Dauntless - La guía de personajes


Estimados lectores de Binfogamer.com, hoy les ofrecemos la guía de los personajes del nuevo (y gratuito) juego de caza: Intrépido.

La guía para principiantes de los personajes de Ramsgate

Ramsgate es el pueblo donde se congregan todos los Cazadores Intrepidez, y es donde encontraremos todos los personajes principales interactuaremos con. Por eso hemos decidido ayudar a los nuevos jugadores a orientarse en esta nueva aventura.




¡Te deseamos una buena visualización y esperamos que esta guía te sea de utilidad!

Katerin acedera

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Katerine es uno de los personajes principales que nos permitirá concluir y recibir nuevos misiones de historia, tenlo siempre presente como punto de referencia.

Markus Boehr

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Markus es el alquimista de la ciudad que nos permitirá crear tónicos que aumentarán las estadísticas del personaje si se usan durante la batalla.

Para crear el pociones debemos recolectar elementos específicos que podamos encontrar durante nuestras cacerías.

Lista de tónicos y efectos

Pressing Tonic: Proporciona un aumento de la velocidad de ataque entre un 10% y un 30% en función de la vida perdida del monstruo durante 60 segundos.

-Tónico de resistencia: aumenta la regeneración de resistencia en un 50% mientras reduce el consumo en un 50% durante 120 segundos.

Tónico de frenesí: aumenta el daño infligido en un 15% durante 60 segundos. Si el Behemoth está enfurecido, la bonificación aumenta al 30%.

-Tónico del bastión: reduce el daño recibido en un 45% durante los próximos tres ataques



Gregary Flynt

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Gracias al Gregario podremos consultar el licencia de caza (Pase de temporada), que incluirá objetivos que si se completan aumentarán el nivel del Pase.

Las recompensas estarán disponibles para cada nivel, que pueden variar desde animaciones, monedas y artículos cosméticos. Te recordamos que si compras el pase a un coste de unos 10 €, será posible recibir más recompensas y subir de nivel Hunt Pass más fácilmente.

Wils Bormer

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Será nuestro punto de referencia si queremos crear las armas. Simplemente ingrese al menú de creación para encontrar la lista de armas que podemos crear.

Podremos encontrar varias categorías de armas: espada, martillos, doble hoja, hachas y lanzas

Te recordamos que incluso aquí, necesitarás recolectar materiales matando monstruos específicos. Algunas armas requerirán materiales que se pueden obtener destruyendo partes específicas de monstruos.

Moyra Heigsketter

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Moyra es nuestro herrero de confianza que nos permitirá crear armadura, mismo principio de funcionamiento de las armas.

Será posible dentro del menú de creación, crear nuevos o potenciar los ya obtenidos.

Arkan Drew

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Es nuestro punto para la creación de las linternas, estas también requerirán ciertos materiales para ser construidas. Las linternas se pueden usar durante la batalla para obtener un efecto temporal, una vez finalizado el efecto, tendremos que esperar a que ocurra lo último recargado antes de que pueda volver a utilizarlo.


Aquí hay una lista de ejemplo de las primeras linternas que se desbloquearán a medida que avanza en el juego.



Lista de linternas:

El fervor de Shrike

Efecto instantáneo: aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 6 segundos.

Recompensas: crea un aura que otorga al asesino y a los aliados cercanos un 15% de velocidad de movimiento durante 15 segundos.

Linterna de recluta

Efecto instantáneo: Otorga un escudo de 50 puntos (no apilable)

Recompensas: Dispersa el éter que permite al Asesino rastrear al Behemoth

Desafío del Skarn

Efecto instantáneo: Otorga un escudo de 250 puntos durante 6 segundos.

Recompensas: rodea a los asesinos con una ráfaga de piedras que infligen 900 puntos de daño terrestre a todos los enemigos cercanos durante 10 segundos.

Llama de melena de ascuas

Efecto instantáneo: tu velocidad de ataque aumenta en un 30% durante 8 segundos

Pulsar: crea una bola de fuego frente a ti que explota después de 5 segundos e inflige 750 de daño de fuego a todos los enemigos cercanos.

Janek zai

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Janek es un npc desbloqueable solo después de completar las primeras misiones de la historia. Gracias a él se nos permitirá crear granadas y pistolas.


Pistola

A diferencia de las armas, se dividen en varias partes, según el stock y la revista equipada, tendrán diferentes movimientos. Por tanto, tendremos la oportunidad de personalizarlo a nuestro gusto en función de la situación a la que nos vayamos a enfrentar. Aquí también te dejamos una lista de ejemplo de algunas de las modificaciones disponibles para las pistolas.


Tipos de calcio:


Fútbol del capitán

En breve, lanza un potenciador, que una vez dicho aumenta el daño y la velocidad de ataque durante 15 segundos al Asesino que lo recoge.

Sobrecarga: da el impulso a todos los Slayers en su lugar

Calcio del sabotatore

Lanza una mina explosiva que inflige daño. La mina carga después de un corto tiempo aumentando el daño infligido.

Sobrecarga: Inflige daño y puede interrumpir a Behemoths.

Tipos de cargador:

Cargador de francotirador

Dispara una bala en línea recta, hiriendo al primer Behemoth alcanzado por 250 de daño. La parte dañada recibe un 40% de daño adicional de las balas durante 10 segundos.

Sobrecarga: la bonificación de daño aumentó al 80% para ti y al 25% para tus aliados.

Cargador de gran calibre

Dispara un disparo penetrante en línea recta que daña todo lo que encuentra a su paso.

Sobrecarga: el daño aumenta considerablemente, pero el Asesino retrocede ante el retroceso.

Cargador múltiple

Dispara un misil balístico en línea recta que inflige 400 de daño al área alrededor del punto de impacto.

Sobrecarga: Dispara 3 misiles avivados.

Lista de prismas

 Prisma de corazón de piedra

Infligir daño tiene una probabilidad (según la cantidad de daño infligido) de otorgar un escudo de 40 de salud durante 12 segundos.

Antes de la tormenta

Los últimos 4 disparos de tu clip generan Frost Pixies, que agregan 50 de daño adicional y algo de daño por congelación a tu próximo ataque. Máximo 4 Pixies

Prisma glacial

Esquivar deja las minas congeladas en el suelo con un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Granada

Ellos son dioses consumible similar a los tónicos, por lo que deben equiparse y luego usarse durante la batalla.

Para las granadas, también necesitaremos elementos de elaboración.

El mediador

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Será una tienda que nos permitirá comprar mod, que son aplicables en armas o armaduras. Ellos tienen un efecto puramente pasivo y estadístico.

Dentro de su menú también tendremos la posibilidad de poder fusionar dos mod para crear una más poderosa, cada creación necesitará un tiempo específico para fusionarse.

 





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