De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence

De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence

Nuestra revisión de Tamarin, el primer videojuego de la niña Juegos de camaleones quien ha tenido a bien debutar en el mundo de los videojuegos con un título potencialmente cautivador, colorido y lleno de aventuras. El producto final, sin embargo, no acaba de estar a la altura de las expectativas y la voluntad de sus creadores de desempolvar los videojuegos del pasado de forma moderna.


Reseña de Tamarin

Tamarin está ambientado en un mundo poblado únicamente por animales. Nuestro protagonista es un mono naranja anónimo perteneciente a la raza (de hecho) de los dioses tamarini. Los primates más dulces viven en armonía con la naturaleza hasta que son atacados por un ejército de insectos promotores de una sociedad industrializada. De hecho, los enemigos de los titíes viven en un mundo gris y contaminado donde reina la fuerza brutal de las armas.



Destinado a conquistar la sociedad pacífica y en simbiosis con la naturaleza de los tamarinos, los insectos inician un feroz ataque. En la pelea, la casa de nuestro adorable protagonista es destruida y con la intención de salvar a su familia y a los demás habitantes de su tierra, comenzará a luchar contra el ejército de insectos para restaurar la paz.

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En el mundo de Tamarin

Aquí el divertido y simpático videojuego de Plataformas se transforma en muy poco tiempo en un bizarro híbrido entre videojuego de aventuras y shooter. Tras las primeras secuencias, nuestro adorable monito coge una Uzi con la que eliminar a las hormigas, avispones y demás insectos que se le pongan delante. UN sistema de control bastante sólido y un cámara en tercera persona caracterizar la parte del tirador del juego que dominará el juego. Sin embargo, esto va acompañado de algunos plataforma de secuencia en el que tendrás que saltar, escalar y escalar en los distintos niveles del juego para llegar a nuevas zonas o coleccionar dioses coleccionable.




Entre estos encontramos algunos pequeños pájaros azules guardar que nos permitirá descubrir nuevas zonas de juego. Por cada tres pájaros devueltos a su respectivo nido, obtendremos un insecto especial que se utilizará para abrir puertas. Cada uno de ellos requerirá que se abra un número específico de insectos.

El mundo del juego se distribuye en uno serie bien caracterizada y bien limitada de niveles/áreas. El alcance de la exploración no es tan amplio y se limita a buscar elementos, municiones y otras criaturas para rescatar. Repartidos por las zonas encontramos enemigos y una serie de jefes en determinadas zonas. Para derrotarlos tendremos a nuestra disposición un arsenal de armas que será cada vez más variado. Desafortunadamente, la inteligencia artificial de los enemigos es realmente baja y será suficiente con seguir presionando el botón de ataque sin siquiera esquivar demasiados disparos entrantes.

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Una mezcla no tan explosiva

De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convenceLas dos almas del juego no resultan ser una mezcla acertada. La atmósfera alegre y aventurera de los primeros segundos del juego choca increíblemente con la hecha de armas y ametralladoras. El afán de crear un contraste tan fuerte no dio los resultados deseados y ese potencial despropósito que hizo grandes a algunos títulos del pasado se convierte en un inconveniente por decir lo menos.




Para quitarle aún más carácter a un título que podría haber destacado, lo piensan los personajes, incluido el protagonista, y los enemigos totalmente anónimos. pocas cinemáticas dentro del juego resultan algo cuestionables y mantienen la historia sin la menor emoción.

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Luces y colores

Desde un punto de vista técnico, Tamarin es mejor que… en todo lo demás. UN buena calidad de texturas y efectos de iluminación consigue dar alma y color al mundo del juego que, por desgracia, no está bien aprovechado. El bueno fluidez de las animaciones del protagonista, sin embargo, no reflejan las del resto de personajes y enemigos que recuerdan mucho a los movimientos de un viejo videojuego de principios de los 2000. Los controles, que actualmente no soportan 100% ratón y teclado, resultaron ser más apropiados de lo esperado, sin embargo, en detrimento de un La cámara no siempre está en su mejor momento.




De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence Descargar QR-Code Tamarin Desarrollador: Chameleon Games Precio: 29,99 €

Revisión de Tamarin: En conclusión…

Tamarin no estaba cerca de nuestras expectativas. Los tráilers engañosos del juego nunca, o casi nunca, han mostrado las secuencias de disparos que, como se anticipó, constituyen el 90% del juego, lo que subraya la falta de confianza del equipo de desarrollo en esta mecánica en particular. Lamentablemente, los puntos de mérito se ven eclipsados ​​por las graves deficiencias de un juego que podría haberse desarrollado mucho, mucho mejor.

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Tamarin

Pro De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence
  • Carácter y escenarios potencialmente válidos...
contra De plataformas a shooter, el videojuego con los Titíes que no convence
  • ... pero nada valorado
  • Los controles no siempre son perfectos
  • Inteligencia artificial inexistente
  • Parcela sin urbanizar
  • No refleja las expectativas que dan los trailers
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