba.
  • Se corrigió un error por el cual el temporizador del final del juego no aparecía hasta la próxima sesión.
  • Se corrigió un error que impedía que el lanzacohetes apareciera en el tablero del equipo contrario.
  • Ajustes realizados a la tasa de ocurrencia de condiciones nocturnas.
CATEGORÍA, ARTÍCULOS Y BOTÍN:
  • Varios cambios en el sistema de botín.
  • Los drones arrojarán aún más monedas. El 80% del tiempo, los jugadores recibirán 5 monedas estándar o 3 monedas mejoradas.
  • Mejoras en las descripciones de armas para que coincidan mejor con sus características auténticas.
  • Se han añadido pantalones Ghillie a la reserva de botín.
  • Se corrigieron varios errores de personalización.
UI / UX:
  • Se corrigieron varios problemas de la interfaz de usuario en los menús.
VINCULACIONES GENERALES DE ERRORES:
  • Se corrigieron varios problemas de animación, transporte y cámara.
  • Mejoras y correcciones en varias configuraciones de modo de fotografía.
  • Se corrigieron varios desencadenantes de la misión que afectaban el progreso de la misión.
  • Se corrigieron las condiciones de desbloqueo para varios logros y recompensas.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores quedarse atascados cuando se agachaban cerca de un vehículo.
  • Se corrigió un error por el cual Nomad se lesionaba después de desplegarse en el escondite.
  • Se corrigió un error por el cual contener la respiración afectaba la visibilidad del alcance.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador recibiera un aviso de falla de misión cuando se reubicaba en un vivac.
  • Se corrigió un error que impedía que los enemigos se marcaran a sí mismos cuando usaban el dron de disparo sincronizado.
  • Se corrigió un error por el cual puntuar enemigos con un dron no aumentaba los desafíos de clase.
  • Se corrigieron varios errores por los que los jugadores perdían el control de su personaje o se quedaban atascados en la rueda de elementos.
  • Se corrigió un error que impedía que los francotiradores interiores regresaran a su posición original cuando los campamentos se enfrían.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC tardaban mucho en aparecer en Erewhon.
  • PC Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores recibían caídas de FPS.
  • PC Se corrigió un error que impedía a los jugadores aceptar invitaciones por discordia.

Los tamaños de archivo varían para los reproductores de PlayStation 4, Xbox One y PC. Los jugadores de Playstation 4 deberán descargar 10,6 GB, los jugadores de Xbox One recibirán una descarga de 7,5 GB y los jugadores de PC deberán descargar una descarga de 5,4 GB. Asegúrese de buscar la actualización el 15 de octubre. /





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